贯穿剑怎么获得(贯穿弹贯穿箭强化)
1. 贯穿弹贯穿箭强化
技能一览 参数上升系 技能名称 值 发动技能 技能效果体力+15体力+50体力最大值+50最大值)+10体力+20体力最大值+20-10 体力-10 体力最大值-10 -15 体力-30 体力最大值-30攻击+20攻击力UP【大】攻击力+20+15攻击力UP【中】攻击力+15+10攻击力UP【小】攻击力+10-10 攻击力DOWN【小】 - -15 攻击力DOWN【中】 - -20 攻击力DOWN【大】 - 防御+20防御力UP【大】-+15防御力UP【中】防御力+15+10防御力UP【小】防御力+10-10 防御力DOWN【小】 - -15 防御力DOWN【中】 - -20 防御力DOWN【大】 - 火耐性+15火耐性【大】火耐性+10、火伤害小和大无效化+10火耐性【小】火耐性+5、火伤害小无效化-10 火耐性弱化 火耐性-10、火伤害小和大加倍水耐性+15水耐性【大】水耐性+10、水伤害小和大无效化+10水耐性【小】水耐性+5、水伤害小无效化-10 水耐性弱化 水耐性-10、水伤害小和大加倍雷耐性+15雷耐性【大】雷耐性+10、雷伤害小和大无效化+10雷耐性【小】雷耐性+5、雷伤害【小】を无效化-10 雷耐性弱化 雷耐性-10、雷伤害小和大加倍冰耐性+15冰耐性【大】冰耐性+10、冰伤害小和大无效化+10冰耐性【小】冰耐性+5、冰伤害小无效化-10 冰耐性弱化 冰耐性-10、冰伤害小和大加倍龙耐性+15龙耐性【大】龙耐性+10、龙伤害小和大无效化+10龙耐性【小】龙耐性+5、龙伤害小无效化-10 龙耐性弱化 龙耐性-10、龙伤害小和大加倍 特殊攻击耐性系 技能名称 值 发动技能 技能效果毒+10毒无效 毒免疫-10 毒倍加 毒状态的时间延长两倍麻痹 +10麻痹无效 麻痹免疫-10 麻痹倍加 麻痹状态的时间延长两倍睡眠+10睡眠无效 睡眠免疫-10 睡眠倍加 睡眠状态行走、倒地睡眠延长气绝 +15气绝无效 -+10气绝半减 --10 气绝倍加 - 耐泥耐雪+10泥雪无效 -耐震+10耐震-风压 +15风压完全无效 -+10风压无效 -抗菌+10抗菌-偷盗无效 +10偷盗无效 -听觉保护+15高级耳栓+10耳栓 近战系 技能名称 值 发动技能 技能效果匠+15斩味等级+1斩味槽等级上升一阶段剑术+10心眼攻击物体不会弹刀锋利度+10利刃斩味消耗减半-10 钝 斩味消耗加倍抜刀会心+10抜刀术【技】武器出刀会心100%。抜刀灭气+10抜刀术【力】斩属性武器拔刀攻击的气绝值附加防御性能+15防御性能+2-+10防御性能+1--10 防御性能-1 - 防御强化 +10防御强化 -研磨师+10砥石使用高速化武器的研磨时间缩短-10 砥石使用低速化 武器研磨时间加长 远程系 技能名称 值 发动技能 技能效果速射+10速射+1速射时,发射弹数增加装填速度+20装填速度+3-+15装填速度+2-+10装填速度+1--10 装填速度-1 - -10 装填速度-2 - -10 装填速度-3 - 反动+20反动轻减+3-+15反动轻减+2-+10反动轻减+1--10 反动轻减-1 - -10 反动轻减-2 - -10 反动轻减-3 - 精密射击+15移动抑制+2-+10移动抑制+1-10 移动抑制-1 - -15 移动抑制-2 - 通常弹强化 +10通常弹连射箭UP-贯通弹强化 +10贯通弹
2. 贯穿弹强化3
特殊效果就不说了,一般类武器通用,建议的有: 强修理(恢复DUR):传说的青竹*2 强治愈(恢复HP):旧磨刀石*2+修理部件 强降低成本(减少必杀的DUR消耗):修理部件*3 强吸血鬼(低几率吸血):全黑的太阳镜*2 (不建议贯穿,跑动攻击是带贯穿效果的) 必杀技专门说一下,剑有专属必杀 真空斩。
需要:精粹卷轴or气合い钵卷+达人之证 另外可以选择的有 5连击。需要:超加速装置*2+心眼眼镜 其他的属性伤害必杀不是很推荐,起手慢DUR损耗高 另外武器的所有数值都可以强化到999 所以影响战斗的主要是武器类型(剑就分三种)必杀技和特效 我比较喜欢红莲刀 不用强化自带真空斩和强治愈3. 贯穿弹2怎么速射
