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贪婪铭文适合谁(王者荣耀贪婪铭文效果)

1. 贪婪铭文适合谁

用轮回

在王者荣耀这款游戏中,海月是非常热门的法师英雄,通常来说海月是走中路的,因此海月用轮回铭文比贪婪合适。

2. 王者荣耀贪婪铭文效果

王者荣耀贪婪铭文只有5个是还没有达到下一级铭文。首先你当前就这几个铭文到达了5级,剩下的几个铭文只有1级或者2级,装配铭文的时候往下拉找一下看看有没有同名字的铭文。其次一点是那个铭文只有1级两级就是剩下没升级到的。装配上去就可以点击右下角的全部升级或者单个点击升级就可以升到五级铭文。

3. 贪婪是什么颜色的铭文

在铭文背包里面找啊,肯定能找到

4. 贪婪符文属性

盲僧无限火力天赋符文:

(1)主系符文:精密+征服者+凯旋+传说欢欣+致命一击;

(2)副系符文:主宰+血之滋味+贪欲猎手;

盲僧无限火力出装顺序: 渴血战斧+水银鞋+黑切+贪欲九头蛇+挑战护手+死亡之舞。

盲僧这套装备不仅有着超高的输出能力,而且还有着生存能力,可以给敌人带来高额的伤害,可以一套带走脆皮。

5. 贪婪是什么装备

贪婪洞窟装备评分说明:

不管是未强化或是+15,属性条给一件装备带来的评分都是

魔力>穿透>攻击力(不过我看生命回复带给的评分也不低,但是这个改造的人比较少,还有像暴击〈爆吸流大佬得罪了〉闪避大小攻就不列,那些都是次要词条,而且评分也低,部分流派或者无可奈何[卡不出好属性]的时候才带)

通关炼狱后,我也从纯物理转到了双修,我所说的只有一点,注意是双修的,在满足大概27000的穿透的时候,装备选择应该以魔+攻或者魔+最大攻,然后再调一魔,最小攻不要,最大攻可以提高伤害上限,最小攻只能稳定下你的平均输出,我觉得不行。

因为炼狱boss阿萨,和噩梦裂缝最终关卡物抗都只27000多一点,溢出的物穿无法增加伤害,空涨装备分是没用的。

再说回装备评分,炼狱通关之后,宠物三件装备6词条全部穿透,附魔三条穿透,为什么附穿透不附魔力,因为宠物带给你的属性只是提高了你的属性,是提不了你的装备分,让宠物来多提供你穿透,你的装备里就可以选择更多的魔力,这样评分更高,宠物每个词条取3000×6+1200×3= 21600,百分之二十提升给你,就是大概4320点穿透,那么27000-4320=22680。

接下来谈附魔,8件装备,全部附魔穿透,为什么附穿透不附魔力,魔力不是评分高吗?且慢,且听分析,宠物加成完了之后,剩下的22680点就只能从装备词条和附魔里出了,而装备词条,+15魔力和穿透都是差不多3000多一点,而附魔穿透满级附魔材料是1200多点,魔力500多点,这里你就懂我意思了吧,两个魔力附魔还只约相当于一个穿透附魔点数,而装备词条强化的魔力穿透附魔点数差不多,那么我们肯定要更多的把穿透安排到附魔上去,所以8件装备全穿透附魔约9600点,22680-9600=13080,只需要四个穿透属性装备词条。

按最理想的状态,八件全三属(理想状态,实际状态酌情考量),四件装备魔+穿+魔,这四件评分最高,蛮荒可达90000,绝境比较难三属,通关炼狱后的散件三属带魔穿暗金可留着先用,评分全过10万,剩下五件则不需要穿透了,以魔+攻再调一魔,或魔+最大攻调一魔,注意必须要一魔调一魔,如果攻+最大攻再调一魔,满足了攻击属性却难上50000魔力,追求伤害上限的就以魔最大攻来调一魔,追求稳定均衡伤害的就魔攻调一魔,这两个搭配,+15后单件都可突破10万评分,80蛮荒就是近9万,因为蛮荒比较容易,我就是先整的蛮荒过渡,完成上述,总评分75万以上轻松,部分装备没达标,70万评分也是轻松,魔力45000以上,穿透27000,最小攻50000左右,最大攻70000到80000,追求上限的,费点时间最大攻叠至十万以上也不是不可能。

