暗黑2符文打孔(暗黑2符文打孔最大)
1. 暗黑2符文打孔最大
首先暗金装备是无法合成符文之语的。所以你也没法合出死亡呼吸。只有基础装备可以合。也就是说你可以找一个好点的底子来合。还有就是合出来的符文之语属性是随机的。想修改的话下个修改器吧
2. 暗黑2符文打孔公式
无形装备首先得不是带有超强属性的装备,然后放进宝箱依照对应的打孔公式放入对应的宝石,符文,然后点击宝箱的转换按钮就可以打出该物品可以出现的最大孔数以内的随机孔数,例如一件无形盔甲,该盔甲可以出现的最大孔数为6孔,那你在用箱子打孔的时候可以打出的最大孔数为6孔,最小为1孔,孔数随机,全看运气
3. 暗黑2符文打孔概率
1、找到相关的NPC:
在暗黑3每个城镇的地图里,都有这几个NPC,大家铁匠肯定是知道的(毕竟是大家要修理装备的)还有可以合成宝石的,以及给装备附魔(打孔)以及改变装备样子的NPC。
2、点击对装备进行附魔:
暗黑3里,要进行修理装备啊、或者给装备附魔,和人物对话是没用的。得点旁边的工作台,点开之后有好几个选项,选附魔就可以了,幻化。
3、选择属性来更改:
每件装备,因为属性不一样,所以可以替换(洗出来)的属性也不一样,可以在这几个属性里选一个来洗(一件装备只能洗1个属性)
4、有几率洗出镶嵌孔哦:
如果不知道洗哪个,先点旁边的问号看看,右边会出来可能洗出来的属性,看到镶孔了没有,就是说这个属性洗的话,有概率会出现镶嵌孔!
5、洗属性需要材料:
这个洗属性可不是白给自己洗的,金币就不说了。主要是材料,材料足够才可以洗属性,这个材料的获得还比较的麻烦,如果没有什么好的装备的话。
6、材料可以通关分解装备获得:
主要是第三个材料,看到五角星了。和传奇装备一样的星星,没错,这个材料必须分解传奇或者套装的装备。
7、洗出镶嵌孔后点击替换:
每次点击洗属性,会出来3行,第一行就是本来的属性,另外2行是新的,看到镶嵌就赶紧选中确定了吧!这样子,这件装备就变成带孔的了!
8、建议镶嵌较高级的宝石:
至于放什么宝石,可以看看宝石的描述,鼠标放宝石上就可以看到了。在头盔、武器这2个装备上效果比较特殊,其他部位都是差不多的。
4. 暗黑2符文打孔随机
.在第五幕的第一个任务完成后,你可以去找铁匠给你的装备打孔(任务奖励)
2.另外:使用盒子打孔
3. 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔
3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
5. 暗黑2符文打孔不能打
①符文之语指的是把符文按顺序镶嵌在有凹槽的白色/灰色装备里面,就会产生效果。符文之语能不能做出来和游戏版本支不支持、装备类型对不对、凹槽数对不对、符文顺序对不对都有关系。1.11或者更高的版本,加上大箱子补丁,才可以做出所有的符文之语。
符文之语有好几十种,没办法每个都说,只举一个例子,其他的自己去查符文之语大全。“古代人的契约”。它要求正好有3凹槽的白色/灰色盾牌,符文镶嵌顺序必须是8#拉尔+9#欧特+7#塔尔。如果你用蓝色、绿色、黄色、暗金盾牌就做不出来;如果你不用盾牌,用衣服、头盔或者武器,那也做不出来;如果用的盾牌是4凹槽的,也做不出来;符文顺序错了,也做不出来。
②打孔有两大类方法,一类是任务打孔,另一类是赫拉迪克宝盒的合成公式打孔。任务打孔指的是第五幕的铁匠拉苏克,任务完成以后可以把装备给他,只能给原本没有凹槽的装备让他打。白色装备可以一下子打出最大孔数(每种装备最大孔数的表格自己去查),蓝色装备随机打出1-2凹槽,黄色或者更高的装备只能打1凹槽。
公式打孔比较复杂,有很多很多,不过大部分都没什么用,最常用的就是白色装备的公式打孔,用来做符文之语的
符文塔尔Tal(7#) + 符文书尔Thul(10#) + 完美黄宝石 + 白色衣服 = 同类型带孔衣服
符文拉尔Ral(8#) + 符文安姆Amn(11#) + 完美紫宝石 + 白色武器 = 同类型带孔武器
符文拉尔Ral(8#) + 符文书尔Thul(10#) + 完美蓝宝石 + 白色头盔 = 同类型带孔头盔
符文塔尔Tal(7#) + 符文安姆Amn(11#) + 完美红宝石 + 白色盾牌 = 同类型带孔盾牌
打出来的凹槽数是1到最大之间随机,而且不能用“超强的”白色装备。
6. 暗黑2符文打孔暗金
暗金的装备除了自带孔的,是不能打孔的
7. 暗黑2符文打孔什么意思
不知道帖主是打算给什么装备打孔,以下是不同的装备打孔公式。另外,需要特别注意生成的孔数是随机的。1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌还有,武器和魔法装备的打孔还另有公式,不过个人没怎么用就不献丑了。
8. 暗黑2符文打孔最多几孔
暗金物品最多只能打一个孔,除非修改! 手套,鞋子,项链,戒子,腰带是天生没有孔,也无法打孔。 暗金物品除非天生自己带 孔的属性,比如 符文大师的斧头,3-5个孔随机。