怀旧服天赋和技能搭配(怀旧天赋加点)
1. 怀旧天赋加点
魔兽世界的60级骑士加点:
第一阶段(42级之前)
在没有满级之前我们所有的天赋加点都是围绕练级来展开,42级之前圣骑士对应的天赋应该是惩戒,加点是总之就是为了高效快捷的击杀野怪并且能够节约蓝耗。天赋点第一层祈福点满5点可以节约蓝,第二层强化审判 点满方便快速清怪,强化十字军加满强化清怪速度。力量祝福和偏斜天赋大家可以作为过渡分配。
第三层的命令圣印是惩戒核心技能,也是练级PK必备技能,前期用1级就够了,正义追击2点是为了提升前期跑图的速度, 定罪的5点暴击加成没有人会拒绝。第四层天赋可以忽略掉直接进入第五层,因为以眼还眼是主要是为了pk而前期主要是以升级为主。第五层的圣洁光环带来的10%的神圣伤害也非常不错,双武器专精在前期作用不大但是后期双持后必须点满。
第六层的复仇所提升的物理伤害和神圣伤害可以满足圣骑士输出乏力的问题,最后一层则是惩戒骑的终极天赋忏悔,作为为数不多的控制技能虽然只能对人型生物使用但是绝对足够玩家逃跑或者追杀了。顺利到达40级之后惩戒骑的威力就慢慢体现出来了,武器选择上也给建议26级的血杀斧、34级的尸体制造者、37级的破坏者。
第二阶段(42级之后)
在惩戒骑做任务到42级之后就出现了两个分支天赋可以点,他们分别是防御系和神圣系,两者带来的效果也是截然不同的,防御系天赋里的带来的护甲加成、命中加成以及全属性加成是惩戒骑后期单挑必备的天赋,而神圣系里的力量、智力属性加成以及奉献AOE能力的加成也是刷怪的极品。所以第二阶段该如何进行选择大神玩家并没有给出明确答复,接下来的内容就只能见仁见智了。
对于想要回归怀旧服并且想要体验圣骑士的玩家来说,这些前期升级天赋加点还是非常受用的,对于没有体验过60级版本的玩家来说这些操作指南绝对值得收藏。
2. 魔兽tbc怀旧服天赋
大家都知道D相对于其他治疗职业来说最大的优点就是回蓝快,迅速治疗能力强,出了TBC以后有了树形态,回蓝就更快了。
我大概把恢复D分为两种,一种是树形态,一种是人形态 一、树形态(41点天赋) 树可以照顾全团的血,而且费蓝少,一人一个回春,血少的多了就给个愈合,暴击率很高。 因为只可以用回春、愈合、还有宁静,所以天赋就要有以前有所不同。
我就介绍一下我树形态的41点天赋怎么加的,如果你想加51点那你可以随便点,随你。
强化野性印记 5/5 级 (恢复D当然要点出来),自然主义 5/5 级(0.5秒很重要的),热情 3/3 级 (回蓝呀),微妙(你也可以选择-自然集中 )4/5 级 强化回春术 3/3 级,(D干的最多的事就是回春) 自然迅捷 1/1 级 自然赐福 5/5 级 强化愈合 5/5 级(玩树就必须加他), 生命精魂 3/3 级(回蓝), 迅捷治愈 1/1 级 回春术增效 5/5 级 生命之树 1/1 级 如果你不想玩树,就不加出树形态,加个野蛮冲锋也很实用 二、人形态(40点天赋), 人形态起码你什么都能干,能解毒,能月火,不用来会变,但是耗蓝太快,我们只能通过刷低级的治疗之触来保留战斗力。
强化野性印记 5/5 级 自然主义 5/5 级 热情 3/3 级 微妙 2/5 级 宁静之魂 5/5级 (剩蓝) 强化回春术 3/3 级 自然迅捷 1/1 级 自然赐福 5/5 级 治疗之触增效 2/2 级 生命精魂 3/3 级 迅捷治愈 1/1 级 回春术增效 5/5 级 说的不一定对,
3. 怀旧天赋加点模拟器
1.
