英魂之刃符文搭配通用(英魂之刃加点)
1. 英魂之刃加点
加点顺序:前期一点Q,一点W然后全部E,有大加大,之后先升W,最后满Q。
6级前期哈迪斯是不太可能杀人的,所以一点Q是为了对线时期磨对方血,有了一点W,如果补刀技术好,我们就有了对耗的资本,全加E就是为了6级游走做铺垫。
推荐装备:战神鞋、魔晶盾、翡翠宝珠、九龙神皇铠、复仇天神、邪神面罩
辅助出装:生命鞋、大天使之盾、魔晶之力、邪神面罩、九龙神皇铠、复仇天神
哈迪斯自身的攻速不算太低所以有九龙自身的输出就有了比较大的保障,重点是我们怎么从人群当中冲进去砍死被大的人,所以出装必须要肉,而且需要观察局势来决定出装,比如家里没有辅助的时候其实哈迪斯是可以作为辅助来出大天使与魔晶的,谁叫现在都流行打针对,特别是送上门给人打的英雄就更容易被人针对了。
哈迪斯出装的先决条件就是生命值上限,然后是双抗,如果家里没肉的话推荐还是走辅助套路,毕竟队友给力也是可以的,我们放个大等队友磨血之后再去冲阵,而家里有辅助的状态则适合推荐出装,因为哈迪斯只要等级有优势成型非常快,比如敌人平均5-6级,而哈迪斯这时已经8级,那么杀一个人就能够恢复一大半的血量,导致敌人输出不足,而冥王自己则会因为连续击杀敌人将这种优势扩大。
出装的时候需要关注自身的双抗以及生命上限,千万不要直接物理装,能够出物理装的情况是家里有肉,只用自己打收割,但是路人局很少能够遇到这种情况。
2. 英魂之刃天赋怎么加
宝石方面:红色生命;蓝色闪避;绿色攻速。
天赋选择:红色吸星大法;蓝色药剂高级;绿色去去就来。
大招作为绯星剑雨一个核心技能,作为秀操作的一切基础,在释放大招是是处于无法被选定状态的,可以免疫一切伤害。在团战是可以选择一技能冲团,开启大招免疫敌方伤害,等待队友击杀敌人,刷新一技能。
3. 灵魂之刃加点
出装顺序:战神靴、射神炮、魔神面罩、九龙神皇铠、破山锥、邪魔面罩
4. 英魂之刃技能加成
奥法之球是能降低魔抗的唯一一件装备,减20%的魔抗对于那些不出魔抗的英雄来说几乎是全部,能使你的魔法攻击达到100%甚至120%。
而再加上高额的生命值加成和法力值加成也让法师有了更高的生存能力,唯一的缺点就是降低魔抗的光环只在800码内生效,对于一些技能距离非常远的法师不怎么有用
5. 英魂之刃技能加点快捷键
英魂之刃利姆露技能加点主q副e,有r点r。
6. 英魂之刃加点快捷键
技能加点推荐:主E副Q最后补满W,有大点大。Q是点爆发,秒人来源建议附加,E和W想比范围小伤害高利于清兵,曹操前期对线发育全靠它了,建议主加。E伤害量而言也比W成长性高不少
宝石建议红色生命,蓝色回魔,绿色闪避
天赋高级打零工,守财奴,去去就来
出门走中,2蓝2红1真眼1大饼,6级前的曹操很难单杀人,安心发育等队友支援即可。六级之后没机会就开大清兵,刷完野抽空回家更新装备,有机会直接WQER射射射射,把队面射成马蜂窝~对于曹操而言大招是节奏,有大去GANK,没大刷刷刷,毕竟后期智力提升起来,Q下500,600,配合恶魔皇冠,Q+A将近1000的伤害,打残大招就随意收割了。
7. 英魂之刃加点攻略
一级Q,主E,副W,有大点大!
Q一级的技能加成只有20魔法伤害,是目前整个英魂之刃技能伤害加成最低的,没有之一。即便你3段Q全打中也只有60点。主E会额外增加攻速,超额的攻速硬钢不虚,副W增加的魔法伤害80点,会有额外的防御魔抗加成,不少人主喜欢Q,其实主Q是错的。
因为奥丁大招,斩杀这种特殊效果存在,奥丁出装非常多,常见的有:
AP爆发奥丁核心装备:奥法,上帝,WQR都是法伤,E上去3刀冰封,接W上帝大招,有几个不死的?
半肉爆发奥丁核心装备:翡翠,反甲,光明盯着对方关键人物杀。
最强5号位奥丁核心装备:肉鞋,天使盾,翡翠。什么?经济差1万!重要吗?我只有3件装备,你ADC敢上来吗?你敢残血,我就敢斩你,5号换1号。
8. 英魂之刃属性点快捷键
介绍一下通用的几种搭配吧:
射手:
红宝石:三个血刃(攻击+物理吸血),六个嗜血(攻速+物理吸血),天赋选守财奴(增加金钱)
蓝宝石:三个暴戾(攻击+暴击率),六个狂暴(攻速+暴击率),天赋选择赏金猎人(获得额外金钱)
绿宝石:九个强袭(攻击+物理穿透),天赋选择去去就来(可传送到自家小兵)
法师:
红宝石:九个智取(法强+法术吸血),天赋选守财奴(增加金钱)
蓝宝石:九个奥法(法强+法术穿透),天赋选择赏金猎人(获得额外金钱)
绿宝石:九个救援(生命+移速),天赋选择去去就来(可传送到自家小兵)
坦克:
红宝石:九个耐久(加生命),天赋选守财奴(增加金钱)
蓝宝石:九个魔障(生命+魔抗),天赋选择赏金猎人(获得额外金钱)
绿宝石:九个救援(生命+移速),天赋选择去去就来(可传送到自家小兵)
9. 英魂之刃怎么加点
斯巴达技能介绍:
野蛮投掷:将剑投掷向敌方单位,造成不固定值的物理伤害。
战火盾甲:可以根据战斗情况使用不同的战斗形态。切换成进攻形态时增加攻击速度以及移动速度30%,持续3秒。
防御形态下降低移动速度并降低受到的伤害,切换成防御形态时额外增加伤害减免20%,持续3秒,持续时间内野蛮投掷可使敌方目标晕眩1秒,伤害减免持续。
束缚搏击(被动) :在战斗中每秒将提高物理攻击和防御力,上限为10层,效果持续5秒。
野蛮突杀:冲向一个敌方英雄,造成物理伤害和眩晕2秒,并击退该英雄身边400码内的其他敌方单位800码距离,造成一半的物理伤害及减速30%,持续3秒。
英魂之刃斯巴达宝石天赋加点:
技能加点:从技能加点上来看W的性价比是最高的了,但是为了保证前期伤害还是建议主Q,所以我推荐QWEQQRQWWWREEE+R++前期1级E性价比就很高了。
天赋宝石搭配:
宝石:大家红色生命上限,蓝色魔法恢复,绿色魔法恢复。
天赋:大家红色高级守财奴,蓝色高级药剂大师,绿色高级去去就来。
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