黑暗之源契约天赋(黑暗之源契约天赋搭配)
1. 黑暗之源契约天赋搭配
WLK的痛苦术依然是主痛苦副毁灭,毁灭的15点是固定的,我只分享我的点法和简述有争议的几个天赋:
(1)镇压
命中是WLK的第一属性,如果你拥有的装备配装确实不太合理,导致命中大量溢出,可以通过它调整,不过它还同时降低了法力消耗,建议还是点满。
(2)强化吸取灵魂
也许你打团的时候会面对仇恨压力,如果你的输出真的很厉害的话,但是我觉得一点可能也足够了,如果不够,就点满。
(3)强化生命分流/黑暗契约
这里我只讲结论,不给大家列很繁复的数字了,强化生命分流点满,回复蓝量和黑暗契约的界点在3000法伤左右,这时黑暗契约回复量会超过点满强化生命分流的数值,很明显,在前期,术士的法伤是不会到达这个数值的,所以建议点满。
我个人两个都点满的原因是奥杜尔H将军的时候,生命分流是不能回蓝的,但是可以通过黑暗契约抽宝宝回蓝。
(4)无情延伸/夜幕
这两个天赋,纯输出而言,自然是点满夜幕收益最大,不过我个人习惯问题,挪了一点给射程。
(5)诅咒增幅
这个天赋前期是有收益的,但是随着急速的增加,这个天赋的作用越来越小直至鸡肋。
2. 黑暗契约技能
鬼影缠身 经文 无 释放出鬼魂缠绕敌人造成魔法伤害,并持续扣血。
威力 30
冷却 4S
MP 28.2
灵魂收割 经文 无 挥舞镰刀,攻击前方敌人。对敌人造成物理伤害伤害
威力 33
冷却 5S
MP 25
夺魄 经文 无 对前方目标造成物理伤害。
威力 32
冷却 7s
MP 23
进阶技能
黑暗束缚 经文 无 对周身多个敌人造成魔法伤害并使其陷入无法行动的昏迷状态。
威力 67
冷却 8S
MP 55
黑暗审判 经文 无 身上浮现一个虚影拿镰刀攻击前方多个敌人,造成魔法伤害。该技能暴击概率提高。
威力 70
冷却 9S
MP 55
死亡判决 经文 无 第一段:向前冲锋,路上碰到敌人造成物理伤害。第二段:使用镰刀旋转一圈造成范围物理伤害。
威力 67
冷却 8
MP 46.8
高级技能
刃舞 经文 无 化作不断旋转的一个巨大刀轮向前方推进,对触碰到的敌人造成物理伤害。
威力 99
冷却 14S
MP 56
黑暗契约 经文 无 以自身为契约切换黑无常,可以在一定时间内增加黑无常防御力。
威力 75
冷却 20S
MP 50.8
安魂曲 经文 无 释放体内无常之力,对该范围内内敌人造成魔法伤害并使目标石化1.5秒
威力 158
冷却 15S
MP 62
无双技
刹那无常 经文 无
黑白无常同时出现,一起协力拘魂。对全屏范围造成伤害
威力 280
冷却 0S
MP 无
黑无
3. 黑暗契约是谁的技能
加点推荐。
1. 腐蚀5/5。核心,瞬发VS不瞬发,天壤之别。瞬发可以移动施法,不瞬发=吟唱=有机会被打断=有机会被延长=痛不欲生。(不瞬发这个技能的优先级被吊车尾了)
2.强化生命分流2/2。续航嘛,虽然有了黑暗契约这个核心技能,除了练级,大家一般不会使用到黑暗契约这个技能(一般不会),那么生命分流的频率就无限高了,多出20% 对于续航是“大幅“的提升。
3.镇压5/5。60年代 大频率是毁灭系技能,70年代痛苦系技能频率高出了很多很多。还记得60年代大家都在为了一丁点的命中,付出多大的努力么。现在得来“不费功夫”。(这里就不深究命中/抵抗这个专业课题了)
4. 暗黑契约者
《火影忍者》白,水之国·雾隐村(叛忍),雪一族的后裔,桃地再不斩的随从,拥有冰遁血继限界。
《死神》白(久南白),护庭十三番队原九番队副队长,假面军团成员之一。
《黑之契约者》白,第一部中推动剧情发展、揭开最初关于黑身上谜团以及解释契约者组织存在意义的重要人物。
《NOGAMENOLIFE》白,女主角,天才少女,因不被常人理解而被孤立。
《神域之黑暗之神》白,一名协助者,有着强大的实力。曾一招之间,击败云君轻,轻松挡下陆柏的四色火莲攻击。
《晨曦公主》白,男主角,风之部族的少年,同时也是公主尤娜的青梅竹马,担任其贴身护卫。
《秦时明月》白(黑、白),官方同人漫画《秦时明月之双生罗莲》中的原创女性角色,阴阳家五大长老之一的“少司命”。
《永远的7日之都》(游戏)白,可爱的猫娘,正努力学习人类的文字。
5. 黑暗之源契约天赋搭配推荐
WLK的痛苦术依然是主痛苦副毁灭,毁灭的15点是固定的,我只分享我的点法和简述有争议的几个天赋:
(1)镇压
命中是WLK的第一属性,如果你拥有的装备配装确实不太合理,导致命中大量溢出,可以通过它调整,不过它还同时降低了法力消耗,建议还是点满。
(2)强化吸取灵魂
也许你打团的时候会面对仇恨压力,如果你的输出真的很厉害的话,但是我觉得一点可能也足够了,如果不够,就点满。
(3)强化生命分流/黑暗契约
这里我只讲结论,不给大家列很繁复的数字了,强化生命分流点满,回复蓝量和黑暗契约的界点在3000法伤左右,这时黑暗契约回复量会超过点满强化生命分流的数值,很明显,在前期,术士的法伤是不会到达这个数值的,所以建议点满。
我个人两个都点满的原因是奥杜尔H将军的时候,生命分流是不能回蓝的,但是可以通过黑暗契约抽宝宝回蓝。
(4)无情延伸/夜幕
这两个天赋,纯输出而言,自然是点满夜幕收益最大,不过我个人习惯问题,挪了一点给射程。
(5)诅咒增幅
这个天赋前期是有收益的,但是随着急速的增加,这个天赋的作用越来越小直至鸡肋
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