猎人60升70级天赋(猎人60级升级天赋)
1. 猎人60级升级天赋
猎人升级得方法有好几种!一种是任务一种是副本!
第一种任务!1-60可以跟着任务线走!做任务的时候抓只野猪很实用得!等60以后去外域跟着任务线做可以直接升级到70!
第二种副本升级!组织固定得小伙伴一起副本冒险击杀怪物升级也是不错得!
2. 60级猎人pve输出天赋
60级惩戒骑士的天赋配点方案,请指教一下?PVP 可以选择 神圣 天赋 (10 点) 精神集中 - 5/5 点 强化智慧祝福 - 5/5 点 防护 天赋 (10 点) 强化虔诚光环 - 5/5 点 坚韧 - 5/5 点 惩戒 天赋 (31 点) 祈福 - 5/5 点 双手武器专精 - 5/5 点 复仇 - 5/5 点 命令圣印 - 1/1 点 偏斜 - 5/5 点 精确 - 3/3 点 奉献 - 1/1 点 定罪 - 5/5 点 王者祝福 - 1/1 点 PVE可以选择 神圣 天赋 (15 点) 精神集中 - 5/5 点 强化圣光术 - 1/3 点 启发 - 5/5 点 强化圣光闪现 - 3/3 点 神恩术 - 1/1 点 防护 天赋 (5 点) 强化虔诚光环 - 5/5 点 惩戒 天赋 (31 点) 祈福 - 5/5 点 双手武器专精 - 5/5 点 复仇 - 5/5 点 偏斜 - 5/5 点 命令圣印 - 1/1 点 精确 - 3/3 点 奉献 - 1/1 点 定罪 - 5/5 点 王者祝福 - 1/1 点
3. 猎人60级升级天赋推荐
魔兽世界的60级骑士加点:
第一阶段(42级之前)
在没有满级之前我们所有的天赋加点都是围绕练级来展开,42级之前圣骑士对应的天赋应该是惩戒,加点是总之就是为了高效快捷的击杀野怪并且能够节约蓝耗。天赋点第一层祈福点满5点可以节约蓝,第二层强化审判 点满方便快速清怪,强化十字军加满强化清怪速度。力量祝福和偏斜天赋大家可以作为过渡分配。
第三层的命令圣印是惩戒核心技能,也是练级PK必备技能,前期用1级就够了,正义追击2点是为了提升前期跑图的速度, 定罪的5点暴击加成没有人会拒绝。第四层天赋可以忽略掉直接进入第五层,因为以眼还眼是主要是为了pk而前期主要是以升级为主。第五层的圣洁光环带来的10%的神圣伤害也非常不错,双武器专精在前期作用不大但是后期双持后必须点满。
第六层的复仇所提升的物理伤害和神圣伤害可以满足圣骑士输出乏力的问题,最后一层则是惩戒骑的终极天赋忏悔,作为为数不多的控制技能虽然只能对人型生物使用但是绝对足够玩家逃跑或者追杀了。顺利到达40级之后惩戒骑的威力就慢慢体现出来了,武器选择上也给建议26级的血杀斧、34级的尸体制造者、37级的破坏者。
第二阶段(42级之后)
在惩戒骑做任务到42级之后就出现了两个分支天赋可以点,他们分别是防御系和神圣系,两者带来的效果也是截然不同的,防御系天赋里的带来的护甲加成、命中加成以及全属性加成是惩戒骑后期单挑必备的天赋,而神圣系里的力量、智力属性加成以及奉献AOE能力的加成也是刷怪的极品。所以第二阶段该如何进行选择大神玩家并没有给出明确答复,接下来的内容就只能见仁见智了。
对于想要回归怀旧服并且想要体验圣骑士的玩家来说,这些前期升级天赋加点还是非常受用的,对于没有体验过60级版本的玩家来说这些操作指南绝对值得收藏。
4. 怀旧服猎人60级天赋
刚到60参加RAID的LR.天赋最好采用21,3021射击,效率打底,震荡搭桥.出驱散.常规加法.30生存. 2个3点的杀手加满. 野蛮打击2配合本身爆率,近身猛禽爆击接近50%,其余生存专家,稳固,杀戮,闪电反射.这4个是必加的.其余的可以考虑强摔,诱捕,陷阱加强,这是喜欢PK的,也可以选择强化假死. 这是喜欢单刷的人加的.至于威慑和反击.也很不错, 值得加上.我的加法是2*3 6点杀手.2野蛮, 5强摔, 5生存,3稳固,3杀戮 1假死.5反射.输出达到天赋的极限. 近身后能力也足够. 5点强摔配合/施放 猛禽/施放 摔拌这个宏 效果超级好.
