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亡灵术士刷怪天赋加点(亡灵术士刷怪天赋加点图)

1. 亡灵术士刷怪天赋加点图

练级的话,深痛苦和深恶魔,这两个天赋较合适,深痛苦SS几乎不用喝水,一个人打3~4个怪不成问题,即使到了70,在任何大小FB也是深痛苦最猛,深恶魔的话,就是SOLO能力比较强,不过个人感觉对水的依赖比痛苦要大,如果是深痛苦亡灵SS,练一天估计也不用喝水,恶魔的话玩一天可能需要和1组水,就是这个差别,毁灭就别想了,没有好装备,毁灭就是垃圾天赋

2. 魔兽世界怀旧服亡灵术士天赋加点

被遗忘者(亡灵)的种族天赋包括:“亡灵意志”、“吃喝”、水下呼吸以及暗抗,对术士而言水下呼吸以及暗影抗性就没有太多的意义,因此和兽人一样,有收益的种族天赋也是两个。

“亡灵意志”不必多说,是魔兽世界60年代部落方最强PVP种族天赋,可以免疫魅惑、恐惧以及催眠效果,在打战士、牧师以及术士内战的时候都有非常不错的效果,而“吃喝”这个天赋每2秒回复总生命值得7%,持续10秒,对术士来说也是非常有用的。

3. 怀旧服亡灵术士天赋

1级:暗影箭

3级:召唤小鬼

4级:开始就完全不一样了!开始痛苦系升级循环!腐蚀术+虚弱诅咒减伤+小鬼攻击 。如果伤害不够加上 献祭

8级:新的技能的加入,循环修改为:腐蚀术 痛苦诅咒 +小鬼攻击 伤害不够加上献祭!

10级:可以做虚空宝宝的任务了。并且有了吸取灵魂碎片的技能!还有制造灵魂石!整体练级的安全性,又大大提升了!并且开启天赋系统!

12级:生命通道技能,有了它,任务升级中的一些小boss怪,ss 都可以单刷了。

4. 亡灵术士刷怪天赋加点图片

用恶魔加痛苦的天赋 这样你的作战持续能力是最大的 因为单刷的话就需要这样自己慢慢的来的痛苦加出生命虹吸 其他都加到恶魔天赋里

5. 怀旧服亡灵术士练级攻略

如果是为了升级,我建议你去十字,十字的任务集中,升级很方便。

不过银松森林有个十字没有的好处,就是练采药和采矿很方便。那里草药和矿都比较多,(或者是因为那里练级的人相对少,所以没什么人抢吧- -)新人自给自足还是去银松好点。毕竟新人对任务不熟的话,去十字效率也不是特别高。

如果你有插件的话,开地图就能看到十字,十字路口在贫瘠之地的中央部位,而贫瘠之地在奥格的西边。如果你没插件,可以沿着奥格南边的路往南走,到了兽人的营地再往西走。(我忘了兽人的营地叫什么名字了,不过应该蛮好认的,营地比较大,还有一条往西的路)PS,如果你还是12级,营地里貌似还有几个任务可以接,不过这些任务接不接都无所谓,因为这些任务都不是去贫瘠的。(有一个任务的后续是去贫瘠,不过我可没这个耐心做那前置任务)沿着路走,过了桥,就到了贫瘠之地,继续沿着路走,在有分岔路的地方转向南走,这样就能到十字路口。

6. 亡灵术士刷怪天赋加点图解

1、部落 首选亡灵术士 种族天赋 亡灵意志 很强大~PVP中可以明显体会到~亡灵的动作也很帅气~2、天赋方面 可以去 多玩 178 等网站看帖子 天赋类型很多 看个人喜好3、【附魔 裁缝】附魔现在很赚钱 但冲附魔等级很费钱~裁缝 裁缝制作的布甲 对SS很有帮助~裁缝还可以制作 飞毯坐骑 非常拉风~并且冲裁缝的时候做出来的没用的装备 可以用附魔拆成精华~所以附魔裁缝的搭配比较合理~裁缝冲等级的时候 顺便附魔也练起来了~

7. 术士怎么打亡灵贼

野外单杀小号有如下原则:

1.能经常出其不意破坏对方游戏体验,例如潜行职业或影遁;

2.大号来了可以跑,别人不好抓你,气死对方;

