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战斗精英基础天赋通用天赋(战斗天赋解析系统吧)

1. 战斗天赋解析系统吧

TBC奇袭战斗贼加点是这样的: 已分配点数:61 需要等级:70 【刺杀】 17 点 ·强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。

·无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

·无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

【战斗】 44 点 ·强化邪恶攻击 2/2 级 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

·闪电反射 5/5 级 使你的躲闪几率提高 5% 。

·偏斜 5/5 级 使你的招架几率提高 5% 。

·精确 5/5 级 使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。

·还击 1/1 级 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

·强化疾跑 2/2 级 当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。

·强化脚踢 2/2 级 使你的脚踢技能有 100% 的几率令目标沉默2秒。

·双武器专精 5/5 级 使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。

·剑刃乱舞 1/1 级 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

·剑类武器专精 5/5 级 使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。

·刃返 2/2 级 使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔骨有 20% 的几率令目标进入眩晕状态,持续8秒。

·武器大师 2/2 级 使你的单手剑、匕首和拳套技能提高 10点 点。

·侵略 3/3 级 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6% 。

·活力 2/2 级 增加你的耐力总值 4% ,同时提高你的敏捷总值 2% 。

·冲动 1/1 级 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

·奇袭 1/1 级 使你的终结技能不能被躲闪,同时增加10%你的邪恶攻击、背刺、剔骨和凿击造成的伤害。

【敏锐】 未学习

2. 战斗天赋解析系统官网

提升角色天赋的等级。战斗天赋培养程度是提升角色的天赋程度,提升等级后能大幅度的添加角色的战斗力和支援能力,角色的天赋可以全方面的增加角色的战斗机制,甚至改变角色的战斗方式,玩家需要用心培养。

3. 战斗天赋解析系统关服

进游戏当中,点击鼠标左键即可打开战斗 天赋之后点击鼠标右键即可查看,天赋是百分百

4. 战斗天赋解析系统日服最新版

狂暴战士天赋加点:

1.标准狂暴战斗天赋,标准狂暴天赋,加点方式为17/44/0。

2.由于70级的怒气获取和世界 buff被取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。这是一个标准的狂暴战斗天赋。

3.死亡之愿狂暴:狂暴状态下的死亡意志,加点方式为21/40/0。

4.该天赋在短时间内使用,可配合主动饰品或其他增益效果,使 DPS最大化。这个天赋在很多方面都很灵活,如果你不想客串坦克,雷霆一击可以换其他天赋来增加生存能力。

5. 战斗天赋解析系统联动

1、2233321

2、2333321

天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及献祭与导灵器间的联动带来的高额伤害(献祭天赋目前有bug,正式服献祭天赋为增伤20%但在测试服中此效果实际上并没有被移除)。即使没有变身大喷,炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强

关于天赋第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。关于火刑的应用我觉得更应该配合副本实际战斗情况来选择。如未来高层中的仙林,一号过后到二号的迷宫区域内基本上每波都是五目标左右,非常适合火刑传染。关于这层天赋还是希望大家多思考一下,见得少不意味着没人点,外服确实有很多人点火刑。但初期绿字匮乏的情况下我可以负责任的说,一定是点爆燃。

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