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奥德赛诅咒铭文武器在哪里(刺客信条奥德赛诅咒武器具体位置)

1. 刺客信条奥德赛诅咒武器具体位置

《刺客信条奥德赛》中的征服战玩法很有趣,不少玩家不知道怎么选择武器装备,对于打法套路也是有些模糊,于是小编就为大家带来《刺客信条奥德赛》征服战打法及武器装备推荐,希望对大家有用。

  词缀推荐

  诅咒词缀

  本来在做收集数学理论那个任务,无意中把诅咒解锁了。

  索性搞了场国战,顺便去剁了神教那啥封口胶,没想到效果超好,轻松过关,整个过程流畅顺滑。

  要点

  装备里尽可能多堆 "+肾上腺素" 的词缀,并且最好要有 "狂袭消耗-1" (一件即可,叠加无效)

  开场后直扑小队长,如果小队长是杂鱼兵种,照面就是一个狂袭呼过去他就领盒饭了。

  高级兵种可以考虑开战吼,或是狂袭后他还滚地不起的时候补一套民工连,顺便回点肾.

  砍翻了小队长继续找下一个,路上可以随手砍两刀补肾。

  佣兵英雄啥的出场后,二话不说直接 "战吼 + 狂袭" 招呼 (我打的时候忘了战吼,打完才发觉 - -),除非有极大把握,不要用庄稼把式去对殴,诅咒吃佣兵一招就动画了。

  如果肾亏放不出狂袭了,马上跑路,拉开安全距离后用 "闪避 + 轻击" 起手的招式蹭小兵补肾,补到三格以上 (可支持一个狂袭和一个回血),掉转头狂袭佣兵。

  如此反复几遍佣兵就趴了,刚才我打的时候一直忘了战吼,狂袭四次再补了两刀也解决了。

  我堆装备不怎么重视自身的血量和防御,估计这两项应该是比较低的,实际操作来看,被小兵刮一下能挺过去,有个回血就很安全了。

2. 奥德赛 诅咒武器

我个人感觉奥德赛更好玩。当然这并不是说英灵殿不好玩,只是相较于奥德赛,感觉差一点。

先说英灵殿。我对英灵殿最不满的是找东西太阴间了。我记得有个评论说得挺好,英格兰人民全是地鼠,稍微值点钱的东西就往地下埋。我大量的游戏时间都耗在找门,找门钥匙,找角度射门栓,没有爆炸箭技能之前找罐子炸墙等等,这种玩个一两次还可以,每个东西都要怎么弄除了拖长游戏时间以外毫无意义。还有那个诅咒,我从不晕3D的人每次做诅咒任务都难受,属实和艾窝窝感同身受了。

英灵殿整体从景色到故事都比奥德赛晦涩,这块见仁见智,我个人不怎么喜欢这种弯弯绕的故事,我更喜欢奥德赛这种你给我钱我帮你砍人的爽快。

英灵殿好的地方也有,游戏内容更丰富,支线故事(蓝色光点)更有意思,斗句,斗酒挺好玩的。另外现代线部分我觉得挺好,意外但合理,让我对接下来的现代线更感兴趣了。

再说下奥德赛。我个人是很喜欢奥德赛的,即使是很多人都不喜欢的限时任务,我也很喜欢做,有时候在路上走着走着,看到前面有人找你帮忙,不论是砍人,还是送东西,还是给钱,都让我觉得我是属于这个世界的,而不是游离在世界之外的。

奥德赛的主线经过这次联动任务的补充,我个人觉得是很完美了。驯鹰人的一生就是一个英雄式的悲剧,虽然最终遭人算计利用,却也不愧于英雄二字,很有古典式的美感。

3. 奥德赛诅咒词条

雅儿贝德猜谜答案汇总

1.被变成什么动物?黑猫

2.装备铭刻能为装备带来什么变化?重置装备非固定词条

3.最讨厌哪种食物?鱼

4.哪个眼睛带了镜片?左眼

5.受到的诅咒来自哪里?秘境石

4. 刺客信条奥德赛诅咒铭文位置

可以用来制作铭文。

简介:阿尔萨斯之泪是网络游戏魔兽世界中的一件物品,隶属草药分类。

用途

侦测亡灵药剂--炼金术(230)

阿尔萨斯的礼物--炼金术(240)

紫色染料,深红染料:研磨--铭文(175)

