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魔兽世界兽族战斗天赋(魔兽世界兽族战斗天赋加点)

1. 魔兽世界兽族战斗天赋加点

最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 40 点 偏斜- 等级 5/5 强化撕裂 - 等级 3/3 强化雷霆一击 - 等级 3/3 强化压制 - 等级 2/2 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤- 等级 3/

3 双手武器专精 - 等级 5/5 穿刺- 等级 2/2 横扫攻击 - 等级 1/1 武器掌握 - 等级 2/2 强化戒律 - 等级 3/

3 血性狂乱 - 等级 2/2 致死打击 - 等级 1/

1 复苏之风 - 等级 2/2 强化致死打击 - 等级 5/5 狂怒 天赋 - 21 点 残忍- 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 5/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 血之狂热 - 等级 3/3 统御之力 - 等级 1/5 激怒- 等级 5/5 死亡之愿 - 等级 1/1

2. war3兽族战术

首先你要明确你是哪个种族,不同的种族对抗暗夜精灵有不同的战术。技战术水平不同的玩家对游戏也有着不同的理解。针对你的问题假设对战玩家处于同一水平上,然后说一说我自己的看法。由于每个种族都可能开发出很多种战术,我仅仅结合当前版本介绍一下最常用的战术或者说玩法,供大家交流。

1.人族对抗暗夜

人族对抗暗夜主流打法就是枪炮法师+山丘+大法师的混合部队,这时候精灵族的成型兵种是熊德+小鹿的组合,这种混合部队成型快,只需要二本科技,输出高,对暗夜的克制性强。枪炮的穿刺火力及其克制小鹿,法师的魔法输出克制熊德的重甲,破发的魔法盗取偷取熊德的咆哮和返老还童。大法师的暴风雪+山丘的雷霆一击让熊德直接成了趴趴熊。整块的经验值。

唯一的一点就是你需要一本速度开矿,有了双矿的经济,在二本来一波决战,凭借万金油的人族混合部队,直接推平暗夜精灵租的老家。

2.兽族对抗暗夜

兽族对抗暗夜时,精灵一般是吹风流打法,兽族主要靠牛头人酋长+先知的闪电链+冲击波来片杀低血量的鸟德,或者剑圣的骚扰+高等级牛头人酋长的高等级冲击波。

由于鸟德的精灵之火和大量的鸟德齐射和吹风的限制,兽族的可靠输出单位很少。白牛的驱散太消耗蓝量。这是后主要靠先知的闪电链、牛头的站位多波到几个鸟德。如果是剑圣+牛头人酋长的组合,要考剑圣的前期压制,趁鸟德没成型,就不停的消耗鸟德的数量,让其不能成型,慢慢的积累优势,转化为胜势。

3.精灵族内战

精灵族内战最考验选手的操作水平了,对阵型的控制,拉兵操作,对英雄的控制,MF的速度。主要战术就是一本AC对射大战或者暗夜猎手的大战。这要求选手的骚扰能力、对残血单位的拉扯能力,群补的使用时机的掌握。尽量保护好每一个AC和女猎手,积累优势转化为胜利。

4.不死族对抗精灵族

不死族对抗精灵族要抓住节奏点,前期DK召唤骷髅去骚扰小精灵,配合死亡缠绕来消耗采木的精灵,不死族出蜘蛛,到了二本爆出5-7只蜘蛛,巫妖出来后和加血盒子直接开向对方主基地,一波带走。

PS:作为一个war3爱好者的简单分享,希望大家能喜欢。欢迎大家提出意见,多多交流,点赞。

3. 魔兽3兽族战术

这要看你打哪个种族,不过现在的版本兽族的主流打法就是先知加牙签流。也就是首发英雄出先知,首先一本放下磨坊。出一个步兵,前期配合先知和两条狼练级。

等磨坊好了就出牙签仔,等出上五个左右的牙签仔,升二本,二本好了以后二英雄出牛头或者小y,具体看对面什么战术定的。

让后出一些萨满或者白牛,或者巫医,只能出一两种,时间钱和木头不一定够,后期升三本,升大猎头。

4. 魔兽世界兽族战士

孤独的荣耀还不错 兽人就是为了荣耀而战呐!

其他的感觉很一般了,见的比较多了!

嘿嘿。

5. 兽族战役装备分配

武器方面:AL最优,其次削骨,最低猪头锤

因为人类和兽人的种族天赋武器专精在PVE中的效果非常强大,所以很多玩家都认为在PVP的时候人类也应该拿双手剑,而兽人应该拿双手斧,其实这是一个非常常见的武器。

玩家之间PVP的时候种族天赋武器专精影响很小,即便是没有武器专精也不需要堆到9%的命中,面对60级的玩家其实只需要5%就可以了,而种族天赋武器专精在PVP方面的加成微乎其微,基本可以无视。

因此在PVP方面任何种族在保证5%命中的情况下都可以拿任何类型的武器。

6. 魔兽世界兽族战斗天赋加点推荐

魔兽世界中的每个种族都有自己独特的种族天赋和技能,而这些种族天赋和技能对于不同职业来说在提供增益方面可能会产生显著的差别。

以下是魔兽世界9.2版各个种族的天赋

一、德莱尼

种族天赋

1,宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。

2,纳鲁的赐福 -德莱尼人赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值。

3,英雄灵气 - 被动 德莱尼拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得少量的加成。

4,暗影抗性 - 被动 德莱尼人对暗影魔法有一定的抗性。

二、矮人

种族天赋

1,石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。

2, 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。

3,锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。

4, 冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。

5, 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

三、侏儒

种族天赋

1,逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。

2,开阔思维 - 被动 提高法力属性5% 奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。

3,工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励

四、人类

种族天赋

1,人类精魂 - 被动 精神提高3%。

2, 自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。

3,外交 - 被动 声望获取速度提高10%。

五、暗夜精灵

种族天赋

1,影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。

2,迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。

3, 难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

4, 精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。

5,自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。

六、血精灵

种族天赋

1,奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。

2,奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。

3,魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。

七、兽人

种族天赋

1,坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。

2,血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。

3, 血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。

4, 血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。

5,命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动 死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高1%。

6, 斧专精 —被动 斧与双手斧的精准提高5。

八、牛头人

种族天赋

1,战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。

2, 耐久 - 被动 基础生命值提高5%。

3,栽培 - 被动 草药学技能提高15点。

4, 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。

7. 魔兽世界兽族战斗天赋加点图

40级之前武器战40~60+最好狂暴战70+后有钱出个双天赋狂暴、t天赋。

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