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狗熊天赋中单(狗熊天赋打野)

1. 狗熊天赋打野

可以出武术鞋,抓人和支援都很快

2. 狗熊上单天赋

出装推荐:峡谷制造者,铁板靴,纳什之牙,恶魔之拥,鬼索的狂暴之刃,自然之力。

1、峡谷制造者附带全能吸血,狗熊可以凭借不断增幅的伤害和治疗来主宰战斗;

2、纳什之牙的法强及普攻负伤也得到了加强,50%的攻速再加上羊刀对狗熊帮助也很大;

3、恶魔之拥的灼烧也可以强化狗熊的输出,自然之力让狗熊在团战中跑得更快。

3. 狗熊天赋打野最新

主力加e快速清野,然后去抓人

4. 狗熊打野输出装

1、出装顺序:熔渣巨人蓝色打野刀+钢铁烈阳之匣+轻灵之靴+血手+绿甲+石像鬼板甲;

2、出装思路:狗熊是一个非常肉的打野英雄,所以肉装为狗熊的装备选择,钢铁烈阳之匣可以给队友提供一定的保护, 整个装备可以让自己变得很肉,给队友提供输出空间。

3、狗熊天赋符文选择:

主系:精密+征服者+凯旋;副系:巫术+灵光披风+水上行走!

5. 狗熊天赋打野怎么样

被动技能

风暴的抉择

当沃利贝尔濒临死亡时,他会在数秒内极为迅速地回复生命值。

Q技能

滚滚雷霆

沃利贝尔四脚着地,准备猎杀敌人,增加15% 的移动速度,持续4秒。该速度加成会在跑向敌方英雄时增加至30/35/40/45/50%。

沃利贝尔的下一次攻击会造成额外的30/60/90/120/150物理伤害,并将目标摔到沃利贝尔的身后。

W技能

狂野怒意

被动效果:沃利贝尔的每次攻击都会获得4/8/12/16/20% 的攻速加成。最多可堆叠3次。

主动效果:当沃利贝尔拥有3层狂野怒意时,他可以撕咬一名敌人,造成60/110/160/210/260(+0.15[生命值加成的15%])物理伤害,并且目标每失去1%的最大生命值,此伤害值就会提升1%。如果沃利贝尔用这个技能撕咬野怪,那么这个技能的冷却时间会减少50%。

E技能

至尊咆哮

沃利贝尔对周围的敌军造成60/105/150/195/240(+0.6)魔法伤害,并减少他们30/35/40/45/50% 的速度,持续3秒。该技能还会对小兵和野怪施加恐惧效果。

大招R技能

雷霆怒爪

沃利贝尔从体内喷薄出连环闪电,最多可命中8个附近的敌人,造成75/115/155(+0.3)魔法伤害。在接下来的12秒里,风暴会强化沃利贝尔,使他的普攻造成75/115/155(+0.3)额外魔法伤害,这个伤害可跳转到附近的8个敌人身上。

6. lol狗熊打野天赋加点

首先说说神话装的选择。我会选择神圣分离者这个装备。血量,攻击力,技能急速,都适合狗熊,而且咒刃被动是百分比伤害并且可以回复!是不是和狗熊的w很像呢?而且狗熊的w是可以附带咒刃效果的,可以理解为狗熊出了这个装备以后w有百分比伤害了而且回的血更多,美哉!

完美契合狗熊

还有一点,后续每增加一件传说装备会给百分之五的双穿,而狗熊的伤害来源也有一部分魔法伤害的。在上个版本的对局在后期缺乏伤害的时候(对面多前排阵容)我有时候会选择大面具来补伤害,而这一件装备基本上可以让我们不需要出一些奇奇怪怪的伤害装来弥补伤害。后续装备的选择就是围绕这个神话装备来搭配了。

流派1:神圣分离者,巨九,反甲/兰顿,深渊。如果说出这套装备,符文我推荐带不灭,来达到一个以战养战的效果。因为不灭不仅有伤害还有加血量上限,使得我们的这两件输出装和不灭的收益越来越高。

而反甲和深渊都有个同样的被动,定身之后附加额外效果。反甲是给与重伤,深渊是直接增伤百分之十,比上版本的面具还过分!因为只要定到人就给你这个buff,而狗熊的q想晕人真的一点也不难。

在我看来是加强的深渊

因此即使你后续为了团战的考虑出肉装你的战斗力也不会因此减少。生命值和被动给巨九和狗熊的w增加伤害,被动又极其容易触发,双抗在防装中都是较高的存在。六神补上抗性鞋和血手/石像鬼(也是个变态的装备了)这一套装备比较适合对线优势和对抗具有单带性质的英雄使用

流派2:神圣分离者,亡板,石像鬼,自然之力。神话装是不变的,主要是防装的变化,这套装备主要是应对团战,在阵容中需要你第一个进场找机会开团和队伍c位过多的时候出的。这个时候基本上就没你做巨九的机会了。石像鬼+e的护盾可以让你一瞬间拥有大半管血的护盾,如果有破盾机制的英雄主要开石像鬼的时机就行。而亡板和自然之力有两个很有趣的属性就是分别有百分之五的移速,叠加就是百分之10,可以让我们的追击和逃跑能力提升。也是为了团战所设计的。当然在和边路英雄的对抗性以及对后排的威胁这套装备就不如上面的了。

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