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传世双战士(+元神)PK技巧?(传世战士pk开双烈火好还是单烈火)[复古传奇]

一、传世双战士(+元神)PK技巧?

1)双法第3分身(拿来内敛)一定要做战士,因为内敛的战士元神只要到了42,就可以给你加68的血 那么你的元神就算只在46(幻魔全套,青木中)都有567点血,你自己在元神保护上面下点功夫, 我可以说,一般的战士,法师都不是你对手!就算和大战大,你最少有2次机会放天怒

2)元神最少要有3级强化火球术,而且元神高魔高幸运,幻套,10的谷于是必须的,魔神更好。总之 一点要深挖自身潜力!(不管是在血量,还是魔法上面)

3)战术一定要对,双战的死穴就是元神,因为元神不能手动喝要,只要天怒一锁血就狂喝治疗。其次 元神只要被打进去一次,出来的瞬间血都是比较少的,而且这个时候是最脆弱的。哪怕一个小怪都 有可能把他再打进去。记住和双战打最好不要用魔法连续攻击,不然不但蝙蝠飞不起,而且容易错 过双战元神出来一瞬间的绝佳机会。(本人喜欢在双战出来的一瞬间放咆哮,因为咆哮命中高,而 且忽略魔法躲避。

4)保护一定要调的好,双战怒张天下是瞬间抽空蓝的,所以我们主体包里一定要有几个强效太阳,设 置MP110时候喝,延时调1秒。这样怒张天下抽蓝功能就是垃圾。 总之大家把握战斗的一个宗旨,深挖自身潜力,瞄准对方的要害、死穴,狠命的操。对方不死才怪。

二、龙腾传世战士和各职业pk打法,战士单挑怎么打?

我的键位是这样设置的F2组合 F3骑战 F4移行幻影 F5突斩 F7护身 F8金刚 PK是开追杀 破了盾就F2啊 没有多麻烦啊 你要是嫌他老推就把F12战斗栏的自动野蛮和自动突斩关了改手动的ALT+A是自动突斩的快捷键 没突斩就是自动野蛮 破盾后ALT+A在组合他

三、问下:传世战士怎么PK啊,按SHIFT还是开追杀?

开追杀是最好的,Alt+S那样的话好打组合,至于那个自动突斩我觉得可以不开,首先那东西杀伤不大,再者你不可能天天杀比你低的玩家吧!那东西只会耽误时间。

四、传世战士保护设置?

首先你先按F12然后在里面设置金创药(大量)或特级金创药或强效太阳神水等设置最底下还有个保护模式和自动小退,保护模式有很多一般的都是自动随机和自动地牢卷轴,如果有回城石的就设置成自动回城石。还有本体下面是元神设置,不管是法师战士还是道士都是这么设置的。如果有什么问题可以问我、

五、传世战士神武属性?

传世手游战士神武套搭配致命·神武套装:战士的致命神武套装和紫色神武套装其实在套装属性加成上并不相同,紫色致命套装的套装属性增加暴击和命中属性,而致命神武套装则增加暴击和韧性。

这对于战士来说,无疑是同时增加了输出和防御能力。

相比曾经的紫色致命,致命神武套装更具性价比。

疾风·神武套装:战士的疾风·神武套装的套装属性加成为闪避、命中,相比紫色疾风套装,疾风·神武更全面一点!如果没有后面的嗜血·神武套装,那么战士玩家搭配4疾风·神武+4致命·神武,可以同时提高自己的暴击、命中、闪避、韧性等属性,是当前比较不错的搭配模式。

嗜血神武套装是一个特殊的套装,它为战士玩家提供的特殊属性并不是攻击、暴击等,而是独特的吸血属性加成。

当玩家装备4件嗜血·神武装备后,可以获得3%的吸血属性。这样可以极大的提高战士玩家的续航能力!如此一来,战士往往要在嗜血+疾风和嗜血+致命中选一个组合!而疾风·神武和致命·神武的套装属性又都是均衡搭配的,所以这会给玩家搭配装备带来困扰。

如果大家喜欢暴击,那么就嗜血+致命神武,如果大家想提高命中,那么嗜血+疾风·神武更好一点。

六、风云战士怎么PK?

战士的PK: 剑战:冲刺+狂暴+冷血+流星+滑步+列炎+狂暴+列炎+破天+列空+双剑气 刀战:擒目+狂暴+冷血+龙刀+2下腰斩+龙切+逆斩 双修有很多连法,PK时当然要随即应变拉~~~

1.冲刺+双爆+破天+列空+真气+换刀+擒目+龙刀+2下腰斩+穿过去+逆斩

2.冲刺+双爆+真气+列炎+换刀+擒目+龙刀+换回剑+列炎+破天+列空+双剑气 3冲刺+双爆+双列+换刀+擒目+龙刀+双龙+逆斩(这个要求网速要快) 4冲刺+双爆+流行+换刀+腰斩割裂+擒目+龙刀+2下腰斩+穿过去+逆斩+(刚气) 但实战中连招常常会断,所以固定的连招绝不是无敌的,每个连招都是追求在最短的时间内造成最大的伤害,但在不同的时间限制内有不同的打法,你最好研究一下上面的连招,把它们拆分成一些小连招,在实战中往往靠的都是小连招的自由组合。所以说,真正厉害的是用脑子打架的人。 冲刺隔屏晕人其实没有诀窍,看的是操作。看到一个脚趾头就可以冲刺了,但T晕了他之后你离他还有一段距离。这时双暴(狂暴+冷血)再流星+滑步(在放流星技能后马上用右键点击一下对手),就可以接其他的招了。 PS.不过我在想也有可能他的电脑是宽屏显示器,视野比你宽也说不定。瞎猜的。。。

七、传奇战士pk技巧?

主要就是走位,还有野蛮加预判配合

八、传奇战士pk连招?

首先站撸可以刺杀破防,然后就是双烈火找准机会能打出成吨的伤害。会玩的战士PK无非就是,攒好烈火,用野蛮顶起来以后加上开天破防在配合双烈火送敌对回家,这套连招打到人基本不死也要回城了。

战士在pk方面是有比较大的突出点,其技能少但需要操作技巧,只要贴到人,那个人想跑那还是战士说了算。在热血中一般人不会轻易的去找战士去pk,但只要挑衅那我也相信玩战士的朋友也不会轻易放过你。

九、奇迹战士怎么PK?

奇迹私服战士加点公式

一、力量与武器的选择

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属性出10%的卓越攻击,

2个出17%左右的卓越攻击,

3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方最大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

第一个16表示武器追加的攻击力,

第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,

第一个1.02表示武器的2%属性,

第二个1.02表示项链的2%属性,

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算

很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案

这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`

准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红

十、传世怎么看pk记录?

在社交里面,就是看好友仇敌里面有个战斗日志,可以看到的,或者在行会页面也可以看到,杀了谁或者被谁杀

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