lr射击天赋练级可行吗(射击猎人天赋怎么点)
1. 射击猎人天赋怎么点
野兽掌握 14点
第一层强化雄鹰守护5点,概率提高攻速。耐久训练3点出前置。
第二层强化复活宠物2点,作战复活更加有效。
第三层狂怒释放4点,提高宠物的伤害。
射击 31点
第一层效率5点,减少技能消耗,出前置。
第二层夺命射击5点,提升远程暴击概率。猎人印记2点,增加远程攻强。
第三层瞄准射击1点,提高单发爆发伤害。鹰眼3点,延长攻击距离。
第四层致死射击5点,提高远程射击爆伤,团本基本都是远程。
第五层驱散射击1点,控制技能。弹幕3点,提高aoe伤害。
第六层远程武器专精5点,提高武器伤害。
第七层强击光环满,增加小队攻击强度,团队效果更足。
生存 6点
野兽杀手3点,面对某些boss时有奇效。
人型生物杀手3点,还是针对性的伤害加成。
2. 射击猎人天赋点怎么加
兽王猎天赋加点
魔兽世界怀旧服兽王猎天赋加点
兽王猎,强化宠物肯定是第一位的。所以野兽控制系第一层耐久训练,第二层厚皮、强化复活宠物,第三层野兽迅捷、狂怒释放,第四层凶暴,第五层胁迫,第六层狂乱和终极天赋狂野怒火肯定是必满的,这都是加强宠物的必点天赋。其余几个可以自由选择。
猎人职业特征
1、能够驯服和控制各种野兽;
2、能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快;
3、有特别的技能能够对付野兽;
4、能够使用野兽不同的特殊技能;
5、善于追踪逃跑的野兽和玩家;
6、初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱;
7、40级以后可以穿着锁甲;
8、不能穿着板甲;
9、猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗。
3. 猎人射击天赋带什么宝宝
射击带狼,首先,毒蛇反射加满,耐加一点或者疾奔加一点,第二层,尖刺项圈点满第三层,躲闪加满第四层,蜘蛛之咬加满第五层,狂乱生存PVP推荐掠食者,狡诈天赋,第一层,疾奔,血加2点,第二层,强化疾奔,满,这样随时都能追人尖刺项圈点满出牺牲咆哮捕食愤怒加满
4. 射击猎人怎么输出
生存猎人输出很简单,毒蛇钉刺起手,同时把沉默射击这些瞬发技能打出去,然后黑羽箭,最后爆裂箭,在这些技能都CD的时候就一直稳固射击,哪个技能CD好了就用哪个技能,全程保持毒蛇钉刺的存在(可以提升DPS),黑羽箭和爆裂箭同时冷却的时候一定要优先使用黑羽箭,尽量在战斗中不要移动,保证身上那个增加DPS能力的buff一直存在。
5. 射击猎人pve天赋加点
战斗匕首:20/51/0
天赋概述:本天赋只是一个脑洞天赋,虽然理论上通过天赋、背刺雕文等可以最大化放大割裂的伤害,但是由于背刺的攒星效率极低,最终对比传统战斗割裂的总次数断崖式下降,单次割裂的伤害提升也挽回不了总DPS的下降,所以有两把匕首还不如去打毁伤。因为测算之后战匕的循环需求的回能极为恐怖,难以达到,因此放出来只是为了告诉大家别研究了,没什么搞头。
6. 射击猎人天赋怀旧服
野兽:第一层强化雄鹰守护5点,第二层强化野兽之眼2点;射击:第一层效率5点,第二层夺命射击5点,第三层瞄准射击1点,第四层致死射击5点,第五层弹幕3点,第六层远程武器专精5点,第七层强击光环满;生存:野兽杀手3点,人型生物杀手3点。
野兽掌握 7点
第一层强化雄鹰守护5点,提升远程攻击速度。
第二层强化野兽之眼2点,增加野兽之眼的持续时间。
射击 38点
第一层效率5点,减少射击类技能消耗,出前置。
第二层夺命射击5点,提升远程暴击概率。猎人印记5点,增加印记目标远程射击攻强。
第三层瞄准射击1点,提高爆发伤害与减少耗蓝。鹰眼3点,延长攻击距离。
第四层致死射击5点,提高远程射击爆伤,团本基本都是远程。强化毒蛇钉刺5点,提高长时间dot伤害。
第五层弹幕3点,提高团本内小怪aoe伤害。
第六层远程武器专精5点,简单粗暴,提高远程武器伤害。
第七层强击光环满,增加小队攻击强度,打团必点。
生存6点
野兽杀手3点,人型生物杀手3点,在面对大部分boss的时候都能吃到这些伤害加成,性价比很高
7. 射击猎人天赋怎么点满
第一层天赋分别是:狙击高手、毒蛇钉刺、夺命黑鸦,第一层天赋推荐选择狙击高手这个被动技能。
