通灵盟约元素萨天赋(元素萨满通灵羁绊选择谁)
1. 元素萨满通灵羁绊选择谁
1、1-5级:萨满开局,升级全部点萨满专精,5级出荆棘兽,从此踏上康庄大道,直接将荆棘兽点满。然后放弃其他一切技能,升级点数继续全部点到萨满专精,直接出终极原始羁绊和召唤月灵,在此期间由于荆棘兽的存在,只要人物不要太靠前,裸体都不会挂。装备只穿加召唤物攻击和速度的,其他一切忽略。
2、5-65级:萨满技能为荆棘兽满,荆棘兽第2技能励志咆哮1点,缠绕藤蔓1点,纠结藤蔓1点,原始羁绊满,召唤原始之灵满。于是萨满技能毕业,可以加1点吞噬虫群为星座技能备用,也可以先投入其他,反正可以洗点。萨满就这些技能不用动了,然后开始加神秘技能,也是直接点神秘专精,直接出狗,加满,然后狗的第二技能地狱之火1点,拜斯迈的羁绊1点,掌控加满,恭喜你召唤基本成型。
3、装备:老兵难度就是各种挂机,宝宝上,人物到处开箱子捡东西就好,基本上全程一瓶药都用不上,装备只管加宠物攻击和速度,加生命的都不要。到精英难度中后期才开始转生命和抗性。
1、【游戏介绍】玩家身处一个名为"石冢(Cairn)"的黑暗世界,散落各处的遗迹显示这片土地曾是荣耀一时的帝国疆界,现仅存残垣断瓦,人类也频临灭绝。石冢现成为两派势力争夺的战场,一方意在将人的肉身转化为资源,另一方则试图彻底消灭人类以破坏对手的意图。与此同时,尚存一块飞地聚集着最后一批人类幸存者,其中几位逃难至此的伙伴出现了变异反应,甚至拥有了某些超能力。他们在悄无声息地关注着这场大战,他们所拥有的超能力为抵御入侵人类世界的外来者带来了新希望。
2、解析攻略:
首先是得紫装的方法,打完最后的boss以后,回到圣像堡,交任务后会必得随机1紫装。所以先别交任务,退出,复制存档保存。然后进入游戏交任务,得紫装,存入公共箱子。再将没交任务的存档覆盖回来,哇哦,又可以交任务得紫装,重复步骤,交任务得紫装,存公共箱子,覆盖存档。好了紫装轻松得。
2. 魔兽世界9.1元素萨满羁绊
T0级别:暗牧,鸟德,狂暴,熊T,狂徒,浩劫DH
暗牧,鸟德以及狂暴战稳居输出职业的头三名。鸟德在平衡性改动中虽然被大砍了至月以及万物橙,但在9.1版本鸟德迎接了一个新的橙装,可以减少万灵一半的冷却时间,同时触发更多超凡技能。
这样的改动使得鸟德更加适应快节奏的战斗,能够在更短的时间内打出高爆发,此外也正好符合新团本统御圣所的开荒需求,所以仍有希望在T0级别站稳脚本。
狂暴战、浩劫DH等近战物理职业能够在9.1版本站稳脚跟,除去自身的属性增强外,则主要还得益于风雷死疽这几个一直被玩家们诟病的负面词缀终于被削弱,近战职业稳定性得到了大幅提升。
熊T则是所有坦克职业中表现较好的角色,其30s的化身形态在对抗物攻怪物时相当吃香。15c以上主选打法是痛击熊,在化身期间直接使用嘲讽可以保证无脑痛击的节奏;而在非化身期间则可以利用本能,溅血等减伤技能来保证自己的坦度。对于新手玩家来说,则可以尝试树皮橙配合优胜劣汰来减少不必要的繁琐操作。
T1级别:踏风,冰法,酒仙,防战,复仇DH,奶萨,元素萨,毁灭术等