3.能羞辱对方,让别人气急败坏下线;

4.自己能有多jian就要有多jian,杀小号无任何收益,只为气别人图个爽不为别的;

5.不一定要公平PVP环境下的强势职业或种族,只要能满足1-4就是最好的。职业及种族推荐:德鲁伊 可战可退可潜行可追踪,变形解控,遇见危险秒变旅行形态跑路,脱战后立刻潜行,对方大号走了之后继续去骚扰做任务的小号,给对方制造心理恐惧。小德才是杀小号气死对方不偿命的第一把手,大号来了很难抓你,你甚至可以当着大号的面杀掉小号再从他眼皮底下开溜,挥一挥爪子不带走一片云彩。唯一缺点就是杀的效率不够快。种族不论选牛头还是暗夜都很棒。猎人 面对一群小朋友团结起来把你当BOSS刷你也不虚,一轮爆发先把他们治疗秒了,剩下的慢慢虐之,杀小号效率最快非猎人莫属,人形追踪,猎豹守护,陷阱,震荡射击可以给小号很大的心理压力,外加一只宝宝小号看见第一时间扭头跑也不可能逃出你的魔掌,因为在他看见你的那一刻,就注定要去见天使姐姐了。唯一缺点就是没潜行大号来了不好跑,首推种族暗夜精灵,影遁加一个潜行的宝宝,就算被大号杀了也不容易被守,若要玩BL就随意选了。盗贼 贼爷强在机动性,可战可退,战斗中遇见危险直接消失跑路,当着大号的面秒掉小号消失跑路,对方必然是气急败坏。可以像小德一样玩偷袭,骚扰做任务的小号,给他们制造心理阴影。可以不停闷棍羞辱他人,甚至也可以羞辱大号。缺点是一旦被抓生存能力不如小德,击杀效率不算高,一时不注意给小号跑了没有追踪去继续寻找。首推种族亡灵&矮人,亡灵本身的种族天赋和定位可以给对方造成极大的心理压力,矮人的石像形态对贼爷来说面对战士时相当有用,面对忘记打标记的猎人也有用。法师&术士&亡灵暗牧 三个法系并列在此,效率是他们最大的优势,杀小号后不建议守尸,建议游击战术,让大号找不到你,让小号恐慌不知你何时又游击回来。法师超强的机动性和控制性,可以AOE各种小朋友让他们毫无还手之力,也可以变羊羞辱小朋友让对方气急败坏。术士建议用痛苦,带上狗狗或者女人,看见小朋友挂满DOT就可以挥一挥手说声再见一路走好不失风度的同时也保证了效率,也可以魅惑恐惧小号进怪堆羞辱之。暗牧必须选择亡灵,亡灵比其他种族暗牧的PVP能力强上了一个档次,可以学术士挂DOT挥手再见,也可以心控进怪堆、跳崖、跳岩浆、跳船羞辱对方,用好心控有意想不到的奇效哦。三法系最大缺点就是不好专门针对一个人,为了防止别人叫大号,必须游击战术,无差别杀小号,因此可能会有一些乏味,缺少了如何跟大号斗智斗勇在他眼皮底下杀死小号成功跑路的乐趣。首推种族亡灵,非要玩LM就不用考虑暗牧了,选侏儒吧。圣骑&萨满 阵营特色职业,各有各杀小号的优势,但劣势也比较明显。圣骑正义追击自由祝福只要缠上,对方就别想跑了,大号来抓我就当着你的面强杀小号无敌炉石咯,搓炉石的时候可以设置一个吐口水的宏。萨满变狼有一定的机动性可追可跑但肯定不如小德了,黑风一吹对方还是会有一点心理阴影的。俩职业缺点就是战斗中腿短,要是被LR小号风筝死就丢人了。种族随意选都差不多。战士 战士并不适合一个人在野外浪,需要一个可靠的队友,如果你是一个橙锤土豪,冲锋绑定自由行动药

8. 亡灵法师和亡灵术士

虽然亡灵意志一直是比较IMBA的天赋技能,但是血精灵的沉默也不是假的。

2个种族都有各自的优势所在,亡灵意志是减少自己被控制,而沉默是控制对方。

而术士是比较主动的职业,所以我个人觉得血精灵并没有什么不好。

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