最强悍的轻弩自然是祖龙弩,冰火雷水以及贯穿1速射,缺点就是装填速度稍慢,且贯穿1速射后有硬直金狮子轻弩对应彻甲1速射,配合猫的眩晕术对怪物的脑袋连续输出,可以让怪物早点晕倒铭火龙弩对应贯穿1和火焰弹速射,比同样的能火焰弹速射的黑凯轻弩要一点金银火轻弩对应贯穿2和散弹1速射,实用性还行,不过这弩的重点不在速射而是增弹后能连续打出3发扩散2,打黑龙一家子必备樱火轻弩有通常2和贯穿1速射,由于通常2威力适中且携带量大,所以非常实惠麒麟弩有扩散1速射,老实说这东西基本没用,不过这弩的威力点同样是增弹后能连续打出3发扩散2匠弩是比较容易制作的、能速射电击弹的轻弩,还是很不错的奇面王轻弩的少有的能速射灭龙弹的轻弩,就冲这个就值得做,只是材料就……
4. 贯穿弹追加
1级珠子
耐毒:1级减少30%,2级减少60%,3级免疫。
耐麻,耐眠,耐绝(昏厥状态):同上。
耐爆:1级延迟引爆时间减轻伤害,2级更长大幅度,3级免疫。
耐裂:1级减轻,2级大幅度,3级免疫。
耐防:1级减少防御力DOWN状态时间30%,2级60%,3级不会。
攻击:1级基础攻击加3,每级叠加3,4级后多5%会心,最高7级。
防御:1级防御力加5,每级叠加5,4级后多全属性耐性值加3,最高7级。
体力:1级体力加15,2级30,3级50。
早复:1级红色计量表自动回复速度2倍,2级3倍,3级4倍。
耐火:1级火耐加6,2级12,3级20额外加10防御。
耐水,耐冰,耐雷,耐龙:同上。
耐属:1级全属性异常状态持续时间减少30%, 2级60%, 3级免疫。
火炎:1级火属性攻击加30, 2级60, 3级100, 4级100火属性攻击变为1.05倍, 5级100,火属变1.1倍。
流水,结冰,雷光,破龙:同上。
毒:1级毒累积加10,毒累积变1.05倍, 2级10, 1.1倍, 3级10, 1.2倍。
达人:1级会心加3%, 2级6%, 3级10%, 4级15%后面每次叠5%,最高7级。
夺气:1级减气威力1.1倍, 2级1.2倍, 3级1.3倍。
逆境:每次耗尽体力时,攻击加1.1倍,防御加1.15倍,最多两次。
鼓笛:延迟狩猎笛旋律效果时间,体力恢复量上升。
特射:1级弩枪特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.1倍。
炮术:1级统枪的炮击,龙击炮,盾斧的瓶攻击,撤甲流弹等威力加1.1倍,减少龙击炮冷却15%,2级1.2倍30%,3级1.3倍50%。
炮手:弩炮,大炮的威力1.1倍,2级1.2倍。
无食:耐力计量表减少时间延迟30%,2级60%,3级免疫。
铁壁:防御时不易后仰,减少耐力消耗,1级小幅减少,2级小幅减少耐力15%,3级大幅15%,4级大幅30%,5级极大50%。
速纳:收刀速度小幅上升,2级速度上升,3级大幅。
有爱:部分道具对队友也会作用,1级范围队友1/3效果,2级大范围队友1/3, 3级大范围2/3, 4级极大范围2/3, 5级极大范围同样效果。
持续:延迟部分道具时间1.1倍,2级1.25倍,3级1.5倍。
节食:食用,饮用的道具,25%不消耗。
快吃:加快食用肉与道具的速度,小幅,中幅,大幅。
研磨:缩短磨刀时间,省略动作1次,2次,3次。
爆师:爆炸系道具伤害1.1倍,1.2倍,1.3倍。
茸好:可食用青菇毒菇,2级追加爆炸菇**菇,3级追加风茄鬼爆心跳加速(话说吃了能干嘛)
加护:效果发动时伤害减轻15%,2级30%,3级50%。
指示:强化随从攻击防御1.05倍,2级1.1倍,3级1.15倍,4级1.2倍,5级1.25倍。
植物:草系消耗道具取得数加1,2级追加宝种系,3级追加虫系,4级追加菇系。
地学:增加采集点采集次数1, 2级在追加特产产品,3级追加矿物。
投石:原野上投射物装填数,1级小幅增加地面植物,2级追加魔物身上掉落,3级再小幅增加魔物。
潜伏:魔物更容易追丢玩家,小幅,中幅,大幅。
烟复:使用棉花孢子时回复体力20,30,60。
沼渡:1级水中移动不减速,2级追加水中的回避性,3级大幅追加回避性。
标本:昆虫类更容易留下尸体,小幅,大幅,必定。
嗅觉:取得痕迹时计量表上升1.5倍。
威赫:被小型魔物发现不容易进入战斗,2级几乎不会,3级绝对不会。
治愈:回复量1.1倍,1.2倍,1.3倍。
