p3射击猎天赋(tbcpvp射击猎天赋)
1. tbcpvp射击猎天赋
当然行
强化雄鹰之守护:这个天赋技能对于猎人的输出提升是非常高的,对于TBC猎人来说是必点的天赋之一。这个天赋加上猎人的快速攻击速度,触发的几率还是非常不错的,加点的方式有两种,一种是只加五点,另一种就是全部加满,怎么加点就看玩家个人的需求了。
2. tbc 射击猎天赋
没必要加,瞄准变为瞬发,伤害已经变的一般了。已从PVE的高伤害技能变成了偏PVP的技能了,再就是耗蓝多,CD长了点,现在射击LR输出循环主要是钉刺+奇美拉射击,稳固,奥射,瞄准都是过渡技能。
信价比最高的是稳固,再是奥射,最后是瞄准。再说在Raid中LR属于纯DPS职业,减治疗量不会让LR首当其冲。PVE Raid中LR要的是在蓝够的情况下伤害高。天赋提升了瞄准的伤害同时稳固也是,比起来稳固跟化划算。
3. tbc怀旧服p1射击猎天赋
第一行:激流。
第二行:治疗之雨,治疗波,治疗之泉图腾。
第三行:洪水,水盾,波涛汹涌。
第四行:抉择点:酸雨(新):治疗之雨每秒对6个敌人造成伤害/雷霆召唤(新):使你的闪电箭,闪电链和风暴元素造成的伤害提高15%。
4. 射击猎pve天赋
1、将奥术射击从输出循环中移出之后仍有可能使用它,但也只是在正在移动当中,更高优先级的技能处于未冷却的情况下。这也提供了一个可选的收益,意味着在不得不移动的时候还有一个瞬发技能可以使用。
2、射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着不应按照一个特定的顺序来使用技能,使用那些完成冷却可用的最高优先级的技能。
3、使用宏将沉默射击和击杀命令与所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)。杀戮射击(能用就要马上用)。奇美拉射击。瞄准射击。奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)。稳固射击。
5. 魔兽世界射击猎pvp天赋
单体:狙击高手—精确瞄准—自然治愈—稳固集中(或行云流水)—迅疾如风—二连发—荷枪实弹。1121232。
AOE:狙击高手—精确瞄准(或爆炸射击)—自然治愈—行云流水—迅疾如风—二连发—乱射。1122233。
6. nga射击猎天赋
首先要分析各种族的差别在哪里,血精灵的特长无非是3个:
1、奥术洪流,以自身为中心小范围沉默且回蓝,而你要玩猎人,猎人现在已经不用蓝条所以回蓝部分废掉,猎人现在有个设定,5码范围内无法射击,这也就以为和你战斗的时候尽可能让人无法近身,而一般近身战斗的都不是法系职业,你的沉默无效。
2、附魔特长,附魔技能点数+15,如果你不打算成为一名附魔师,这个天赋对你也毫无作用
3、血精灵是部落这个阵营里面设计的比较具有美感的种族,依我看来女性玩游戏多数都不注重实用而喜欢外表,我猜你无非也是被这个吸引了而已。
综合以上分析,作为一个女性休闲玩家,血精灵很适合(无论什么职业),告诉周围的男性玩家你是女的,那么大多数男性玩家都会把你当宝哄着,被人包围当成宝贝的感觉应该是挺不错的;
作为一个想在游戏中获得成就感的女玩家,这个种族搭配这个职业基本上就是个废物,几乎没有任何实用性,而且你也不练附魔,那么强烈建议你换成巨魔种族。巨魔猎人,巨魔有弓专精和狂暴。
在游戏中想要获得怎么样的乐趣,完全取决于你自己。
NGA老规矩:10区 阿比迪斯服务器 部落 牛头人 男德鲁伊 乔治巴顿 Lok'tar!
7. 射击猎天赋怀旧服
魔兽世界tbc猎人三系天赋各具特色,下面分别从伤害能力,团队贡献以及游戏体验来梳理一下三者之间的区别。解释魔兽世界tbc射击猎人为什么不如兽王。
一、伤害能力
1.兽王猎的DPS能力可以说是最强的,这一点从P1阶段到P2阶段的WCL上都可以看出来,以毒蛇神殿为例,兽王猎的BOSS战平均伤害为2315点秒伤,全程伤害为2077点秒伤。
2.射击猎在毒蛇神殿中的单体最高秒伤为1788点,全程秒伤为1698点,这也意味着射击猎在单体和AOE方面的差距相对较小,不过依然比不上兽王猎。
二、团队贡献
1.TBC版本中的职业BUFF在团本中的价值很高,个别职业即便是没有强大的输出能力,只要职业BUFF足够强大就能进组,这一点在元素萨身上就展现
2.除了三系天赋都有的标记之外,兽王猎的主要BUFF就是凶猛灵感天赋,可以提升3%的伤害,并且可以叠加,如果4个猎人处于一个小队的话,可以直接获得12%的增伤。
三、游戏体验
1.兽王猎的单次伤害都比较小,DPS高的主要原因是技能释放频率快和宠物伤害,反而是生存猎的单次伤害极其亮眼,自身敏捷很高,有野德的情况下暴击可以达到45%以上,所谓“刀刀烈火”也不过如此了。生存猎不仅伤害技能亮眼,陷阱带来的AOE伤害同样很可观。
2.在体感方面,射击猎和生存猎其实差不多,不过射击猎的天赋本身就需要点出大量生存天赋(31/30天赋),与其玩一个“四不像”的混合天赋,还不如直接使用生存猎。