5. tbc猎人60级升级天赋
如果完全还原国服tbc,60级前带异形是最省心的选择,61还是62可以做烹饪那个掠食者肉做的BB点心,打1拉1,治疗宠物驱debuff天赋只点一点,保证快打完直接拉下一只,蓝留着上hot,补刀空血怪和抢下一只,保证自己永动机,才是王道。喷毒,逃命add,钻地,远程dot,各种怪,你保证不坐地板不ADD致死,很快就能甩开其他人。
关于仇恨,荣耀堡门口那堆秃鹫,当时我试过,穿T3还是惩戒,仇恨建立浪费得时间,多重费蓝,而且没有稳固之前,多重暴了还是要回头,等你两轮尖啸,我正常打早杀完了。
到后面装备跟不上了,奥金顿门口那边的怪,你有时间纠结拉住了A,还不如多看看三个字:怪要抢,怪要抢,怪要抢!tbc又没有正式服的摸怪机制和动态刷新,完全靠自己眼疾手快,BB打1抗1,见缝插针奥射抢怪才是最有效率。
另外,看怀旧服的说法,副本经验buff了,当年开tbc那天就有班子直接60就钻城墙,因为T2进去都是安逸刷,一直刷到62,出来稳固也学了。跳过地狱火,在塞纳里奥远征队那里开声望,然后去水库继续刷,沼泽地图JY任务多,孢子村要么钻洞,要么刷怪要抢,而且还会有打pvp印记抢塔的人,只有猎人能打能跑,可以自己solo速度还很快。
我没记错的话,蝰蛇守护是64往上才有,稳固抽筋,留30%切蝰蛇,一直永动机拉怪,遇到空血逃跑的怪,留蓝补刀避免add,续航才是关键竞争力。 基本上,猎人在野外操作好的,都可以第一批满级上龙岛挖蛋,不想急着出龙的,直接去做影月谷任务链,殴鲁洛克裂心弓是前期脸黑的首选,再有班子了就去5H开荒
怀旧服如果是完美还原2.1,那前期开荒操作好的猎人可以去暗影迷宫当vip,拉怪,抓潜行,如果带着豹子,潜行开老1前面的邪教怪和boss,真是安逸。音速长矛必须拥有。
另外,摩摩尔前面T3怪那一堆,三陷阱有奇效,后面版本补丁会改,只能存在一个陷阱。
异形满级的是学飞行以后,地狱火和泰洛卡中间有个日常的位置,那里的任务怪,有一种是bug怪,绿的,能不能变色我忘了,但是确认的是它的训练点数可以点出全抗性,TBC还没有3.0的宠物被动75%AOE免伤,是叫闪避吧,到SW装备好了以后避免能量溢出,才换风蛇,但是我记得这玩意不是一开始版本就有的,因为国服一开就是2.3没多久就ZAM了,我ZAM都换风蛇了
6. 猎人60级升级天赋加点
60级猎人天赋加点是: 21生存30射击. 生存: 偏斜:5/5 诱捕:5/5 强化摔拌:3/5 生存专家:4/5 威慑:1/1 强化假死:2/2 杀戮本能:1/3 射击: 强化震荡射击:5/5 强化猎人印记:2/5 夺命射击:5/5 瞄准射击:1/1 鹰眼:3/3 致死射击:5/5 驱散射击:1/1 强化毒蝎钉刺:3/3 远程武器专精:5/5 宠物的话建议抓暮色森林的波鲁斯(狼)或者断牙(豹子),37级 荒芜之地 <43,37> <44,37> <47,39> <54,17> <45,37> ),如果都抓不到 还是抓狼吧 ,加攻速的。
7. 魔兽60猎人天赋
魔兽6.0猎人——远程伤害输出职业。
和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:
物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。
法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;
由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;
猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;
" 逃脱"是猎人的迅速位移技能;
" 威慑"是猎人主要的常用自保技能;
" 假死"是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;
(以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。
" 冰系陷阱"是猎人主要的控制技能;
" 反制射击"是猎人唯一的打断技能;
二、与副本相关的主要改动
综合
命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。
相较于5.4版本。" 雄鹰守护"被移除," 铁鹰守护"只提供被动减伤," 驱散射击"被移除," 群兽奔腾"改为75级天赋," 陷阱"的触发速度和范围增加,猎人宠物的" 疯乱"和所有控制技能都被移除;
新增" 灵狐守护"开启后6秒内全团可以移动施法;
" 复活宠物"取消,整合到" 治疗宠物"技能中。
兽王专精
" 急速射击"移除," 集中火力"现在提供的是急速而不是远程急速。
" 急速射击"移除," 杀戮射击"移除;
生存专精
" 毒蛇钉刺"现在是被动技能由"奥术射击"和"多重射击"触发;
" 陷阱"的冷却时间均为12秒。
" 杀戮射击"移除
射击专精
" 沉默射击"移除," 奥术射击"移除;
" 杀戮射击"可以于目标生命值35%时使用;
" 奇美拉射击"目前能打击3码范围内的双目标;
射击专精的精通属性现在是" 狙击训练",效果是:站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。
天赋
60级天赋
" 热情"被" 稳固集中"取代," 狩猎刺激"触发现在降低" 瞄准射击"20点集中;
" 狩猎刺激"每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次" 眼镜蛇射击"或者" 稳固射击"将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;
