战士初期用什么天赋练级(战士前期练级天赋)
1. 战士前期练级天赋
按顺序加点
3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫
出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)
5斧专→3重伤→1穿刺→1致死
此时40级,41级开始点狂暴天赋
5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼
这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。
2. 战士前期练级天赋推荐
1、按顺序加点。
2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫
3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)
4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死
5、此时40级,41级开始点狂暴天赋
6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼
7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。
8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒
9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。
10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。
11、主要武器斧头。
12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金
13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄第一阶段不会出现)倒是值得一洗。
14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。
3. 战士前期练级天赋加点
魔兽世界战士天赋加点方式为33/28/0。
1、选择武器天赋的目的是在倒数第三层的血腥狂暴,对目标造成4%的物理伤害。想要获得这个天赋,至少需要花费33点天赋点在武器系上,其余的天赋点都用来强化武器专精和猛击。
2、这个天赋可供选择的余地不大,同时拥有死亡之愿与横扫。
4. 魔兽世界战士前期用什么天赋
第一层:优先再度冲锋。战神天赋依照特定环境可酌情选用。
第二层:狂怒回复优先,一来不占用GCD可以在紧要关头来一发,二来别的回血技能实在渣渣。
第三层:各人比较喜欢不屈因为此天赋可以在盾猛和复仇冷却的时候,将英勇打击作为主要的填充技能,而且用毁灭打击刷新不屈buff,可以使英勇打击的覆盖率更高;猝死天赋表示各人脸不行,而且斩杀不是角斗战伤害技能最高的;至于盾牌猛击应该是防御状态下选用比较合理。
第四层:推荐风暴之锤因为前期开荒DPS都是单点,单控,风暴之锤虽然伤害不如巨龙那么高,但CD时间短可做单体控制,或者技能填充。后期farm推荐巨龙,如果你的团队实在是缺少群控可以考虑震荡波。
第五层:警戒优先。
第六层:选择单体输出能力最强的天神下凡。
5. 战士选什么天赋练级
1 首先,需要将技能点加在力量和精准度上,这能够提高战士的攻击能力和命中率,加快练级速度。2 其次,可以将技能点加在生命值和防御上,提升战士的生存能力和抗击打能力,在面对强敌时更加稳定。3 最后,可以适当地将技能点加在其他辅助技能上,如控制技能、移动技能、恢复技能等,增加战士的战斗灵活性和生存能力。总之,战士的加点顺序应该是攻击能力优先,生存能力其次,辅助技能适当。
6. 战士 练级 天赋
前期先点英勇降低怒气消耗,因为我这个天赋加点就是为了无脑保持英勇打击,然后武器一直出到压制强化就行了。
转狂暴点到怒不可遏,剩下的自己看着点,然后等39级去血色和高地拿两把剑后洗下天赋全狂暴出乱舞。
双武器精通如果不喜欢可以换成其他加刺耳。
关键天赋是5%暴击怒不可遏狂怒和乱舞,其他自己看着点,被暴击加25%伤害真的出概率比压制都高。
点出乱舞后就可以不点狂暴天赋了直接武器再点出压制,这个时候基本就是这个思路练级的成型体了。
除非打绿名怪可以切狂暴姿态或者冲锋cd拦截打怪或者要打断,其他时候就是全程战斗姿态就行了。
7. 战士前期练级天赋怎么点
狂暴升级,武器PK,防护拉怪,绝对没错的,战士分的太清楚了,不想FSDZ那样,不管啥天赋,打怪PK俩不误,当然,你武器很好的话可以洗武器练级
8. 战士练级用什么天赋
天赋选择:
第一层点满全副武装、残忍,第二层点满怒不可遏,第三层点满强化顺劈斩。第四层点满双武器专精,第五层点满精确、死亡之愿,第六层点满乱舞,第七层点满怒发冲冠、嗜血、强化旋风斩,第八层点满强化狂暴姿态,第九层点满暴怒、血涌,第十层点满无尽狂怒和泰坦之握。
9. 战士练级天赋加点顺序
武器】 41 点
·偏斜 4/5 级
使你的招架几率提高 4% 。
·强化撕裂 3/3 级
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75% 。
·强化冲锋 2/2 级
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
·钢铁意志 5/5 级
使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。
·强化压制 2/2 级
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。
·重伤 3/3 级
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。
·长柄武器专精 5/5 级
使你的斧和长柄武器的爆击几率提高 5% 。
·横扫攻击 1/1 级
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
·武器掌握 2/2 级
使你的所有武器技能提高 4 点,抵抗缴械效果的几率提高 100% 。
·强化戒律 3/3 级
使你的反击风暴、鲁莽和盾墙的冷却时间降低 10分钟 ,持续时间延长 6秒 。
·致死打击 1/1 级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
可学习的更高等级:
等级 2: 110伤害
等级 3: 135伤害
等级 4: 160伤害
等级 5: 185伤害
等级 6: 210伤害
·复苏之风 2/2 级
当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% 。
·强化致死打击 5/5 级
使你的致死打击的冷却时间减少 1秒 ,所造成的伤害提高 5% 。
·无尽怒气 1/1 级
你通过对目标造成伤害而获得的怒气值提高25%。
【狂暴】 17 点
·震耳嗓音 5/5 级
使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
·强化顺劈斩 3/3 级
使你的顺劈斩技能附加的伤害提高 120% 。
·刺耳怒吼 1/1 级
使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
·命令风采 1/5 级
使你的战斗怒吼提高的攻击强度和命令怒吼增加的生命值提高 5%