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战神天赋有哪些(战神天赋有哪些武器)

1. 战神天赋有哪些武器

天赋在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强。

输出手法是单体起手远程位飞刀/烈焰咒符,较近距离罪孽烙印/极乐敕令。群怪起手较远距离烈焰咒符/大跳,不露背接沉默,较近距离烈焰咒符、大跳、献祭/奥术洪流、极乐敕令。

2. 武器战的天赋

武器战士天赋和输出手法

武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。

输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上。

3. 战神系列武器技能大全

技能升级顺序是战神之力,五重箭,穿透箭,多重箭,冰封箭。

弓箭手目前六个技能,分别为:基础箭术、多重箭、五重箭、穿透箭、冰封箭、战神之力。其中基础箭术作用最少,后期除了竞技场可能基本用不到。 剩下技能:战神之力>五重箭=穿透箭>多重箭>冰封箭。

4. 原神武器和天赋

原神雷主天赋加到如下:

辅助流雷主天赋升级推荐:1-7-7,因为元素战技与元素爆发在7级之后便不再提高能量回复量了。

辅助流雷主推荐武器:西风剑暴击时能够为队友产生更多元素微粒。需要绑定暴击率理之冠使用。祭礼剑重置元素战技,让队友能够连续拾取6个勾玉。

5. 战神用什么武器

有三种武器。

一、利维坦之斧

1、利维坦之斧是奎托斯的主要武器之一,其中蕴含着冰川的力量。

2、上一任主人是劳菲。

3、斧头可以附着冰川的力量,用以增加下一次的攻击。

4、还可以投掷和收回。

二、混沌之刃

1、古希腊的地下世界给这把刀锋加以烈焰,也是奎托斯过往的记忆。

2、可以瞄准后投掷出去,将敌人拉过来,或把目标点燃。

3、可以释放出火焰攻击。

三、德罗普尼尔长矛

1、这是一把可以复制能力和狂风的冲击力,也是神明使用的武器。

2、把它投掷出去之后可以引爆,还可以释放狂风。

6. 战神升天武器属性有什么用

第七部

《战神:弑神自封》(又名《战神:升天》)是由索尼圣莫妮卡工作室开发的一款动作类游戏。本作于2013年春季独占登陆PS3平台。

《战神:弑神自封》的故事剧情是全系列的前传,讲述奎托斯的成为战神之前,成为传奇之前,成为统帅斯巴达军之前的故事。此外本作也首次加入了多人模式。

7. 武器战天赋 装备

第一层,“碎颅”应该是泛用性最好的选择了,可以给你多一个回资源的手段,可以吃到“横扫”打到额外目标,但并不能产生额外的怒气。“猝死”是偏重单体输出的可选项,在选择“温西尔”盟约的时候效果挺不错,如果没有选择“温西尔”的话收益会更低,且免费的斩杀并不会触发“战术专家”。

第三层,“屠杀”在“温西尔”盟约下可以有不错的收益,尤其是团队副本。大秘境里“战斗狂热”是可选项,“自动猛击”可以提高GCD的利用率,虽然旋风斩触发的猛击无法触发“战术专家”,但是可以吃到“横扫”的效果。“撕裂”也是可选项,甚至在单体战斗里效果还挺不错的,现在“撕裂”持续期间能让你对目标的暴击率提升10%,如果你没有选择“温西尔”盟约的话,那么团本建议选“撕裂”,然后“撕裂”的持续时间最多可以被刷到20秒。

第五层,这层说实话大秘境里真的很推荐“顺劈”,现在重做之后的顺劈挺强的,首先可以吃压制的增幅效果,其次就是能稳定给劈到的敌人上重伤,现在武器战的精通“重伤”重做了,效果比以前强多了,而且顺劈消耗的怒气也不高,CD也短,“灭战+风车”可能比较有快感,但是很吃节奏,间隔也长。

倒数第二层,这个选择其实也是针对“温西尔”盟约的,如果你选了“温西尔”的话就点“致命平静”,没选的话点“天神下凡”。“杀心骤起”就算了,虽然之前武器战经常点这个天赋,但这是建立在“愤怒掌握+杀心骤起”前提下的,版本初期这样的套路收益还不够高,所以放弃。

最后一层,“悍勇无畏”就是现在最好的选择了。“愤怒掌握”现在大概能把“巨人打击”CD压到30秒左右,能把“剑刃风暴”CD压到70秒左右,但现在急速还处于很低下的阶段,这个天赋暂时还没到最强的时候。“悍勇无畏”给你2层充能的“压制”,手感上来说会好不少,“战术专家”也可以减少压制的“浪费”,并且横扫作用下的“压制”也可以产生额外的地震波,伤害也会叠加,算是团本和大秘境通吃了。

8. 战神天赋有哪些武器图片

1.

力血型战士——加点力量1000,其余全是体力,穿白金一套,血吼一下有4500多,拿太阳一套,通过实践,这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔。

2.

力敏血型战士——加点力量1200,敏捷400,其余全是体力,穿红龙一套,血吼一下有2500左右,通过实践,这类战士在决斗状态下几乎可以打败MU中所有的职业。

9. 战士战神天赋

战力加成最为重要的天赋,选择左边大招“死神之殇”,配合不屈精神残血翻盘,天赋点满减少25秒,本人玩了4个多月,自从进入巅峰等级之后。

攻击天赋

冲撞必出,点满5秒,争议不算大。目前巅峰106级 战力672万。

S1赛季进入世界百强第96名,S2赛季战神3段永恒纪元战士天赋加点分享。点法很多,但也逃不开“不死站得住”这个名词。我们先跳过翅膀精通待会再说。个人建议暂时放弃此大招,大神独家加点,永恒纪元战士天赋加点分享。流血增伤,配合刺杀斩杀提高输出率。个人感觉10%比对25%感觉差不多(我多次点满,效果并不良好)

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