怀旧服猎人恶魔天赋加点(恶魔猎人pvp天赋)
1. 恶魔猎人pvp天赋
射击带狼,首先,毒蛇反射加满,耐加一点或者疾奔加一点,第二层,尖刺项圈点满第三层,躲闪加满第四层,蜘蛛之咬加满第五层,狂乱生存PVP推荐掠食者,狡诈天赋,第一层,疾奔,血加2点,第二层,强化疾奔,加满,这样随时都能追人尖刺项圈点满,牺牲咆哮捕食愤怒加满。
2. 恶魔猎人pvp天赋推荐
1、死亡骑士
作为巫妖王之怒的英雄职业,这个职业的出现,一改天下局势。pvp天赋的死骑,抗打能力超级强,生存猎或更猛的毁伤贼都打不痛他,石像鬼一发1000+远程伤害,1v1的最顶层职业之一应该就是死骑。
2、惩戒骑士
打治疗打不死,生存猎人都可以在野外不太难的风筝死绝大多数惩戒骑。尽管惩戒骑士在WLK不再是1234就可以轻松Ko,但伤害爆发依然不可小看。只是他不再独大。
3、战士
防御战士单P方面依然强力,是许多物理近战职业的杀手。但许多老战士玩家,并不太接受防御战士,他们心中依然向往着武器OR狂暴的威猛,但事实是,稍微有点操作的其他职业,基本都可以放倒战士。
3. 恶魔猎人pvp天赋怎么点
说一下野德天赋加法吧。先点野性毋庸置疑,没旅行姿态之前豹之迅捷要出,到了30就洗掉,三十一点出到兽群领袖。平衡自然之握自然武器肯定要点。恢复肯定点激怒,强化狂怒看情况,想当T就点。不点可以去点平衡的清晰预兆。也可以加几点出虫群。 恢复有副本天赋和PVP天赋。PVP天赋出野性冲锋,恢复那边边自然集中和激怒要点,微妙不要点,其他随意。副本恢复就随意了。 野德装备力敏耐。说白了就是和盗贼抢。恢复加智力的皮甲为主,部分布甲和牧师抢,饰品戒指项链和牧师圣骑抢。平衡和术士法师抢。就这么简单。 但是下副本不是亲友团还是要按天赋需求装备,我德41了,不想和不熟悉的盗贼一起下副本。也烦可以穿锁甲的猎人抢皮甲。
4. 魔兽世界恶魔猎人天赋
魔兽世界赞达拉巨魔最强天赋
第一个:拥抱神灵:选择你的神灵并获取它的能力祝福(神灵就是玩家在赞达拉接触到的小头目,无非就是某个物种中的老大。但赞达拉人信这个,我们也就只好入乡随俗了。)
①拥抱阿昆达:你的治疗技能有一定几率为目标恢复525点生命值。②拥抱邦桑迪:你的伤害性技能有一定几率造成87点暗影伤害,并为你恢复相当于100%伤害的生命值。
③拥抱贡克:移动速度提高5%。④拥抱吉布尔:你的伤害性技能有一定几率使目标在6秒内受到260点流血伤害。该效果最多叠加3次。
⑤拥抱卡格瓦:受到伤害有一定几率使你恢复额外393点生命值并加持66点护甲。⑥拥抱帕库:你的技能有一定几率为你提供5%的爆击几率加成,持续12秒。
第二个:翼手龙滑翔(主动),降低你的坠落速度,持续2分钟。15分钟冷却。怎么说呢,这个种族天赋有点鸡肋,类似于恶魔猎人的Space三重跳,但达不到恶魔猎手的那种为所欲为!
第三个:黄金之城,从怪物身上获得的金币提高2%。又是一个有剩余无的种族天赋,但没人嫌弃钱多,不是吗?
第四个:重生(主动),每秒恢复25%最大生命值,持续4秒。1.5分钟冷却。虽说赞达拉巨魔是祖宗辈分的,但这个未免也太强力了点!
什么概念?一个“重生”顶1个骑士的圣疗术,3个猎人的“意气风发”,4块术士的糖果,,关键,CD才1.5分钟!
这什么概念,以后的部落可能会出现战场或副本清一色的赞达拉巨魔,要知道,在“重生”的加持下,团队的容错率可谓是大大增加!