命名起源假说

关于草药命名的由来,玩家们众说纷纭,以下内容与官方背景无关,纯粹玩家的讨论:

第一个版本

阿尔萨斯在得到霜之哀伤后,变的怪僻冷漠,亲手残忍的毁灭他曾经深爱的一切,亲手杀死自己的父亲 泰瑞斯国王,所有洛丹沦的子民无一不诅咒他的行径,甚至,阿尔萨斯连国王的骨灰盒都不放过,把它当作克尔苏加德受诅咒尸体的搬运器具,因此阿尔萨斯还杀害了他曾经的恩师光明行者乌瑟尔。

5. 刺客信条奥德赛诅咒武器在哪

谢邀。枫叔看到这个题的时候瑟瑟发抖……这得写多少东西啊。后来一想我又不能不帮助大家,索性我简单写一个上手攻略吧,这比给你全流程开窗口模式对着攻略打游戏有意思多了。建议AC萌新收藏此题,枫叔保证你看过后玩刺客信条绝对10分钟上手。

进入刺客信条的世界,实际并不需要担心主线任务,毕竟都是线性操作,你领取任务就可以一路做下去。支线任务更是如此,地图上都有叹号标记,可以让你不错过它们。关键的问题在于,支线怎么找,哪里有支线,作为开放世界,单纯给大家一个一个讲支线流程是一个天文数字,最好的办法就是学会怎么找。

首先要理解一点,奥德赛有个悬赏任务,悬赏任务在每个城市的主街道有个告示牌,这个里边的任务多数是奖励物资,所以前期想做可以,后期不做都行,没任何影响。特殊奖励的(比如奖励哈刚的)悬赏可以在任务列表看到,是蓝色字体。其次,枫叔玩AC的习惯很特别,我每次进入游戏,都是先去开点,也就是全图上老鹰的那个标志,快速启动点开启无需你等级多高,只要不惹NPC就可以全开掉,开完之后再回到最初那个点去开始任务就可以,这样移动起来会方便很多。当然,第一次玩AC的朋友,在奥德赛里开点会特别的烦躁,毕竟海洋面积那么大,开个船到处转需要耗费时间。前期新手任务拿下自己战船后,就可以出海去开点了。迷雾全开,快速移动点全开,对你后续做主线、支线会特别的便捷。最后,AC的很多特殊任务,或者DLC指引任务,都是后期才显示任务提示的,如果你迷雾没有全开,很有可能因为任务在你没去过的地方,所以看不到。因此,枫叔建议有耐心玩刺客信条的朋友,先开点,后任务。

开点后,基本支线就非常好做了,因为开点后的地图,你点任务追踪,会看到图标的提示,它在哪个区域,你可以选择最近的移动点过去。下面说下解谜,谜题瓷片这个,也并非必做的内容,但为了开成就的话,做一做也无妨。谜题瓷片奖励的内容,我个人感觉武器并没有太好的,更多是为了解锁符文。不过总的来说,收集品给予我的满足感并不大,但解谜这个过程,让人有一定成就感。

解谜题基本要求有三个,第一是你的快速移动点全开;第二个是你对场景内的地名,尤其是趋于名字,村落名字有一定了解;第三就是你知道怎么判断方向。游戏里的方向,按M打开大地图,坐标规律为上北下南,左西右东。所以如果谜题说我在某地某个湖的西南方什么什么的,你就可以打开地图,在区域内找寻水泊,然后在水泊上看该位置右下角即可,这样走过去就很容易看到提示的标志物,比如神殿啊,塔啊,废墟啊一类,过去按鹰眼探索即可。

最后说下全收集,实际刺客信条里,没有什么太明显的收集内容。最多就是哈刚的刷新点和采集点,用来开启秘法宝箱。以为上一代起源的缘故,奥德赛直接将哈刚作为联机数值处理,让很多喜欢修改器的玩家没了法子,但单纯看收集点也是很头疼的事情,枫叔的建议是,在游戏的时候,看地图时可以关注下角色位置附近,其他玩家分享的云照片,很多人都是看到哈刚给拍个照片的,方便路过的人去获得。

最后,附个图吧,枫叔觉得是真没有太大作用,按这个去找刚老费劲了……我自己基本就是任务套,这一代装备显示和更换没有起源方便,也就养成了不臭美的习惯,朴朴素素的就通关了……

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