宝可梦通关精灵推荐(宝可梦值得练的精灵)
1. 宝可梦值得练的精灵
妙蛙花,水箭龟,喷火龙,雷丘,尼多王,尼多后,阿罗拉九尾,故地,耿鬼,三合一磁怪,烈焰马,阿罗拉椰蛋树,吉利蛋,吸盘魔偶,暴鲤龙,鸭嘴火龙,电击兽,迷唇姐,乘龙,火精灵,水精灵,雷精灵,镰刀盔,卡比兽,化石翼龙,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟,快龙,超梦,梦幻,美禄美塔
2. 我的世界宝可梦值得练的精灵
1. 班吉拉 班吉拉是土系神奇宝贝,一般生成在黏土山地形。由由基拉和沙基拉进化可以得到。由基拉在30级时可以进化成为沙基拉,沙基拉55级时可以进化成班吉拉。
2. 快龙 快龙也是需要通过进化才可以得到,迷你龙在30级时可以进化成为哈克龙,哈克龙在55级时才可以进化成快龙,快龙有两个非常厉害的技能,破坏死光可以用来刷野
3. 固拉多 固拉多属于陆地系的神奇宝贝,固拉多的土地技能时非常强悍的,不仅能打还可以防守,属于很平稳的神奇宝贝,没有明显的短板,伤害也是不
3. 精灵宝可梦值得练的精灵
1:火焰鸡,火焰鸡拥有加速特性,战斗开始使用守住或替身便能占据先手优势,配上剑舞很容易打出爆炸伤害,个人比较热爱攻速流的火焰鸡,性格推荐固执,配招推荐守住、剑舞、冲天拳、火焰踢。
2:巨钳螳螂,巨钳螳螂拥有技师特性,而且虫钢属性让巨钳螳螂有了大面积的属性减免,除了火系四倍克制巨钳螳螂需要多注意,回归正题,巨钳螳螂努力值个人刷的依然是攻速,不过刷攻体或攻双防也可以,配招必备子弹拳剑舞,其它两个可以根据用途选择。
3:风妖精,风妖精的恶作剧之心保证了寄生种子和其它变幻类技能的先手,配上剩饭,几乎是打不死的存在,个人目前还没练,不过风妖精实力摆在那里,耗简直能耗的人想摔手机。
4:果然翁,果然翁,简单暴力双反加同命加再来一次,和玩家对战实力不知道,不过打NPC携带气息腰带是个很强的存在,基本只要出场就能带走一个宝可梦,而且特性踩影对面想换宝可梦基本无望了,个人推荐刷体和双防,也可以和会灭亡之歌的宝可梦进行配合。
5:mega袋龙:mega进化后的袋龙剑舞一次基本就可以推团,个人正在准备练,mega袋龙的特性亲子力注定了袋龙的不平凡(我才不承认我根本不了解袋龙)。
6:铁甲贝,原本不想推荐铁甲贝的,不过刷满攻速的铁甲贝基本能灭除了酋雷姆之外的所有龙系所以加上,个人练了一只,特性狙击手,破壳一次单挑龙系天王。
4. 精灵宝可梦值得培养的10大精灵
1、【毒刺水母】。他的防守专门对特攻手,比方说冰天王科拿,她的宠我敢打赌,只要毒刺水母配上栅栏这招,没一个能把他打飞出场的。因为毒刺水母特防种族值高达120,变态无比,而且物防有栅栏强化,毒+水+冰的三线攻击令他的防线更加坚不可摧。
配招:栅栏+冰光+冲浪+毒爆弹(游戏里叫:水炸弹)
如果进攻的话,能力远远不如防守,可是能学会舞剑,大大提高攻击力度,不过在火红中,他的物攻招只有一个毒系,所以不要因小失大,去用舞剑的战术。
2、【暴鲤龙】。他攻防都出色,物攻种族值高达125,特防种族值高达100,基本上电系以外的特攻绝招都被他挡住了(顺便说一下暴鲤龙属性是水+飞行)。打联盟的话等级50以上就够了。暴鲤龙没有龙舞等于是垃圾,所以每条暴鲤龙都要配上龙舞,不然就不能发挥速度利用高强化物攻灭对方的队了。其他物攻招实用的就两个:地震和报恩。最后一招可配上电磁波干扰对手方便自己龙舞。龙舞不要一开始就往死里舞,一开始舞一下就够了,后来看形式,抽空舞上更多(注意龙舞最多只能舞六下)。
配招:龙舞+地震+报恩+电磁波、
5. 精灵宝可梦练什么精灵好
风速狗值得练,风速狗作为纯火,并没有被冠上这样的称号就是因为风速狗的技能学习面是真的很好,除了火本本身就有的高威力爆发之外,风速狗还能学到像疯狂伏特这样的技能,电系的补盲让其打击面得到了非常好的拓张,除此之外还能学会近身战之类的(格斗系甚至可以在必要的时候使用极巨化招式作为自己的增强输出的一个手段)
6. 宝可梦必练精灵
风妖精
风妖精可以说是众多辅助宝可梦当中,相当全能的那一个。风妖精的招式相当厉害,甚至有人说过对于风妖精这个宝可梦来说,8个技能栏都不够用,可见这个宝可梦的强度相当之高。风妖精的强度相当一部分在于特性恶作剧之心,这个特性可以让这个宝可梦可以优先使出变化类招式,变化类型的招式很多效果都相当强大,其中包括顺风、再来一次、挑衅,效果还是很不错的,同时还能有灵活的转场技能,总之风妖精能做的事情很多。甚至依靠116的速度,还能够先手打一些伤害。
7. 宝可梦值得练的精灵排行
冲锋吧精灵路卡利欧值得培养,路卡利欧攻击高,爆发力强,技能伤害大,值得培养。
路卡利欧是游戏《精灵宝可梦》系列中的角色,原型为古埃及传说的死神阿努比斯。路卡利欧能够借助波导预知对手的动作,也有借助波导以波导弹的形式进行攻击的能力。
8. 最值得练的宝可梦
值得练。如果要说传说宝可梦里面有哪一位是专职辅助的话,那么就是克雷色利亚。
属性(超能力)、特性(漂浮)。
推荐输出招式:超能力(辅助力量、精神强念、精神冲击)、冰(冰冻光束、冰冻之风)、妖精(月亮之力)。
推荐变化招式:月光、冥想、新月舞、戏法空间、替身、帮助、交换场地。
四代是纯超能力系而且特性还有漂浮的克雷色利亚就凭借着一己之力把三圣菇给挤下去了,克雷色利亚的定位很明确,那就是一个超能力系纯盾牌,耐久三围达到了120/120/130的种族,虽然是二级神但是种族值这么分也意味着其它的数值不会很高,于是,只有75基础特攻的克雷色利亚显然不是用来打伤害的,定位上要么盾牌消耗要么辅助。