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惩戒战场天赋(战场戒律牧天赋)

1. 战场戒律牧天赋

第一排-坚定意志和魔杖专精:一般人都会选坚定意志,麻烦的是当需要吃恐惧减仇恨时候,人品一爆发,那连续的抵抗呀!魔杖专精其实也不错的,前提是你有根好魔杖而且还经常用。

  第二排-无声消退、韧、盾、殉难:无声消退是必点的,作用是很强的。韧也只需要2点就能点满,最好也点上。盾现在统一15S的CD了,这3点增加15%吸收量是有点鸡肋,如果点数不够放弃也无所谓,点数够了点他也就是锦上添花的效果。殉难在PVP中能有点用,RAID中无用。

  第三排-心灵专注和冥想:不用说了,必点的两的天赋。

  第四排-强化心灵之火、精神敏锐、强化法力燃烧:心火改版后已经很好了,不过强化后的效果提升并不大,除非你想做板甲牧师(铁纹一套+强化后的心火+庇护者+哈卡心换的+2000护甲的护符,哇哈哈!)。精神敏锐对部落牧师来说不错,因为解除魔法的任务重呀。强化法力燃烧的作用实在不大。

  第五排-心灵之力和神圣之灵:注意,戒律点到这里你就不能出神圣的那口井咯。心灵之力,经常负责解除魔法的牧师首选呀,什么?你喜欢治疗效果!那就忽视他吧。神圣之灵,都到这里了,1点天赋而已,点咯。

  第六排-意志之力:提高你的攻击力,还算OK的一个天赋,有空闲的点放上去也不错。

  第七排-能量灌注:可以用来让人OT

2. 9.0戒律牧战场天赋

戒律牧的加点比较简单,可争议的加点没有什么,第一排选择双生戒律,第二排点满心灵之火以及真言术韧。

2.

第三排的冥想、心灵专注以及真言术盾全部点满,第四排仅需把精神敏锐点满。

3.

第五排的心灵之力以及灵魂守护点满,第六排点能量集中以及启迪,都是点满。

4.

第七排之后的所有天赋,其中包括专注意志、能量灌注、强化快速治疗、新生希望、全神贯注、渴望、神圣庇护、痛苦压制、恩赐、争分夺秒以及苦修术全部点满,一共是57点。

3. 魔兽世界戒律牧pvp天赋

奶牧竞技场中还是以戒律牧为主,毕竟这个职业的烧蓝能力太强了,同时还拥有非常不错的护甲,堪称打不死的小强。痛苦压制的存在瞬间提升了队友的生存能力,这里额外说一说痛苦压制的释放时机,一般来说,如果队友被晕住,对方交了爆发,那么一定就要开痛苦压制,不然队友很有可能被秒了。反射护盾不点的原因在于触发几率实在是太低了,对于非酋来说10%基本等于零,所以没有必要点。

副系一定要点出神恩恢复,在大部分的时候,牧师都是被优先击杀的目标,而痛苦压制一旦点不出来或者在cd,牧师很有可能直接gg。这个天赋的硬霸之处在于玩家相当于可以少受25%的伤害,这么bug的天赋自然一定要点。

4. 戒律牧战场手法

在魔兽世界9.0游戏中,戒律牧的手法是在灭橙和熟悉时间轴的情况下,预铺救赎,暗影盟约、教派、灭、心爆(暗影魔)、慰、苦修,加入循环后用在灭后,治疗一次输出救赎一次,可最大化发挥。

这套手法存在的最大问题就是蓝耗太高,缺蓝。打团本的 话,基本都是盾盾盾。

5. 戒律牧竞技场天赋

①精神灼烧(AOE技能)

②绝望导演(自救技能、但是耗蓝太高)

③苦修(机关枪、核心加血技能、戒律终极天赋)

④灵魂守护(戒律天赋)

⑤希望圣歌(引导类技能不新加的一种元素)

⑥神圣赞美诗(同上)

⑦心灵惊骇(PVP技能,效果可观特别是近战)

⑧消散(暗影天赋的终极技能,俗称变球)

6. 9.0戒律牧评级战场天赋

由于测试服装等有限,绿字极低,读条极其难受,所以保守期间选择了命运+盟约,但是实际上PT本的治疗压力很小,使用教派+诸罪也没有问题,并且这个本分散站位较多,盟约很多时候无法加到所有人的血。

目前盟约bug仍然存在,一是字面说明没有吸收盾,但实际仍然有吸收盾,二是盟约期间仍然可以使用神圣法术,另外本里没有盟约技能搭配,所以尚无法测试盟约流的爆发强度。

最后一层选择圣光的抚慰,作为一个救急来用还是不错的。

7. tbc戒律牧战场天赋

1.

改动1、新技能①精神灼烧(AOE技能)②绝望导演(自救技能、但是耗蓝太高)③苦修...

2.

天赋1、常规的核弹戒律天赋以上天赋是比较常见好用的天赋,在升级期间牧师下副本还是比较抢手...

3.

手法由于“苦修”的加入,牧师的应急能力大大的提高,加血也多样化了。

应急:盾+苦修+恢复(痛苦压制根据情况上,自己判断)

8. 怀旧服戒律牧战场天赋

牧师的戒律天赋可以使用42/19/0天赋加点

戒律牧师是牺牲了大量的治疗输出来换取功能性和伤害的一种天赋,因此如果你想在PvE中使用戒律专精,最好将它的优势发挥到极致。

戒律系天赋的最大功能性技能就是最底层的痛苦压制,它可以使目标在8秒内受到的伤害降低40%,能够作为一个减伤技能来使用。而能量灌注也可以用来给自己或者其他法系输出提供一个爆发。

倒数第三层的反射护盾是能够将真言术盾吸收的伤害反射50%给攻击者,Wowhead的解释是能让盾这个技能从效率较低变成一个效率较高的技能,而且同时是戒律系的代表——那就是治疗与伤害的结合。当然如果你觉得不好用的话,我的个人建议是可以换成倒数第二行的启迪天赋。

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