法师刷厄运天赋装备推荐(法师刷厄运天赋装备推荐最新)
1. 法师刷厄运天赋装备推荐最新
天赋推荐:
(1)主系符文:主宰+丛刃+猛然冲击+眼球收集者+贪欲猎手;
(2)副系符文:精密+致命一击+传说欢欣;
女枪无限火力出装顺序:海妖杀手+攻速鞋+饮血剑+无尽之刃+多米诺领主的致意+收集者
装备分析:这套装备有着超高的暴击输出,而且还有着超强的吸血能力,可以让女枪站撸不慌,后期可以把攻速靴子换成复活甲或者火炮。
2. 法师带刷厄运东教学
1-15级在新手村一路出来做一些基础任务,很快。
15-24级:部落银松森林的影牙城堡,联盟去暴风城监狱。
一、24级-37级:就是第三处跨越4级的平杀怪天堂,刷前建议去拍卖更新装备,买一下头和肩
地点:阿拉希高地
右下方的部落兽人农场:
与狼人类似,这里怪物密集、全部近战、刷新快、有两个宝箱,离LM营地也近,方便清包。
37级之后,这里建议去血色修道院逛一圈,因为拍卖的装备已经无法满足需求,墓地和图书馆的装备收集一下。
二、37级-40级:北方海边的鱼人村落——著名的外国法神风骚操作,反杀猎人的发生地点。
地点:尘泥沼泽
其他地点:
1、荆棘谷,不多说了,人比尘泥沼泽还多。
2、希尔斯布莱德和奥特兰克附近,人多怪少,盗贼来砍胖子倒是不错。
3、尘泥沼泽左下的迅猛龙洞,学了剥皮立马起飞,有马之后可以把旁边的龙人一起平杀了,这边平杀了那边刷,剥皮全是厚皮。
三、41级-43级:同样是浪费两个小时找寻平杀怪地点之后。。选择了继续蹲在血色教堂,具体几个地点如下:
1、塔纳利斯右上方的废土怪:人多到怪一刷出来就死,直接放弃。
2、菲拉斯的熊和狼,豺狼人以及胖子:熊和狼太分散了,效率低。豺狼人营地远程怪太多。
3、悲伤沼泽右侧海岸鱼人,以及下方沼泽里的蜘蛛:鱼人刷的人太多,而且部落为主。四、44级-53级:就是祖尔法拉克墓地
同时期的玛拉顿虽然难度低一些,但是即便学了剥皮,经验和钱都比不上祖尔法拉克,而且副本位于偏远的凄凉之地,距离联盟营地也比较远,还要做传送杖的任务,建议有需求的满级后再来刷公主+地精。
在45-55这个阶段,推荐去刷玛拉顿的7虫2龟。45级把传送杖做掉,可以稳健的刷到55级。经验值也很不错,45刚进去20分钟一趟2万经验!55出来的时候是12分钟一趟1.2万经验。
祖尔可以一直刷到55级,53级之后经验开始递减,但仍然比较可观。
五、52级-56级:黑石深渊(推荐)
祖尔刷到53-54出来可以无缝衔接黑石深渊的AA队,一般配置为4法1猎,或者3法1猎1牧。
这个阶段没有很好的野外或者副本solo地点,而深渊平杀队效率奇高,还可以顺便刷JJC和老一,掉落几件满级BIS,可以说是法师的必刷之地。
打之前可以去接一下副本任务,平杀队会掉落任务物和[黑铁挎包]以及遗物宝箱钥匙。
地点:西瘟疫之地
地点:费伍德森林
右上角的熊怪村,如果没人的话是一个适宜平杀怪的地点,怪物非常密集
六、56级-60级:地点:黑石深渊,平杀队可以一直刷到满级。
地点:斯坦索姆
同样是平杀队,相比深渊你怪更多,有天灾石。
地点:厄运之槌
厄运东直接跳楼下去刷花升级,53左右就可以去,110很多,容易ADD,需要熟悉路线。
厄运北的狗+虫子+老一。58级可以去,但目前的暴风雪减速延迟生效机制提高了难度,冰箱聚怪容易暴毙。
地点:西瘟疫之地
中间的达尔松之泪农场其实可以一直平杀到满级;
北边的壁炉谷有更高级的怪物,但同样玩家爆满。
地点:东瘟疫之地
两个大坑里的软泥怪可以平杀,极低概率会掉落软泥宝宝;
怪物刷新的较慢,升级效率一般,好处是没啥人。
地点:巨魔村
联盟法师的世外桃源,但是死了只能虚弱复活。
60-65级:去外域新地图赞加沼泽的奴隶围栏。
65-70:去蒸汽地窖
3. 法师刷厄运升级快吗
小时5次,杀1次boss,什么绿装都不出50-60g左右。出包包,绿装70-80。出值钱的蓝装就不止了我最近在玩无忧氚奇它的什么装备都是靠打的
4. 法师厄运buff怎么拿
魔兽世界怀旧服法师打纳克萨玛斯可以用到厄运buff,黑龙或者奈法利安buff,祖尔格拉布的哈卡之心buff。
5. 怀旧服法师刷厄运
早期单刷攻略,少数有硬性装备要求的单刷(据说要到5000血900AP,30左右的暴,8命中以上,战斗天赋)
单刷属性至少需要盗贼一身的督军套。
早期版本的战场,能拿到高级军装的寥寥无几。
单刷的原理,主要是利用消失分离仇恨的方法杀掉了皇帝身边的公主,并配合地形打游击搜罗掉皇帝,天赋是20/31/0
6. 法师刷厄运一小时多少g
可以,就是比较容易出Miss
7. 怀旧服法师刷厄运天赋
凶猛系:18点
点出狂怒(增加厄运小姐线上的攻击速度),盛宴(击杀单位可以回复一定的生命值),吸血习性(提升一定的法术吸血和物理吸血),双刃剑(提高一定的伤害输出,同时多承受一定的伤害),粉碎重击(提供高额百分比护甲穿透),战争领主的嗜血(移动和攻击会积攒层数,满层时的攻击可以吸血)
诡诈系:12点
点出野蛮(增加线上的清兵能力),秘密储备(提高药水的使用效果),无情(对低血量的英雄造成的伤害更高),危险游戏(击杀或协助击杀可以回复一定的生命值和法力值)
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