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英雄无敌6兵种排名?

第一名:麒麟,这个大家应该没有意见吧?技能太bt并且无反击。云雾多一次行动。

第二名:黑龙,理由同上,有dot,但是不够麒麟的暴力,虽然有魔免,但是6代冠军的兵已经不是逆天,所以意义不大。

第三名:凤凰,如果这个兵种能产出,我觉得它是排在这里的,因为凤凰能复活,意味着它是一个群嘲兵种,冲锋用的,加上高防,很实在。

第四名:深渊,仅仅是有招全体伤害技,由于一些残留的敌兵会浪费我方的一次攻击,所以。深渊的这招在某程度上,有时会很好用的。

第五名:独眼,暴力,技能无反击,可惜能打到自己人,所以不那么好用,排在这里是由于血多吧。有远程。

第六名:天使,可以复活。

第七名:蜘蛛,。。

英雄无敌6最强种族?

种族之间相互制约,没有最强,种族推荐:

1、地精投手。攻防、生命都相当低,产量很高。但是MF时却绝不能不要。理由很简单,地精的陷阱可以说是MF的神器。在决战中的输出表现乏善可陈,拜种族技所赐而变得很快的出手速度和较高的攻击力,加上其在打击未行动的兵种时增加攻击力,使得它尚能一用。

2、碎击兵。高攻、高速、攻击两次,攻击后增加最小伤害值,可以说就是一个战场上的小坦克。生命值不高是其硬伤,如果战斗中加以保护,并在骗反后进行两次攻击,伤害值是相当可观的。碎击兵虽然称不上一次性兵种,但在决战中也获得不长久。

3、鹰身女妖。对决模式中凭借其高主动和攻击返回且不守反击的技能会对对手带来不小压力。不过,在发展图当中鹰身女妖并不是很给力。原因在于碎击兵和地精的MF组合已经相当不错,而鹰身女妖生命太低在升级之前又没法拿出手。

4、半人马。相当给力的能力和特技,可以说精英生物中单挑的话,半人马数一数二。无论是输出能力还是生存能力都非常高。虽然是折箭兵种,但配合兽人的种族技能能打出惊人的数字出来。再加上机动的特技,本身不是十分怕被近身。

5、掠梦巫。辅助型精英。掠梦巫的一大特色是其城镇等级要求与核心兵种一样,意即都是处于第一层建造层级的。不过这个就要见仁见智了,因为虽然其建造层级要求低,但本身建筑耗费仍然是精英建筑的耗费,而且掠梦巫属于辅助型角色,能力数值在精英里面算是倒数的。

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