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肉金属大师符文天赋加点(lol金属大师怎么出装)

1. lol金属大师怎么出装

带征服者爆破魔抗天赋,劣势大先出魔抗斗篷,均势就憋三项。对线消耗前期肯定打不过,有二级三级e就推线,反野,吃果子,去中路逛街抽奖,他推线正常没你快。六级前可叫打野。小心六级一波半血给你带走,算好他大招时间。

出了三项基本就可以找机会单吃。中期积极帮队友找机会,控先锋小龙。有三项绿叉的时候是强势期,这时候单带推塔打小规模团都特别强,抓住机会扩大优势。

2. lol金属大师怎么出装伤害最高

第一件吸血枪然后吸血书是肯定的,因为他技能要消耗血,注意:铁男压线非常快,出了吸血枪后,线一压过去,记着拿F4,中期你等级和经济会比你对线的AP高很多,第二件 面具或者冰帐 看你喜欢 自我觉得冰帐好配合Q和E,第三件深渊 ,铁男能抗能打降低下对面BUFF也是很好的,当然第四件AP不出帽子就不叫AP,第五件沙漏必选。然后差不多超神的节奏就来了。忘了告诉你鞋还是肯定要出的- -。 8000的小神路过,求指教~

3. lol金属大师技能介绍

金属大师技能加点:主Q,副E,点一级的W,有R点R。

天赋巫术5点,盛宴1点,吸血习性5点,恃强凌弱1点,用盛宴来提高他线上的续航能力,金属的技能是需要消耗生命值的,点出这个天赋之后,我们在线上基本可以算是无伤释放技能了。在团战的时候,我们可以将大招给到你能给到的一个人。

4. 金属大师出装s11

打脆皮神话出暗夜收割者,鞋子出法穿鞋或者水银鞋,传说出冰杖,恶魔之佣,帽子,鬼书

打战士,神话出峡谷制造者,鞋子出铁板鞋,传说出中亚,法穿棒,荆棘之甲,亡板

打坦克,神话出峡谷制造者,鞋子出水银鞋,传说出法穿棒,鬼书,帽子,冰杖

5. 新版本金属大师出装

金属大师是属于法术型的肉T , 出装的话 主要是出肉装和法术输出的装备(增加法术强度).出装没有固定的搭配,经过我玩金属大师上百盘的经验(呵呵,我超级喜欢金属大师),一 . 首先出狂徒(这个在面对任何阵容时都是首要装备),没有狂徒的金属很容易挂,且生命回复跟不上(毕竟金属大师的技能是消耗生命的)二 . 第二件装备要根据实际情况来出,具体来说就是考虑到两边的阵容问题.1.如果你们队伍只有你一个肉,其他的是4个DPS,那你必须继续出肉装,.如果打得顺, 感觉压力不大, 就出冰杖(+500血,+80法强),如果感觉不是很大优势,那你要出加抗性的防御肉装 ,这时候又分两种情况,如果对方的AD输出比较猛,那你要出加护甲(物抗)的装备,一般出烈炎斗篷,对面的AD输出特别凶的时候(譬如薇恩,蛮王,剑圣很强大的时候),果断出荆棘之甲,另外自己阵容的控制不够的话,也可以考虑出兰顿之兆.而当对面AP魔法输出很猛的时候, 那你需要出女妖面纱和自然之力,至于选哪一个要看 具体情况(反正先买个负极斗篷没错)2.如果你们队伍里面有其他的肉,那你在比赛时要注意他的动态了,关注一下别人的出装和赛场表现, 如果别人出的是纯肉装,且很给力的情况下,建议你出了狂徒之后,出冰杖+深渊权杖(+血,+魔抗,更主要的是+法术强度,嘎嘎). 如果你的肉T队友不老实,本来是该出肉装,他要装X, 搞输出装,结果搞得你们团队岌岌可危, 又或者 他自身水平不行, 打得太差劲 建议你还是委屈一下自己, 按照上述情况1来老老实实出肉装(少几个人头无所谓,咱们要的是赢比赛嘛) 另外强调一下,灭世者的帽子+虚空之杖虽然很强大,但是作为一个法术型的肉,最好还是不要出, 毕竟你不是真正的输出英雄(当然, 虐菜的时候咱们可以出这两个东西出来炫一下 , 抢人头那是当当的)