6. 贪婪 铭文

贪婪属性:法术吸血 1.6%,适用法师英雄,多和狩猎搭配;

搭配方式:狩猎*X贪婪(10-X)

贪婪虽提供吸血,但是没有移速,搭配狩猎可获取移速,法师比较需求移速,提高自身机动性,尤其是法刺英雄;

狩猎*5贪婪*5:法师通用搭配之一,拥有移速和吸血,属性综合,可用于大多数法师英雄;

贪婪*10:16%吸血,没有移速,比较考量自身走位和意识,适用貂蝉等英雄!

7. 5级贪婪铭文属性

1、红色铭文:红色铭文的十种中大多包含的是对物理或者法术增益的效果,比如:法术攻击、物理攻击以及吸血暴击等等的加成,在红色中只有一个铭文:宿命,是增加最大的生命值和物理防御的。也就是说红色对战斗力的加成比较高,也有很多的选择,拿热门射手虞姬来说,向大家推荐的是传承或者纷争,纷争比传承少了0.7的物理攻击,但是多了0.5的物理吸血,出到十个纷争就是百分之五的吸血效果,在射手的后期一个暴击两三千血也很简单,这样就会有很好的续航能力。

2、蓝色铭文:蓝色铭文更加适合辅助、坦克型的玩家选择。在蓝色的铭文中有最大生命的加成,有移动速度和回血等等效果。在蓝色的铭文中只有三种是单一的属性,贪婪:法术吸血+1.6%,夺萃:物理吸血+1.6%,长生:最大生命值+75,剩下的属性中对坦克和法师有一定的补充,拿王昭君来说,推荐轮回:法术攻击+穿透,狩猎:攻速+移速,这里的狩猎铭文是王昭君改版后因为普攻的附加效果选择的出装,同时移动速度是所有英雄通用的一个比较好的属性。

3、绿色铭文:同样更多的适合坦克类的英雄,当然所有颜色的铭文都有每个位置适合的选择,再次只是对大部分做解释。首先还是单一属性的铭文:霸者:物理防御+9,灵山:法术防御+9,怜悯:冷却缩减+1%。绿色铭文中的属性以防御类型为多,冷却缩减其次,最后是穿透的效果,射手来说优先选择的是鹰眼,对攻击力和传统都有加成,法师来说大多会选择怜悯,廉颇一类的辅助型英雄也可以这样来选择,技能的冷却对以技能吃饭的英雄尤为重要,除了法师,类似于阿珂类的刺客或者牛魔类的辅助都可以加快技能的时间来打出更好的效果。

8. 贪婪符文适合什么英雄

贪婪洞窟符石怎么搭配;携带一个魔力百分比,一个魔法百分比,一个暴击百分比,剩下纯魔力符石。

1、生活、攻神剑:祭击、魔法值和防御四种属性都直接以数字的形式添加到角色的属性上限。

魔法属性攻击和防御两种属性是属性攻击的属性。

魔法攻击是指每种属性的魔法伤害附加在普通物理攻击上。

魔法防御是指每一属性所受的魔法伤害,固定的数值。

魔法属性是指与魔法攻击有关的属性,魔力值将所有魔法攻击的伤害提升百分

一次暴击率是一次物理攻击造成一次暴击伤害。

2、每消灭一个怪物所能获得的生命值和魔法值,都是玩家所能得到的

固定属性是指每一部位携带固定属性,携带攻击力和攻击速度,帽子、护手、护腿、鞋、衣服等都携带有生命值和防御属性,戒指和珠宝没有固定属性。每个装备随的属性项不含固定属性,是随机属性。

加点推荐:额外经验与魔法值技能推荐:隔空取物、随机传送/显示宝箱、瞬间移动装备属性选择:生命回复、魔法恢复、生命

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