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tbc盗贼偷钱天赋(tbc盗贼赚钱天赋)

1. tbc盗贼赚钱天赋

战斗匕首-适合FB极限输出,野外MF速度慢 传统战斗-适合FB平稳输出,野外MF快 出血-适合RAID多贼共享,5人FB几乎不考虑,野外MF速度一般

2. tbc 盗贼天赋

1.在升级过程中,主要分为战斗贼和伏击贼两种

2.伏击贼,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走

3.伏击贼需要一定装备基础,而且需要的宏比较多;战斗流程中,潜行换主手匕首,邪恶攻击切回常规慢速武器,频繁地找背伏击对刚练盗贼小号的玩家来说也并不是很友好,而且2-3只怪的情况下伏击贼优势不是很明显,更适合于单纯刷怪升级,比较枯燥

5.相对伏击贼来说,战斗贼更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗流程轻松,2分钟cd的剑刃乱舞可以轻松处理多只小怪,升级过程中更推荐使用战斗天赋,

3. tbc盗贼做任务天赋

tbc盗贼的输出天赋是战斗天赋,输出手法概括起来就是输出节奏,盗贼只有战斗天赋,因为命中和精准度不够,装备也不能完全命中和精准,战斗天赋中5%命中和10点精准度提升非常大。

在没有全命中和精准之前,这两个属性的提升最大,在战斗天赋下,盗贼副本的输出主要是剑和匕首,金锤虽然属性出色,也能回收能量,但锤的专业性稍差,更适合pvp,锤子专精有几率打出眩晕,同时增加暴击伤害,看起来还不错。

4. tbc盗贼商业技能赚钱

还是贼比较适合

德的睡眠只能作用与野兽系,缠绕只能在室外使用,加血的确不错,不过D的潜行能力不强,一旦被发现就没什么希望了

贼的闷棍和消失加制盲绝对适合双采的 再加上伺机待发 就是双盲双消失

PS:其实现在采药+炼金是比较赚钱的

5. tbc盗贼输出天赋

看是什么情况,如果是打副本团队等输出情况还是战斗天赋好,如果是pk冲动出血天赋好

6. tbc盗贼赚金

日常在买卖的一些短线产品,我要找一个具有潜力的东西是怎么去挑选的,

首先这个产品我玩过老版能预测它有极大地升值空间,而且不显眼很多人没注意到它,

其次这个东西大概率未来需求缺口会产生,并且不会出现供大于求的情况,

最后这个产品的收益回报要稳定,不会随着版本更新断崖式下跌。

最后筛选出来确实有个东西符合我的要求【雨燕草】

盗贼用品【菊花茶】的制作材料,回复100点能量

首先我知道随着玩家的提升,战场的开放,速刷的需求,菊花茶的需求会越来越大,而且不会有什么代替品造成冲击。

雨燕草也不像那些热门商品在高级地图全是人抢,它只会出现在15-25级的地图作为魔皇藤之类草药的伴生材料,产出不多甚至偏少,因为除了练级阶段很少有人会跑回低级地图采这个。

战场一开新本一开都会有大量的缺口,而且这玩意大概率能跑赢通胀,最次最次我也就当买了个理财而已。

我开始吃进的时候,2y一个

然后是10y,30y,60y

只要价格合适就吃,不管金价涨多少都吃

到了出手那天我还在吃,只是赚多赚少的问题

所以你猜?我赚了多少

7. tbc盗贼专业技能收益

剑刃乱舞只能攻击2个目标 盗贼只有1个群攻技能 80级才能学 刀扇 50能量值 瞬发 10秒冷却时间 需要近战武器 立即向周围半径8码范围内的所有目标掷出两把武器,造成100%的武器伤害。

8. TBC盗贼输出天赋

TBC奇袭战斗贼加点是这样的: 已分配点数:61 需要等级:70 【刺杀】 17 点 ·强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。

·无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

·无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

【战斗】 44 点 ·强化邪恶攻击 2/2 级 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

·闪电反射 5/5 级 使你的躲闪几率提高 5% 。

·偏斜 5/5 级 使你的招架几率提高 5% 。

·精确 5/5 级 使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。

·还击 1/1 级 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

·强化疾跑 2/2 级 当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。

·强化脚踢 2/2 级 使你的脚踢技能有 100% 的几率令目标沉默2秒。

·双武器专精 5/5 级 使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。

·剑刃乱舞 1/1 级 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

·剑类武器专精 5/5 级 使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。

·刃返 2/2 级 使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔骨有 20% 的几率令目标进入眩晕状态,持续8秒。

·武器大师 2/2 级 使你的单手剑、匕首和拳套技能提高 10点 点。

·侵略 3/3 级 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6% 。

·活力 2/2 级 增加你的耐力总值 4% ,同时提高你的敏捷总值 2% 。

·冲动 1/1 级 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

·奇袭 1/1 级 使你的终结技能不能被躲闪,同时增加10%你的邪恶攻击、背刺、剔骨和凿击造成的伤害。

【敏锐】 未学习

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