魔兽世界怀旧服WLK坚韧系宠物加点就很多点法了,主要是看自己练级过程中选择的怪物而去。
2.
这里默认移除兽王猎天赋的额外4点天赋点,首先介绍一下全肉点法,可以点满耐力和护甲,这样的天赋点非常肉,适合打一些精英怪。
3.
还一种点法是有不少玩家喜欢冲锋,毕竟冲锋开怪快,练级节奏很好,但是坦度不如全肉,优点就是用的舒服,其实差别不是特别大,很适合熊宝宝。
4. wow怀旧天赋
PVE
治疗天赋
在60年代,因为部落没有骑士,一个会玩的德鲁伊往往是刷T的最佳人选,4、5、7级治疗之触,60年代治疗效果最高的10级治疗之触,配合 迅捷治疗、自然迅捷两个救场技能,使得德鲁伊拥有所有治疗里最强的应急能力。
治疗时不挂回春,使用4/5级触刷血量,关键时候使用 愈合+迅捷治疗/自然迅捷+10级治疗之触 救场
PVE猫德
第二行的2点野蛮冲撞可以点到豹之迅捷上。
输出手法:
依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能
目前除去变身外主流的技能循环有两种
1. 全程 背后撕碎到5星,凶猛撕咬。出了清晰预兆了立马打撕碎。
2.撕碎到5星,然后挂流血,在DOT的10秒内,打撕碎到3星,然后能量刚到就咬,如果能量超出,就打出一个撕碎再咬,出了清晰预兆了立马打撕碎。
蓝量的问题:更多的蓝量=更高的DPS。追求极限DPS的话,全程保持精炼智慧合剂,魔血药剂,法力油。加上满BUFF的6000基础蓝量,足以支撑所有战斗。
熊T
手法相对简单,保持荆棘术。
单目标:
起手槌击目标,使用精灵火开怪,如果起手怒气不够就 变身加10怒/使用激怒,槌击的同时使用挫志咆哮减免目标造成的伤害,对主要目标打槌击,当怒气高于50的时候,使用挥击泄怒。
多目标:
起手激怒+挫志咆哮,对当前目标槌击+精灵火+扫击,然后切目标槌击+扫击,基本可以在法师AOE下拉住5、6只怪的仇恨。
注:血甲未达标的时候不要尝试抗团队本,以9200护甲,4800无BUFF血量为达标基础。
鸟德
手法较为简单,全程3/4/5/6级星火术,小怪打月火和虫群,控蓝输出。
第一次快空蓝的时候如果蓝药CD快好,则用低级技能过度到喝蓝。
如果空蓝以后没有回蓝手段,则变人形给自己上激活,然后保持人形态输出,不再切鸟形态。
要适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。
PVP恢复德
拥有极强的消耗能力,可以耗死术士以外所有无恢复能力的职业。
一般通过虫群和月火来消耗对面血量,可以穿插愤怒来输出。
PVP平衡德
同样以消耗为核心的天赋,但是比纯治疗天赋拥有更强的爆发能力。
伪野德
PVP向的野德天赋,对装备需求较高,一般适合R12/T2.5以上装备的德鲁伊使用
优点是在对抗治疗职业的时候能打出一定的输出压力,变豹后有一定的持续输出能力,而不会像奶德/平衡那样手足无措
扛旗
战歌扛旗推荐天赋。
5. 怀旧zs天赋
看喜欢什么类型的,是输出还是肉盾,部落里面攻击的可以选亡灵,因为种族技能有亡灵意志解除不利状态的.兽人种族技能有嗜血和斧系专精.肉盾的也就牛头了,种族技能有践踏和耐力5%,这都是FZ必备的.联盟我不太熟悉,我想矮人应该是肉盾的,还有德国人也可以和牛头都有践踏.只是我觉得联盟的种族技能上不如部落,所以联盟没有什么侧重,主要看你的天赋怎么加