魔灵召唤符文追加属性满值(魔灵召唤符文属性变更)
1. 魔灵召唤符文属性变更
属性都是百分比的好。不是百分比不要。
1.
3.5主属性固定值看副属性,一般纯输出魔灵,爆率爆伤攻速攻击几个属性好。肉输出除此以外还有体力,效抗也行。走控制就攻速效命体力。
2.
4.6号位主属性百分比,2号位速度,攻击,体力都不错,4号位输出必须爆伤,靠副属性堆暴击率。肉就用体力。6号位体力。
符文没有绝对。比如你的魔力有防御加成,那体力就可以用防御。具体魔灵具体分析。同一魔力根据你的阵容补位符文也可以区别很大。建议加个群或者公会找人带一下。
2. 魔灵召唤符文变更限制
先拿国家对来说吧,暗五(暗贝拉穆斯)、光犬、风小仙、风格、水鸡(水凤凰),
攻速高低顺序,风格,风小仙,光犬,暗五,水鸡,
一般来说的主要作用及位置,拉条辅助,状态辅助,清buff辅助,毒控坦辅,群体输出,
拉条攻击速度自然在第一位这样其他速度略满的可以迅速满上攻击条然后紧跟着出手。
状态辅助第二位要为输出的魔灵提供增益buff增加输出提高防御,,
清buff/破甲类。。当要己方魔灵将要输出时,你要攻击的目标魔灵有防御buff时你的魔灵攻击伤害会折扣,敌方魔灵有无敌buff时你将无法对其造成伤害,有免疫buff时你就挂不上减益buff,所以光犬有一技能破甲削弱目标防御二技能清buff清理所以增益,接下来就该输出类魔灵上了
毒控不用解释了吧?分别是挂毒和使目标陷入眩晕冰冻睡眠等无法移动状态
总算说到输出了这个时候你的输出魔灵有攻击防御buff你要攻击的目标有破甲减益效果buff此时己方的输出魔灵能打出最完美的输出来。
//////我说的基本是刷塔时用的其他的看情况而定///////////////
阵容搭配一般要有拉条buff增益及减益团控回复毒/输出,如果魔灵的技能都是团队性质的就最好了。
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当然如果你没有带拉条魔灵的话,速度第一的就需要是团控魔灵了,状态辅助和团控、输出的顺序有些时候是需要调换的。没有带团控魔灵可以用状态辅助最后出手(团队护盾啊,无敌啊什么的)
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总之应变情况是很多的需要自己多多去理解的
3. 魔灵召唤符文攻略品质的差别
官方送的水魔剑是用来带狗粮的,只要搭配攻击性符文就够了。另外英地出过的暗魔剑是死亡地下城魔灵,暴走反击246功伤功
4. 魔灵召唤符文属性变更的规则
风系勐兽猎人是该系列中除了光、暗属性外唯一好用的魔灵。
攻击力成长略高,防御力成长较弱、攻击速度一般、体力成长中等。
爆发力很强,而且命中附带效果极佳,是风系及水系魔灵及BOSS的杀手 建议符文 暴击型 刀刃X2、激怒X4 攻击型 勐攻X4、集中X2
5. 魔灵召唤符文强化技巧
在鬼蜮四魔灵处挑战鬼宠成功后所有参战玩家均可必然获得魔图残片奖励,集齐九张残片即可召唤出一只对应的鬼宠。鬼将是强化过的鬼宠。玩家通过参与游戏中各类挑战玩法,获得不同种类的陨石及星图卷轴。完成前3个星图任务,可以获得强5特殊宠物鬼仙。鬼王是强化过的鬼仙。
6. 魔灵召唤符文搭配工具
犬符,水符和魔力值三个