奶萨燃烧远征天赋(燃烧的远征奶萨pvp天赋)
1. 燃烧的远征奶萨pvp天赋
【元素战斗】 5 点
震荡 5/5 级
使你的震击、闪电箭和闪电链所造成的伤害提高 5% 。
注:增强SM也要看法伤的,一味的砍,那不是真正合格的增强SM。但这5点你投到别的系也无可厚非
【增强】 35 点
先祖知识 5/5 级
使你的法力值上限提高 5% 。
守护图腾 2/2 级
使你的石肤图腾和风墙图腾所能吸收的伤害提高 20% ,根基图腾的冷却时间减少 2秒 。(注:这2点你可以点幽灵狼,但不能守护2点,幽灵狼2点都点,不然就不够了)
雷鸣猛击 5/5 级
使你的武器造成致命一击的几率提高 5% 。
强化闪电之盾 3/3 级
使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 15% 。
双手斧和锤 1/1 级
使你可以使用双手斧和双手锤。
乱舞 5/5 级
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。
灵魂武器 1/1 级
有一定几率招架敌人的近战攻击,并降低你的近战武器所产生的仇恨15%。
元素武器 3/3 级
使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20% ,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40% ,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15% 。
武器掌握 5/5 级
使你用所有武器造成的伤害都提高 10% 。
双持武器专精 3/3 级
增加你在双持武器战斗时的命中 6% 。
双武器 1/1 级
使你可以在副手装备单手和副手武器。
风暴打击 1/1 级
立即使用双武器对目标发送一次攻击。此外,下两次对目标造成的自然伤害增加20%,持续12秒。
注:舍弃了萨满之怒,当然是为了出更好的技能咯。
【恢复】 21 点
潮汐集中 5/5 级
使你的治疗法术所消耗的法力值减少 5% 。
先祖治疗 1/3 级
在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高 8% ,持续15秒。(注:这点只是为了出迅疾的)
图腾集中 5/5 级
使你施放图腾所消耗的法力值减少 25% 。
自然指引 3/3 级
使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3% 。
治疗专注 5/5 级
使你在施放任意治疗法术的时候有 70% 的几率避免因受到伤害而被打断。
图腾掌握 1/1 级
你的图腾对友方目标的影响半径延长至 30码 。
自然迅捷 1/1 级
激活之后,你的下一个施法时间少于10秒的自然法术会成为瞬发法术。
注:治疗不仅出了自然迅疾,里面的图腾集中,自然指引,治疗专注都是多增强有很大帮助的。
大家都知道以前的增强SM就是和人比命硬,要么砍死你,要么我死,SM没什么控制技能,加血很容易被打断,现在点出了风暴打击,又点出了迅疾,的确让增强SM活的更长久些。
2. 怀旧服燃烧的远征奶萨天赋
天赋:
我们首先选择生命释放,可以让我们快速治疗并增加下一次治疗的效果。
元素回响最重要的就是有2次激流。恩赐之魂可以让我们快速恢复。迅捷洪流同样对于我们下一个治疗强化起到至关重要的作用。最后选择升腾,让我们的治疗效果得到巨大的提升。
3. 魔兽世界怀旧服燃烧的远征奶萨天赋
第一层选择波动,因为如果没有激流buff时候奶萨单刷队友会比较吃力,而在高压的情况下并不能等激流的充能,例如在硬刷坦克时,波动的收益会比洪流高很多。当然,在低层可以选择洪流,因为队友掉血量没有那么大,合理运用两层激流充能就可以覆盖绝大部分场景。
第二层选择元素回响,两次熔岩爆裂有优秀的DPS提升,而两次的暴雨图腾和激流在大秘境是最优解.
第三层是属于个人喜好和根据词缀以及副本来改变的,我个人是非常喜欢选择幽灵狼,因为自带的20%减伤在星界cd时还是很有用的。
陷地图腾在怨毒周有不错的效果。静电充能我个人不是很喜欢带,是因为第一,萨满的导灵器就有减电能图腾的CD,第二,群控的递减会令队友的群控更短甚至免疫所以电能图腾并不能随便下。
第四层选先祖活力,因为10%最大生命值真的是太太太有用了,可以理解为坦克有常驻的10%减伤。有人会说在重伤周不带先祖,我个人是不同意这种说法的,虽然先祖确实会令你更难把血抬到90%,但奶萨真的不缺奶量,10%最大生命值比地墙有用太多了。
第五层也是根据个人喜好,我是永远选择自然守护者的,45秒一次回血还是很香的,而恩赐之魂在某些需要大量走位的副本还是很有用的,例如赤红。
第六层暴雨图腾,大量的治疗量能存起来等到血量危险的时候能炸一波把血线抬起来,而两层充能能覆盖绝大部分时间。
第七层升腾,第一下的大量治疗可以救急,接下来的双倍治疗能稳团队血线或者把血残的队友拉起来
4. 怀旧服燃烧的远征奶萨
奶萨优势和定位
优点:简单、无脑、强力
1、简单:奶萨依然是插好图腾、拉好链子,技能简单不复杂,简单好上手。
2、无脑:治疗链占技能比90%,依然如此无脑。全程1111按到底。
3、强力:因为嗜血(即英勇)、治疗链、图腾,SM是TBC最好的辅助职业。在理想的25人团队中,萨满可以占到5人以上,限制SM数量的原因,就是找不到更多的SM,SM是永远有位置的职业,是永远组不满的职业,是最好进组的职业。
以上3点也导致了一个现象,SM是最好赚排骨的职业。
缺点:无聊、混子
1、太无聊了,从MC开始,到TAQ和NAXX迎来萨满的巅峰,很多人已经拉了一年多的治疗链了,到了TBC,萨满将从卡拉赞到太阳井,在副本里继续拉一整个版本的治疗链,你觉得无不无聊。
2、SM是最简单最好赚排骨的职业,做个宏治疗链按到底,自然混子就会多了。
定位:
与60级时代基本相同,通过治疗链的自动导航,在刷MT时,自动抬起近战的缺口,在团队多人出现掉血时,高效率地抬起团血。
现在60级,奶萨是多多益善,8个不嫌多,缺的补MS,奶德1个刚好,2个嫌多,0个也不难受,有熊给精灵火就行。
到了TBC,由于圣骑的加入、奶德的加强、MS的技能又增多了,只论刷血能力SM相比60级的统治力会弱一些。但综合团队辅助来看,强力团队依然会选择少带MS、XD、QS,堆SM。
5. 燃烧的远征奶萨技能摆放
1、萨尔玛的声望是首当其冲,而且我们进入地狱火半岛之后,在这里要做很多任务。
2、塞纳里奥远征队也是必不可少的
3、沙塔尔的声望也是必备的,这些都是我们后续需要的。
4、商业技能很重要,类似于珠宝之类的也是需要我们的声望的。
5、奥多,占星的声望也是很关键的,所以这些都要冲。