首先选择狙击高手这个天赋的原因是,在射击猎的特殊技能打出后造成了暴击后,狙击高手这个被动会额外的增加特殊技能的额外伤害15%的伤害,这个也是目前9.0暗影国度版本的伤害机制,主要这个伤害会一直叠加,让射击猎的暴击这个属性收益提高很多,也会避免了单一的属性叠加导致属性惩罚,所以不管是在大秘境还是团本中,这个狙击高手的选择是最佳的。
而如果玩家是在练级的过程中,可以选择夺命黑鸦这个天赋,夺命黑鸦这个天赋选择后,玩家在打怪做任务的路程中,打怪的效率会提升一个等级,所以在练级过程中可以选择夺命黑鸦来提升打怪效率。
所以射击猎的第一层天赋选择优先是狙击高手,如在练级的过程中就选择夺命黑鸦。
第二层天赋分别是:精确瞄准、弹幕射击、爆炸射击,团本中推荐带精确瞄准,而打野怪多的大秘境中可以选择爆炸射击。
精确瞄准这个天赋选择精确瞄准后,不管是单体伤害还是AOE伤害都是非常不错的,主要是点出这个天赋后,在超过70%以上的血量时,射击猎的瞄准射击造成的伤害会提升50%,玩家在起手嗜血的时候就可以完整覆盖反斩杀,但是呢这个天赋有一个缺点,就是缺了20%血量的斩杀效果,但对于目前9.0刚开的版本来说,开荒团本的这个时候,反而这个天赋点出有很多优势,比如在血量上的rush机制是有着非常不错的效果。
而爆炸射击呢,这是一个纯AOE的天赋,可以在副本中,坦克硬的起飞拉怪过多的情况下,可以选择这个天赋来抢伤害,所以这个天赋一般来说并不是很推荐选择,毕竟团本中最主要的还是BOSS,而这个天赋并不适用单体。
第二层天赋的优先选择精确瞄准。
PS:第三层为辅助天赋,三个天赋都可以选择,对于大秘境以及团本中没有太大的需求,所以玩家可以选择自己想选择的都是可以的。
第四层天赋分别有稳固集中、行云流水、奇美拉射击,在团本中推荐是有稳固集中,而在大秘境中推荐行云流水。
首先稳固集中是在单体目标中伤害效果是非常不错的,但是需要巨蛇诡计这件橙装一起搭配起来才会好,主要目前的稳固集中只能叠加一层并提供7%的急速,但持续效果有15秒,在单体BOSS中可以实现90%的效果覆盖率,再加上巨蛇诡计这件橙装的效果,搭配稳固集中可以打出最高的单体伤害。
而行云流水这个天赋兼顾着AOE以及单体,但也需要激涌射击这件橙装的搭配,这个天赋的效果是提升急速射击的15%伤害,搭配激涌射击这件橙装,可以兼顾单体目标,也可以兼顾AOE,所以在大秘境的情况下,推荐选择行云流水,而在团本中特定的BOSS战斗中,BOSS召唤出大量的小怪,可以使用这个天赋来快速的清楚小怪。
第四层天赋推荐团本中选择稳固集中,大秘境的话选择行云流水。
第五层天赋分别是:致命射击、二连发、夺命之眼。这层天赋只推荐一个二连发。
推荐二连发的原因是,二连发的BUFF可以留给瞄准射击,打出一发没有消耗的瞄准射击,还可以搭配巨蛇诡计的效果,瞬间打出双份的毒蛇钉刺的直接伤害,在9.0版本初期二连发是非常厉害的一个天赋。
而致命射击和夺命之眼这2个天赋,夺命射击在9.0版本初期的效果并不是很多,需要大量的属性来提供致命射击的触发几率,如目前是9.1或是后续的版本中可能会有一个不错的效果。
另外,夺命之眼这个天赋需要玩家结合温西尔的盟约来使用,但是这个天赋受限了瞄准射击的集中消耗大大增加,所以在前期的效果来说比二连发要差一点。
第五层天赋优先选择二连发,如后续版本中增加的大量的属性,那么我们可以后续版本的第五层天赋可以选择致命射击天赋。
第六层天赋分别是:箭在弦上、荷枪实弹、乱射,在AOE伤害上选择乱射天赋,而在单体伤害上可以选择荷枪实弹。
荷枪实弹这个天赋在目前版本中触发率有8%,而在益于急速射击的情况下,只需要引导2秒钟,所以卡自动射击的频率会变得比以往有更低,但瞄准射击的消耗集中值得到了提高,但免费的瞄准射击的伤害也将会被太高很多,在搭配巨蛇橙装来获得更多的瞄准以及毒蛇钉刺的直接伤害,联动稳固集中,带来了更多的急速效果并带来更多的自动射击,目前在9.0版本中,荷枪实弹这个天赋是单体伤害中的第一选择,但是由于触发几率只有8%,触发几率就是不是很稳定,打团本的玩家可以选择荷枪实弹。
而乱射这个天赋对于9.0版本中射击猎天赋里最强的AOE,可以在大秘境中更加针对怪多的情况下,能获得6秒的技巧射击BUFF,另外这个技巧射击的BUFF是不被消耗的,所以玩家可以在大秘境中选择这个天赋。
最后的箭在弦上这个天赋呢,有点另类,选择这个天赋的玩家,单体伤害打不过选择乱射天赋的玩家,而AOE伤害的话还打不过选择荷枪实弹的玩家。
所以,第六层天赋玩家在团本中选择荷枪实弹,大秘境中选择乱射,在团本的特定BOSS战斗中,BOSS会召唤大量小怪的情况,在战斗之前选择乱射天赋。