75级天赋
" 山猫冲锋"被" 群兽奔腾"取代;" 夺命黑鸦"冷却1分消耗30能量持续15秒
90级天赋
" 弹幕射击"冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;
100级天赋
新增" 特殊弹药"" 专注射击"" 适者生存/独来独往"在下面会详细提到。
三、天赋与雕文
15级天赋:
迅疾如风 险境求生 卧虎藏龙。
BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。
无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。
30级天赋:
束缚射击 胁迫翼龙钉刺。
一般建议选择束缚射击,如有特殊需要可以选择翼龙和胁迫。
45级天赋:
铁鹰守护 意气风发灵魂联结。
10%常驻减伤,首选。
60级天赋:
稳固集中 凶暴野兽狩猎刺激。
兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。
射击专精下,推荐狩猎刺激。
75级天赋:
夺命黑鸦闪击 群兽奔腾。
生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。
兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。
90级天赋:
飞刃 弹幕射击 强风射击。
弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。
100级天赋:特殊弹药专注射击适者生存(兽王)。
100级天赋:特殊弹药专注射击独来独往(生存)。
100级天赋:特殊弹药专注射击独来独往(射击)。
兽王专精适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。
生存专精时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。
射击专精推荐独来独往。
四、基础输出循环
1、单目标
射击专精
推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;
起手:敏捷药水→ 黑鸦+主动饰品+急速射击→ 奇美拉射击→ 瞄准射击;
技能优先顺序。
" 奇美拉射击 "是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;
" 杀戮射击 "第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在"奇美拉射击"冷却时使用它;
" 夺命黑鸦 "第三优先级技能;
" 瞄准射击 —— 反斩杀 "填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;
" 瞄准射击——狩猎刺激 "填充技能,"狩猎刺激"触发,并且剩余时间超过3秒;
" 弹幕射击 "可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;
" 瞄准射击 "填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;
" 稳固射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;
" 急速射击 "爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。
2、多目标 (逐个、少量、非固定位置循环出现)
射击专精
推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;
技能优先顺序
" 奇美拉射击 "拥有最高优先级
" 弹幕射击——四目标及以上 "能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级
" 杀戮射击 "
" 弹幕射击——二~三目标 " 2-3目标时的优先级
" 夺命黑鸦 "
" 瞄准射击 "
" 稳固射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;
" 急速射击 "爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。
3、单目标
兽王专精
推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;
技能优先级
起手:敏捷药水→ 凶暴野兽→ 狂野怒火+杀戮命令→ 弹幕射击;
技能优先顺序
" 杀戮命令 "最高优先级技能
" 杀戮射击 "第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;
" 集中火力 "第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;
" 弹幕射击 "第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;
" 奥术射击 "填充技能,以上技能都在冷却时使用
" 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
4、多目标 (3个以上中等或者更多血量的集中目标)
兽王专精