踏风可以说是9.1版本中最受玩家们关注的职业之一,本身操作难度就比狂徒低了一级,加上格里恩盟约的加成,伤害量也是直逼T0级别职业,可以说是手残党的首选玩法之一。新羁绊崭新决心虽然需要踏风在战斗中不断转变角色的朝向,但是额外的12%主属性加成以及耐力加成完全值得我们去训练一下自己的手速。
9.1版本治力职业的表现则普遍比较平庸,高玩们普遍会选择奶萨来为团队提供续航;在伤害方面,其大雨技能虽然要求较为苛刻,但是在高执行力的团队内,奶萨对队伍的DPS堪比火法开爆发。
T2级别:DKT,防骑,奶僧,神牧,奶骑,邪dk,武器战,火法,生存猎,恶魔术等
T2级别的输出职业只能说是达到了勉强能玩的水平,其中的火法因为基础属性,灵导器,天赋的多重削弱,目前的输出显得非常疲敝。
在美服BDCG公会官员所整理的数据中,火法目前的单体输出评级为差,顺劈为略差,这样的表现在统御圣所的开荒中也不尽如人意,法师玩家大选择转职冰法。
表现比较亮眼的t2职业有奶骑,神牧,DKT,防骑,在具备高装等的情况下,这些职业本身的强度有时可以达到t1级别。
T3级别及以下:戒律牧,冰dk,奥法,猫德,射击猎,奇袭,惩戒骑,痛苦术,敏锐贼
新版本痛苦术显然没有达到上一个版本的强度,而万年垫底的射击猎,敏锐贼也是毫无悬念处于垫底位置。
T3及以下级别的职业在目前的版本属于绝的的冷板凳,除非大家拥有自己稳定的团队,否则不间建议选择。
3. 9.0元素萨羁绊
9.0版本元素萨满的综合最佳盟约为【格里恩】,灵魂羁绊首选斐拉戈斯。
导灵器选择【通用效能导灵器】中的【火从天降】。由于元素本身足够强大且我们拥有【元素尊者】天赋,所以这是我们目前最强大的导灵器 。
橙装选择:团本优先选择风语者的熔岩崛起。大秘境优先选择大分裂的回响。
橙装分析:
团本橙装分析:
风语者的熔岩崛起
可用部位:脚、背
优先部位:脚 > 背
绿字选择:急速、精通
这是目前最好的单目标橙装,【熔岩爆裂】 的数值很高,并且对【熔岩涌动】触发几率的nerf意味着这个橙装所提供的免费【熔岩爆裂】将更有价值。这是目前唯一足以改变元素萨满绿字优先级的橙装,即使在点出元素尊者和风元素天赋后,我们依然应该选择急速、精通而不是通常使用的高急速、高暴击 、低精通。
大秘境橙装分析:
大分裂的回响
可用部位:肩、手
优先部位:相同优先级
绿字选择:急速、暴击
在大米中我们会遇到各种各样的战斗环境,这个橙装可以在任何环境中有着不错的表现。在AOE中这是最强势的橙装,在大米天赋下,事实上这也是最强势的单体橙装之一。它是元素萨满在大米中的首选,也几乎是唯一选择。
4. 元素萨通灵盟约
100熊德团本最佳盟约选择——格里恩、通灵领主
熊德大秘最佳盟约选择——格里恩、通灵领主、温西尔
格里恩盟约技能:志趣相投,通灵领主盟约技能:激变蜂群,温西尔盟约技能:饕餮狂乱。
5. 9.1通灵元素萨满
一,联盟方。
1、人类:热爱竞技场的惩戒圣骑士!
人类可选六个职业:战士、圣骑士、盗贼、法师、牧师、术士。但想要把人类的5个种族天赋全部充分利用好,且不浪费的,只有圣骑士!而且还是喜欢打架的惩戒圣骑士!