6. lol金属大师怎么出装的

用锤子的人物有:钢铁大使波比、宝石骑士塔里克、金属大师莫德凯撒、未来守护者杰斯(锤形态)。

延伸:钢铁大使波比是个后期英雄,半肉出装,开启大招猛攻地方后排,威力巨大。宝石骑士塔里克是个辅助英雄,现在出场率不高,但拥有回血和控制技能。金属大师莫德凯撒半肉AP英雄,团战输出巨大,大招施放得当可以逆转局势。未来守护者杰斯玩法多样,可上单、中单、ADC,需要多加练习。

7. lol金属大师怎么出装伤害高

大家好,我也是资深的lol玩家,今天我们一起来探讨一下金属大师的玩法及出装。

金属大师俗称铁男。铁男并不是一个纯粹的法师而是更类似一个法伤的重装战士。

一、召唤师技能及天赋;

中单我是带引燃加闪现,上单是传送加闪现。

二、核心装备;

1、先说核心装,面具+金身,无论什么局势,我都是第一件面具。且从来没有出过纳什,20的cd+攻速+平A附伤看起来很美好,实际上一波团战根本A不了几下,铁男终究是个近战,且没有稳定的硬控,没有位移。如果想靠平A打出爆炸输出,我只能说对面水平太低了。

2、其次,铁男是个很吃阵容的英雄,不是吃自家阵容,是吃对面阵容。新版铁男是近战阵容的克星,但对面如果只有1个近战英雄,那你整局都会打的很难受。如果对面有3个近战,我就感觉这把稳了,前期出个面具,到15分钟左右补个秒表,被动配合秒表能打出很客观的伤害。

3、鞋子只买水银鞋和布甲鞋,但一般优先布甲鞋,即使对面控多,天赋点出韧性基本就够了。布甲鞋能在团战中承担更多的伤害。如果对面有2个Ap,第二件一般做振奋。因为我天赋从来都是征服者+双吸血,振奋的加成还是很有用的。之后再合金身。

4、第4件一般就比较灵活了,顺风可以选择重伤书或吸血枪,肉多就出法穿棒,逆风不靠你打输出就补兰顿或移速甲(不要质疑E有法穿为何还出法穿棒,诺手满级E被动35%物穿,不出黑切打肉也很慢)。

还有就是冰杖,我不建议出这个装备,特别是对线期,伤害会少很多。特别是对线难打的英雄,如JJ、锐雯、诺手、鳄鱼等,出冰杖均势发育的话是不太可能打得过的。

而且中期被动提供的移速已足够追人用了,打团更应该注重输出而不是黏人。无论如何,我始终认为在我当前的段位面具金身是核心装。除非对面近战很少,且开R也难以杀死,否则是不用出推推棒的。高玩对于拉扯玩的很6,需要出推推棒以增加铁男的灵活性。

三、对线期。

1、对线传统坦克及比较肉的战士,除去诺手外,基本对线完全无压力,细节得当可以单杀。这版本坦克能上场的也很少,除了虫子、塞恩、盖伦、波比、狗熊外似乎也没有别的肉坦来上路了。

2、我不太建议铁男4级前凶对面,一般都会放线,也请千万别随便用Q消耗的同时Q到太多兵,否则兵线必然会走到对面那里。铁男6级前是个防gank能力很低的英雄。如果想要单杀,请别随便暴露你的杀气,铁男的斩杀线大概是对面3分之2血。只要QEA能打一套,你状态良好的话,下一波有E能拉过来果断开R就行了。

3、从始至终难打的英雄:JJ、诺手、剑魔。这三个没什么可说的。能不能打得过1是取决于你自己,2是取决于对方,这3个是操作细节拉满的英雄,理论上来说,对方空技能的话,消耗铁男是占不到太多便宜的。如果对面是杰斯妮蔻卡尔玛纳尔,请你也考虑换个英雄对线吧。

好了,这就是我的心得!觉得我说的对的大家可以点赞,关注我哦!谢谢大家阅读。

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