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魔兽盗贼8.2天赋(8.2盗贼练级天赋)

一、8.2盗贼练级天赋

一、 51 13 7 和 51 18 2 两种天分 配装 和 宝石 绝对不是一致的。51 13 7 以40AP为主 合营20准确 10准确10耐力;51 18 2 以20AP 10连忙,20连忙为主。

二、 51 13 7 禀赋适合早期和中期不是全连忙设备(破甲20%+)以及4T9堆GS的玩家运用,根据便是伺机而动的20%毁伤加成,4T9 5%的毁伤暴击,以及AP石头对毒伤,毁伤的加成(在这个禀赋下的加成);而51 18 2 适合后期至少3~4样258连忙设备的毁伤贼,连忙能够到达750+阁下 暴击在这个禀赋下过41%的毁伤贼,寻求的是速效毒药,平砍的危害。

三、 51 13 7 和 51 18 2 的极限DPS谁高的问题,这个地上神做过测试,相差不多,51 18 2 在他的设备下略高,然而忽略了一点,便是他51 18 2 是连忙石头满身,而且合营的是全连忙设备,如果有258的4T9 合营上 其他连忙设备+全AP石头呢。这个有待测试 不外我推断是险些相同,以至51 13 7 更好看一些。

二、8.3盗贼练级用什么天赋

天赋我们主要以2个方面考虑,第一个就是清理宝箱的小怪,这个时候我们就需要点出剑刃乱舞,如果不刷宝箱只打boss,天赋就可以不用怎么点。那么点出了伺机待发,我们脸黑的时候就有2套技能保命,最后5点的邪恶召唤可以提升总敏捷的15%,效果是非常好的。

它是这样的输出手法,盗贼pve天赋必然战斗天赋,主流的就是战斗剑(拳套、锤)和战斗匕首两种。

盗贼副本输出主要为武器平砍白字伤害,大约占比在总伤害的55%-60%之间,第二伤害一般为邪恶攻击或者背刺(因天赋而定),所以呢,盗贼输出主要的核心就是时刻保持切割,在有切割的情况下尽量多打满星剔骨,不过由于能量回复固定为2秒20点,一场bos战保持切割的话打不了几个剔骨。