绝路:技能发动时,大幅度延迟回避无敌时间,减少耐力消耗的量。
整备:缩短特殊装备可再次使用时间间隔,5%,10%,20%。
耐瘴:抑制瘴气的侵蚀,大幅,无效。
2级珠子
追加就是包括前面。
防风:1级小幅减少风压(小),2级减轻风压(小),3级使风压(小)无效,4级追加减轻风压(大),5级全无效。
耐震:1级震动(小)无效,2级追加减轻震动(大),3级全无效。
超心:会心伤害增强为1.3倍,1.35倍,1.4倍。
痛击:攻击有效部位会心加15%,30%,50%。
缩短:加快提升太刀,双剑,剑斧,盾斧的计量表5%UP,大剑,大锤,弓的蓄力速度缩短5%,10%UP缩短10%,20%UP缩短20%。
拔刀:武器拔刀攻击会心加30%,60%,100%。
重击:更容易破坏大型魔物部分,部位累积伤害1,1倍,1.2倍,1.3倍。
KO:昏厥威力1.1倍,1.2倍,1.3倍。
飞燕:跳跃攻击威力为1.1倍。
全开:技能发动时会心加10%耐力消耗减少10%,2级会心加20%耐力减少10%,3级加30%减少30%,4级加40%减少30%,5级加50%减少50%。
挑战:技能发动时,基础攻击加4会心加3%,每级攻击4叠加,会心3%叠加,最高5级。
无伤:体力全满基础攻击加5,10,20。
威力:体力在最大值35%以下时,攻击1.05倍防御加15,2级1.1倍防御加20, 3级1.15倍防御加25, 4级1.2倍防御加30,5级1.3倍,防御加40。
逆上:体力计量表有残留红色部分时,基础攻击加5,每级叠加5,最高5级。
增弹:统枪与盾斧装填量加1。
强走:冲刺持续耐力减少15%, 30%,50%。
体术:回避等固定消耗耐力的行动耐力消耗减少10%,每级10%叠加,最高5级。
早气:加快耐力回复1.1倍,1.2倍,1.3倍。
回避:延迟回避时的无敌时间,极小,小幅,中幅,大幅,极大。
跳跃:回避距离延迟,小幅,中幅,大幅。
浑身:耐力全满时,会心率加10%,20%,30%。
滑走:进行滑行后,一定时间内会心提高。
昂扬:太刀,双剑,操虫棍,剑斧,盾斧发动的强化状态持续时间增加1.1倍,1.2倍,1.3倍。
强弓:弓的蓄力阶段增加1个阶段。
心眼:攻击不会被弹开/缩短弹药,箭矢最大威力时的距离。
强壁:可以防御一般无法防御的攻击。
无击:强化装备中无属性武器的基础攻击。
三级珠子
防音:对大型魔物的咆哮耐性,1级小幅减轻咆哮(小),2级减轻咆哮(小),3级使咆哮(小)无效,4级追加减小咆哮(大),5级全无效。
毒瓶:装备弓时,可以使用毒瓶。
瘴瓶,眠瓶,爆瓶:同上。
解放:解放武器的隐藏属性/增加轻弩的装填量。1级激发1/3,增加部分弹药装填,2级2/3,增加多数弹药,3级100%激发,增加所有弹药。
匠:武器锐利度加10,每级10叠加,最高5级。
耐冲:减轻受到小伤害时的反应,1级后仰无效,2级追加将屁股着地减轻为后仰状态,3级后仰屁股着地无效。
强弹:通常弹,通常箭威力UP。
贯通:贯通弹,贯通箭威力UP。
散弹:散弹,刚射威力UP。
龙封:强化武器与灭龙弹所持有的龙封力。
5. 贯穿弹lv3
风牙弓不但是最强连射弓,个人认为也是P3里最强的物理弓。
首先三段蓄力出LV3连射,四段蓄力出了连射的最高等级LV4,所有说是最强连射弓。
此外,二段蓄力是LV3贯通,单凭这一点就让很多弓望尘莫及。
而且风牙弓能装毒、麻痹和灭气瓶,种类较多,非常实用。
同时,它的攻击力在未强化前就230,会心率是15%,还有一个洞,都非常给力。
虽然绿迅比他高5%会心,多一个洞,但是要三段蓄力才会出LV3的贯通,远没他实用。
角王也是,三段蓄力才出LV3贯通。
要知道,既然到了三段蓄力,一般都放曲射了,所以在达到曲射条件前放箭的话,风牙弓是最具杀伤力的。
还有,他的曲射是集中性,本来就是一种非常给力的种类。
6. 贯穿弹强化和速射强化
开门见山,这把弩就是水龙轻弩。速射LV2贯通水冷弹,LV2睡眠弹,内藏LV1、2贯通水冷弹,无需修反就可走射LV1、2、3贯通弹。它在X里就非常强势了,在XX里依然不弱。
你只要用过了基本都会上瘾,当然一般仅限于水吸收可以的怪(比如银火,姚明,炎戈,只眼等等,鏖魔也是可以的),水吸收很低或者完全没有水吸收的怪请不要拿去用!