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魔兽世界天赋怎么算毕业(魔兽世界天赋点数)

1. 魔兽世界天赋点数

1 宠物对同级怪的基础暴率为 5%

2 宠物每4.8秒恢复24点集中值,加过1点野兽戒律每4.8秒恢复36点,加过2点野兽戒律每4.8秒恢复48点

然后是几个跟宠物暴击,攻击速度相关的天赋,技能:

凶暴 5/5

使你的宠物的暴击提高2/4/6/8/10%

评价:宠物暴击后会触发狂乱和凶猛鼓舞两项特效,而宠物暴击不受猎人属性加成,所以即使效果从原来的15%降到了10%依然是必加天赋

不过如果不是狂乱的前置天赋的话,我会考虑从这里抠几点出来

毒蛇迅捷 5/5

使你的远程攻击速度提高4/8/12/16/20%,并使你宠物的攻击速度提高4/8/12/16/20%

评价:直接而稳定的提高宠物攻击速度,单看宠物的话,20%虽不及狂乱30%多,但却是永久提升,对得起倒数第二层的位置

2. 魔兽世界天赋加点

猎人宝宝天赋加点方法如下:

80级猎人宝宝天赋的加点顺序是宠物血5点,厚皮3点,强化雄鹰2点,迅捷1点,寻路2点(为了跑的更快,节省时间),狂怒5点,凶暴5点,胁迫1点,灵魂连接1点,狂乱5点,狂野1点。

3. 魔兽世界天赋点数可以买得到吗

魔兽世界tbc怀旧服猎人宠物天赋不需要自己加点,可学习技能升满就可以了,在TBC版本中猎人宠物最大的改动就是所有的宠物攻速都变成了2.0,这也就意味着在60级版本中非常强大的1.0攻速已经没有意义了。那么宠物的技能就成为了猎人选择宠物最重要的衡量标准。

魔兽世界tbc怀旧服猎人宠物天赋怎么加点

详细答案:

掠食者是TBC版本新宠物,因为外观独特,所以也被玩家们称之为“异形”。虽然颜值非常一般,但是这款宠物却是TBC版本中伤害最高的,一方面是因为掠食者自带10%的伤害加成,另外一方面则是因为该宠物的技能极其优秀。

魔兽世界tbc怀旧服猎人宠物天赋怎么加点

掠食者的技能有三个,分别是撕咬,突袭以及角刺,而这其中能让掠食者成为最强DPS宠物的原因就是这个角刺,效果是有50%的几率造成双倍攻击。有玩家会说,野猪也带角刺,然而野猪却同样自带10%的减伤害,一增一减,相差了20%,就连同样自带10%伤害加成的猫科宠物同样不如掠食者,因此在TBC版本中如果励志于PVE的话,这款宠物基本是必带的,建议62级的时候在地狱火半岛就抓一只,一路带上去。

4. 魔兽世界天赋点数代码

妄想山海中,天赋技能的配置方式为识海,北斗,中成点满。比如扇子,全部点成1/3,就会解锁绿色的4 天机 , 全部点成2/3,就会解锁紫色的5,全3/3就是红色的6,每一个对应一种天赋技能,加进配置里才能发挥作用!

5. 魔兽世界天赋点数少了怎么办

打死一个人,就可以收获50点天赋

第一行背囊,第二行空手跑加移速,第三行点四个回能和三个强壮加血,再把开箱点满,最后把狙击精通点满。这样就可以获得60个天赋点了。

6. 魔兽世界天赋点数上限

  德莱尼  宝石切割 - 被动  珠宝加工技能提高5点。  纳鲁的赐福 - 主动  治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间  鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)  使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。  英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)  使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。  暗影抗性 - 被动  暗影抗性提高10点。  矮人  石像形态 - 主动  激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。  枪械专精 - 被动  提高枪械爆击几率1%。  冰霜抗性 - 被动  提高10点对冰霜法术的抗性。  寻找宝藏 - 被动  激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。  侏儒  逃命专家 - 主动  激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒  开阔思维 - 被动  提高智力属性5%  奥术抗性 - 被动  提高10点对奥术法术的抗性  工程专家 - 被动  增加15点工程学技能的额外奖励  人类  感知 - 主动  激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟  人类活力 - 被动  提高精神属性 10%  外交 - 被动  获得阵营点数额外 10% 奖励  剑术专精 - 被动  提高剑和双手剑的爆击几率1%。  锤系武器专精 - 被动  提高锤和双手锤的爆击几率1%。  暗夜精灵  影遁 - 主动  激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间  迅捷 - 被动  提高1%躲闪几率  精灵魂魄 - 被动  死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度)  自然抗性 - 被动  提高10点对自然法术的抗性  血精灵  奥术亲和 - 被动  附魔技能提高10点。  奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)  使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间  奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)  使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间  魔法抗性 - 被动  所有魔法抗性提高5点。  法力分流 - 主动  使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间  兽人  血之狂怒 - 主动  每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。  顽强 - 被动  提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力  指挥 - 被动  提高宠物的近战伤害5%  斧类专精 - 被动  提高斧和双手斧的爆击几率1%  牛头人  战争践踏 - 主动  激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟  耐久 - 被动  提高最大生命值5%  栽培 - 被动  增加15点采药技能的额外奖励  自然抗性 - 被动  提高10点对自然法术的抗性  巨魔  狂暴 - 主动  在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟  再生 - 被动  增加10%生命回复速度的额外奖励。  野兽杀手 - 被动  提高5%对野兽的额外伤害。  投掷武器专精 - 被动  提高投掷武器的爆击几率1%。  弓专精 - 被动  提高弓的爆击几率1%。  亡灵  亡灵意志 - 主动  激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟  食尸 - 主动  吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟  水下呼吸 - 被动  获得在水下呼吸的能力  阴影抗性 - 被动  增加10点对阴影法术的抗性

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