三、80盗贼天赋加点


可以和战匕争长短的战剑,并且免去找背之苦。  
【刺杀】 20 点 
·强化刺骨 3/3 级  使你的刺骨技能所造成的伤害提高 15% 。  
刺骨是盗贼最常用的终结技之一,而这个天赋几乎对所有盗贼来说都是必加的,当然,战匕除外。  
·恶意 5/5 级  使你的爆击几率提高 5% 。  无论是什么天赋的盗贼,这个也是必点天赋之一。  
·无情 3/3 级  使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。  
于盗贼来说,连击点是特殊的存在,增加了连击点也就是增加伤害,增加了控制的时间,甚至一个连击点能避免盗贼被风筝。风暴前夕对盗贼的重大buff就是改变目标连击点不消失,看看盗贼们的欢呼就知道连击点对它们有多重要。  
·谋杀 2/2 级  使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。  
这个天赋属于pve天赋,时间维持越长,这个天赋的收益也越大。注意这个天赋对玩家同样有效。  
·无情打击 1/1 级  你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。  
能量是盗贼输出和PK的瓶颈,回复能量的天赋无论在什么时候都是应该首先考虑的,何况这个天赋需要的前置点数只有10点,还需要考虑什么呢?值得一提的是,1星终结技回能量的几率是20%,2星40%,3星60%,4星80%,5星100%回复25能量。  
·致命偷袭 5/5 级  使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和毒刃技能的爆击所造成的额外伤害提高 30% 。  
把技能爆击200%伤害变成230%伤害的天赋,属于经典17点刺杀系天赋,基本上也是盗贼必加天赋。  
·恶性毒药 1/5 级  使你的毒素和毒害技能所造成的伤害提高 4% ,并使它有 8% 的额外几率抵抗一次驱散效果。  
如果你偏爱使用毒害,这就是必加天赋了。或者你想象下,你的对手,一名萨满或者德鲁依身上带着5层致伤,但是他驱散几次都被抵抗……  
【战斗】 41 点  ·强化凿击 3/3 级  使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。  
PVP天赋,能让你较大可能地重新回到战斗状态,不过由于与闷棍一样是瘫痪效果,而且cd短,不注意的话就会造成递减。  
·强化影袭 2/2 级  使你的影袭技能所消耗的能量值减少 5点 。  
使用影袭作为主要攻击技能的朋友必加的天赋。值得一提的是,现在有了毒刃这个技能,匕首贼完全可以不加这个天赋,以毒刃作为过渡的攒星技能。  
·强化切割 3/3 级  使你的切割技能的效果持续时间延长 45% 。  最有价值的天赋之一,无论在竞技场还是副本。  
·偏斜 1/5 级  使你的招架几率提高 1% 。  1%招架比1%躲闪好,招架是为了还击。  
·精确 5/5 级  使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。  
技能未命中比什么都要郁闷!2.3补丁之后,这个天赋也会加远程命中的几率了,不过面对开了闪避的潜行者,-10%命中率的深冰法师,致盲还是很大几率未命中。  
·强化疾跑 2/2 级  当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。  令人爱不释手的天赋,等于省下了一个用于解除限制移动效果的消失。  
·双武器专精 5/5 级  使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。  最有价值天赋之一,使副手伤害从50%增加到75%,战毁必加。  
·剑刃乱舞 1/1 级  使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。  请享受aoe的快感。  
·剑类武器专精 5/5 级  使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。  强大的输出专精,虽被一再NERF,但仍魅力无穷。  
·武器大师 2/2 级  使你的精准等级提高10.  输出必加的天赋,虽然不再减少偏斜所减少的伤害,但是加命中,还减少对方躲闪招架几率,仍然强大。  
·侵略 3/3 级  使你的影袭和刺骨技能的伤害提高 6% 。  PVE和PVP的战斗贼都应该加的天赋,效果比致命偷袭更好。  
·活力 2/2 级  使你的耐力值总量提高 4% ,敏捷值总量提高 2% 。  聊胜于无。  
·冲动 1/1 级  使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。  在闪避,剑舞,冲动的那15秒,你是超人。  
·战斗潜能 5/5 级  当你副手武器命中目标时,将有20%几率获得 15点 点能量。  前面说过,能量是潜行者的瓶颈,没有什么理由不加的天赋。  
·奇袭 1/1 级  你的所有终结技将无法被躲闪,并且使你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能造成的伤害提高10%。  
PVP和PVE都适合的天赋。配合肾击,这个天赋能让开着闪避肆无忌惮的潜行者安静下来,记得在背后发动,那样就不会被招架了。  
这是战剑/拳的天赋,锤精不适合输出,所以不推荐。如果是战拳只需要把剑精改成拳精即可。以上战剑/拳天赋也可作为练级和farm天赋,匕首不适合练级和farm,别在这问题上抬杠。  
总结:战斗系是最适合farm和raid的,而在5人副本战斗也是王者。别问战毁能不能去raid,只要你的RL允许,你不点任何天赋都可以去raid。什么天赋都可以去raid,但如果在这里说战毁的dps比战匕/剑/拳的dps高那就是找抽了。

四、魔兽世界盗贼天赋选择8.3

WLK盗贼PVE有2中天赋可以选择,首先在装备破甲不够1400的(包括硬破和软破)优先选择的天赋是刺杀,破甲够以后选择战斗。

至于为什么还是建议去参考NGA的精华帖

PVP大多选择的是刺杀天赋作为主流天赋

五、8.0盗贼练级天赋和手法

分做什么用了 如果是纯FB用天赋的话建议+出41点终极天赋 强化切割 剑转精必须要的 其他的+在刺杀上 如果是PK的话可以主敏锐副刺杀 天赋没有固定的 看个人喜好了 不过PK贼还是推荐主手匕首 伏击和毁伤的伤害都很可观。

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