(施放"多重射击"后,猎人宠物获得"野兽顺劈斩"的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。
技能优先顺序
" 多重射击——无野兽顺劈斩效果 "最高优先级技能
" 杀戮射击 "第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;
" 集中火力 "第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;
" 弹幕射击 "第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;
" 多重射击 "填充技能,以上技能都在冷却时使用;
" 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
5、单目标
生存专精
推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(毒液弹);
技能优先顺序
起手:敏捷药水→ 黑箭+主动饰品→ 奥术射击→ 凶暴野兽→ 夺命黑鸦→ 爆炸射击→ 眼镜蛇射击→ 弹幕射击 ;
技能优先顺序
" 黑箭 "最高优先级技能
" 爆炸射击——荷枪实弹 "第二优先级技能
" 弹幕射击 "第三优先级技能
" 凶暴野兽 "
" 夺命黑鸦 "
" 爆炸射击 "
" 奥术射击 "填充技能,以上技能都在冷却时使用
" 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
6、多目标 (4目标以上集中出现)
生存专精
推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);
技能优先顺序
" 多重射击——无毒蛇钉刺 "最高优先级技能
" 黑箭 "第二优先级技能
" 弹幕射击 "第三优先级技能
" 夺命黑鸦 "
" 凶暴野兽 "
" 爆炸射击——荷枪实弹 "触发荷枪实弹时使用爆炸射击以消耗"荷枪实弹"效果
" 多重射击 "填充技能
" 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
(由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。
五、T17副本中的专精选择
射击专精
目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;
适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;
黑石铸造厂 1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。
兽王专精
目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;
适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;
黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。
生存专精
目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。
六、装备选择
射击专精:暴击 >急速>精通=溅射。
兽王专精:精通 >急速>暴击=溅射。
生存专精:溅射 >暴击>急速=精通。
射击专精:
" 急速射击 "开启之前多用" 稳固射击 "提高集中值,若同时触发" 狩猎刺激 "则最佳;
在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用" 瞄准射击 "
由于" 狙击训练 "效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。
如果可以的话,尽量靠近目标,因为"瞄准射击"暴击能回复20集中,但是由于"瞄准射击"的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是"奇美拉射击"已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。
兽王专精:
" 弹幕射击 "对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;
" 弹幕射击 "能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;
" 集中火力 "不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。
由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高," 杀戮命令 "的伤害被削弱,所以多目标战斗期间" 杀戮命令 "只需要在红人阶段使用就好。
生存专精:
"奥术射击"、"多重射击"命中会附带"毒蛇钉刺"效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。
一场战斗往往是在单目标→多目标→单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。
八、总结
魔兽6.0 猎人漂亮的伤害排行榜固然让人心动,但别忘了这是一个团队游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是开荒期的正确输出姿势!