剑专、锤专变相增加输出;多精神用于回蓝快;【感知】可以抓潜行的敌人;声望更是减少了游戏消耗!而且作为标准模特、有着联盟衣服架子之称的人类,动作很潇洒,配合上圣光,更是一骑绝尘!
2、矮人:联盟最佳防战;喜欢玩枪的猎人!
矮人可选5个职业:战士、圣骑士、盗贼、猎人、牧师。由于TBC里的“反恐”变成了全种族牧师都可学的技能,瞬间使得矮牧丧失了原先的尊贵地位。所以说,结合种族天赋看来,矮人防战很好!前提是你不在乎外形!
尤其是那个【石像形态】,可以解除并免疫中毒、流血和疾病!这就使得矮人战士成为了唯一一个可以主动解除这些DOT的战士种族!野外做任务还有副本的某些时候,会发挥奇效!更别说还增加了8秒10%的护甲值,约等于开了个小饰品!
【寻找宝藏】,也是可以额外发现一些有用的补给品!
3、暗精:德鲁伊!
TBC的暗精,【影遁】依旧无法战斗中使用,得到了WLK才可以,所以说暗精可选的5个职业(战士、猎人、牧师、盗贼、德鲁伊)都差不多,而德鲁伊只有暗精和牛头可选,这样一来,暗精德鲁伊是最合适的组合。
4、侏儒:学习工程学且喜欢PVP的术士!
可以仔细瞅一瞅,侏儒的天赋简直就是在为工程学术士量身打造的!可增加智力;还多了15点工程学技能;更重要的是,拥有瞬发的【逃命专家】!要知道术士的腿依旧很短啊!当然了,侏儒法师和战士也是很好!
5、德莱尼:学习珠宝加工的自强战士或萨满!
德莱尼可选6个职业:战士、圣骑士、猎人、萨满、牧师、法师。德莱尼天生多了5点宝石加工技能,不学个珠宝加工就浪费了;而且还天生自带1命中,对于双持缺命中的职业帮助很大;更别说还可以自己加血,等于多了一条绷带!这样看来,缺少自我治疗能力的战士,会更适合!
德莱尼体积很壮硕,当战士的话,会给队友更多的安心!
二,部落方。
1、兽人:热衷于输出的战士;兽王猎人!
部落方的战士很好选,防战选牛头,输出选兽人。斧专配合【血性狂怒】,使得兽人天生具有一种压迫感!
而【命令】,也可以增加兽王猎人的整体输出!
2、牛头:学习采药的防战或熊德!
【哇哦牛】我就玩了个牛头战士,不管是抗怪时的抗击打力,还是给队友的安全感,都是很足的!而且我为了不浪费种族技能,战士特意学了采药+炼金!药水自给自足,还能转化元素,很安逸!
3、亡灵:喜欢打架的职业!
亡灵可选5个职业:战士、盗贼、牧师、法师、术士。配合自身帅坏帅坏的身法,以及两个主动种族技能都偏向于PVP,使得亡灵玩家更适合去战场里蹂躏敌人!所以说,喜欢打架的部落兄弟,就选亡灵吧!
4、巨魔:输出型猎人!
巨魔可选6个职业:战士、猎人、萨满、盗贼、牧师、法师。想要不浪费种族天赋的话,最好还是选猎人,弓专配合【狂暴】,使得你输出杠杠的。
5、血精灵:副本拉怪的防骑;喜欢打架的盗贼!
血精灵可选6个职业:圣骑士、盗贼、猎人、牧师、法师、术士。唯一不能选战士的种族!
什么增加附魔和增加全抗,都是聊胜于无的东西!最关键的还是,使8码范围内全部敌人沉默2秒的【奥术洪流】!由于该技能只沉默身边的敌人,就使得近战职业用处更大!
比方说,需要拉怪的防骑,可以利用【奥术洪流】更快地聚合法系怪!还有喜欢打架的盗贼,也可以灵巧地利用【奥术洪流】和【脚踢】,以及乱七八糟的各种晕,完爆法系职业!