一时之间,这个天赋成了联盟玩家的心头之患,无异于“眼中钉肉中刺”,吵闹的不行!对此,暴雪爸爸给出的答复是“别慌,当前只是测试,具体以实装被准!”。
不管怎么说,赞达拉巨魔在辈分上都远高于其他部族,有个强力的天赋也理所应当,最后给大家公布一下未来三天的阵营入侵时间。
周一9:00-16:00位置是斯托颂谷地,周二23:00-6:00位置是德鲁斯瓦,周三是祖达萨,时间是18:00-1:00。好啦,今天的魔兽世界就介绍到这里,祝大家每天都有不错的心情,Bye~
5. 恶魔猎手dps天赋
第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。
第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。
第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。
第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。
第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。
第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。
第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。
注意:
恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。
技能:
第一阶段
剪切:一次致命的攻击将目标斩断,使其生命值上限降低60%,持续7秒。
烈焰碰撞:对目标造成925~1075点火焰伤害并在地面留下一团火焰。
寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目标身体里,每2秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。持续时间结束后,暗影寄生魔会离开目标并寻找下一个猎物。
吸取灵魂:对所有施法者正面的目标造成4500~5500点暗影伤害,并恢复相当于该数值一定比例的生命值。
第二阶段
魔眼冲击:一束伊利丹的魔法灼过地表,大地开始燃烧,对行进路线上所有目标造成19750~20250点暗影伤害。
火球术:对敌人造成火焰伤害。
黑暗弹幕:发射恶魔法术弹幕,每1秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。
第三阶段
苦痛之焰:立即对5码内的所有敌人造成4000点火焰伤害,并在随后的1分钟内造成3000点火焰伤害。
暗影冲击:对目标及目标周围20码内的所有敌人造成8750~11250点暗影伤害。
火焰爆裂:对附近的敌人造成火焰伤害。
召唤影魔:召唤出一个影魔。影魔会使一个目标昏迷,并追逐该目标直到死亡。
恐怖光环:对施法者附近15码内所有目标造成1000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高30%,持续10秒。
第四阶段
暗影牢笼:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敌人昏迷,持续30秒。
狂乱:伤害提高50%,攻击速度提高30%。
6. 恶魔猎人pvp天赋选择
【痛苦天赋】灵活、乱场、控场强,以及续航能力强是其优势特点,痛苦术士能有效的干扰对方阵容的发挥,干扰对方核心DPS的爆发,干扰对方治疗看血,遏制对方全场。
这套PVP天赋点法,基本上是最合理的痛苦术士天赋,舍弃恶魔卫士和灵魂锁链虽然在生存方面不如主恶魔副痛苦,但是伤害和控场却强了很多。
7. wow恶魔猎手天赋选择
1.关于角色创建 恶魔猎手出生等级为98级,并要求在该服务器至少拥有一个70级以上的角色。恶魔猎手只能是暗夜精灵或血精灵。而且,他们可以通过恶魔语跨阵营沟通!在角色外观选择上,恶魔猎手比其他种族更多的选择:纹身,犄角,眼罩。它们也有额外的的发色,脸型和肤色可供选择。为了展示自己的纹身,恶魔猎手的衣着通常都比较暴露,男恶魔猎手更是直接就赤裸上身了…2.关于装备获取 恶魔猎手出生的装等为660,完成新手村所有任务之后装等将提升至680-705。而出村后,装备大致可以通过战场、5M、团队副本、世界BOSS、世界事件几种方式获取:PVP装备方面,考虑到目前只能换700装等的军装和打战场的效率,并不是很推荐攒牌子换军装,毕竟新手村结束后脸好一点的玩家装等都接近690了,5M方面,由于恶魔猎手技能和天赋的不完整,DPS应该不会太好看,T的硬度也堪忧。所以正常组队的话应该会比较困难。至于想开亲友团去5M捡垃圾的玩家,根据目前的拾取机制,建议组一支由小德、盗贼、武僧组成的全皮甲小队,这样捡到的装备都是可交易的,效率会比较高。而团队副本方面,地下城手册已经更新了恶魔猎手在地狱火堡垒的职业饰品和套装,不过看不到具体的特效,有能力的玩家也可以尝试获取一下。 世界BOSS卡扎克,由于前夕装等的调整而大火。据不完全统计,每分钟都有1只卡扎克被推倒,集合石上很容易就找到队伍,反正摸到什么都是赚,毕竟M地狱火堡垒才掉720+的装备。恶魔猎手虽然无法参加破碎海滩事件,但是恶魔入侵事件还是可以参加,恶魔入侵事件中可以换取奖励的武器。不过战刃哪怕升级到725对后续的升级也没有太大的帮助,因为7.0开始就是神器任务,750的神器在手,前夕事件的战刃最多也就一个幻化的用途了。3.专业技能和其他背包:裁缝可以制作妖纹包,起始恶魔猎手拥有的是20格魔皮背包。烹饪:冲烹饪最快的方法依然是在潘达利亚找孙·铁掌学到600,然后做德拉诺食物,食谱在要塞可以购买,材料可以用钓鱼的产出,也可以在拍卖行购买。钓鱼:有条件的话,可以用纳特的垂钓日志和纳特的德拉诺垂钓日志冲钓鱼点数,然后去冲垂钓翁的声望或者在要塞造3级的渔夫小屋吧。相信我,一只可以水上行走的水渑会在7.0帮到你很多。各个专业:专业选择上建议1采集+1制造的搭配方式,因为7.0前期会对产出物品的需求比较大,而制造技能的学习建议做德拉诺物品来冲等级,这样产出的物品还可以放到拍卖行回本。
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