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魔兽世界战士自带哪些天赋(魔兽世界战士自带哪些天赋属性)

1. 魔兽世界战士自带哪些天赋属性

. 毒盾:免疫毒素伤害 免疫减速效果 毒属性攻击+1

(炼金师自带此天赋 可以通过曼德拉草获得)

2. 蓝盾:护甲损坏时不会受到额外伤害

(骑士自带此天赋 可以通过守护花获得)

假设子弹3点伤害,护甲剩余1点

有天赋情况下 护甲清零 不扣血

无天赋情况下 护甲清零 减2血

通用性最好的减伤天赋 对持续伤害抵抗能力稍弱

3. 刺盾:免疫地面尖刺陷阱伤害 免疫敌方冲锋 碰撞类伤害 对boss也有效

(狼人自带此天赋 可以通过仙人掌获得)

4. 冲击波:护甲被打破时释放冲击波 抵消弹幕

(圣骑士自带此天赋 配合弹反效果更佳)

5. 冰盾:免疫冰冻 对冰冻属性伤害有减免效果 对敌人冰冻时间更长增加冰冻时间至五秒

角色仍然可以被冰冻属性的攻击击中,但是不会被附加冰冻状态,当角色使用冰属性武器攻击敌人时,敌人的冰冻状态有延长效果

6. 火盾:减少爆炸伤害减2 免疫火焰灼烧 免疫熔岩地形 火属性攻击+1

(工程师自带此天赋 可以通过火龙果树获得)

7. 药效提升:提升药水恢复能力

(牧师自带此天赋 配合补给箱效果更佳)

普通小血瓶回复血量+2 小蓝瓶回复魔力+60 小紫瓶恢复血量+1 魔力+40

8. 掉落血瓶:打爆箱子等可破坏物品有几率掉落小血瓶

看人品的天赋但是搭配武器箱子是个不错的选择

9. 能量上限:魔力上限+100

在能量减半因子下只能+50上限

10. 额外的回蓝:每消灭一个敌人恢复两点魔力

(可以通过魔力花获得)

配合泉水天赋加更多的蓝

11. 血量增加:血量上限+4 同时恢复血量+4

通用性好 全职业全期适用 续航类天赋 对发挥空间有大幅提升 1血因子就不要拿这个天赋 新版本1血因子中无法增加上限

12. 击杀回血:击败敌人有概率回复生命值

(吸血鬼自带此天赋 每次回血+1 看人品的天赋)

13. 子弹弹射:子弹反弹次数加一 本身可以反弹的武器额外增加一次

(可以通过镜面花获得)

14. 暴击穿透:暴击后的子弹可以穿过敌人 但是不能穿越障碍物

(游侠自带此天赋)

适用于近战、激光、狙击以及部分法杖以外的其它武器

15. 精准暴击:子弹更准更容易暴击 枪械类武器偏移度-10 弓箭类-5

(仅对0偏负暴击的武器无效,如M4 )

16. 散弹增强:加强散射类武器的子弹数量

(可以通过二叉树获得)

17. 连击加强: 子弹数量或技能数量加一次攻击能连续射出多发子弹的武器

(警官自带此天赋)

冲锋枪 连发霰弹枪等 炼金术士的药瓶 游侠的居合斩,狂战士三技能等

18. 元素暴击:元素子弹暴击后能够产生两倍伤害且不影响元素(火焰、冰冻、剧毒)效果

(法师自带此天赋)

无天赋时元素子弹暴击仅产生效果 伤害不变 此天赋只对元素子弹生效 除了黄色子弹都是元素

19.攻速增加:增加武器攻击速度 总共增加百分之三十

(狂战士自带此天赋)

20.蓄力缩短:缩短弓 蓄力弩炮 蓄力激光雷类武器的原蓄力时间的50%

(精灵自带此天赋 可以通过西瓜获得)

也就是可以长按蓄力攻击的武器都适用

21.加粗激光:提升激光类武器的宽度与伤害

(机器人自带此天赋 可以通过雷达花获得)

不止激光武器 对铁锤和震荡武器都有增加宽度

22.武器+1:额外携带一把武器

个人感觉骑士最为合适天赋 对别的人物也有不小的作用

23.降速:降低敌人子弹速度,增加金币和能量球拾取范围

(亡灵法师自带此天赋)

24.法杖加强:法杖类武器加强

1.火之杖 潮汐法杖 冰之杖 闪电法杖 星陨杖 巫师法杖等:攻击类法杖伤害+1

2.精致法杖:持续时间增加

3.幻影法杖:分身+1(最多两个分身)

4.死灵法杖:可以召唤出射手骷髅 原本只能召唤近战骷髅

5.星陨杖:陨石增多

25.双重雕像:雕像技能能触发两次

2. 魔兽世界最新版本战士天赋

优点:盾挡覆盖率大幅提升,特别是dps融怪不行的时候长时间站撸能力提升明显,boss战比破坏者、激励的旧天赋优秀。

具体体现在彼界里防战的亲妈,法力风暴夫妇,旧天赋盾挡覆盖76.6%,新天赋盾挡覆盖93.7%,这场boss的战斗时长和怒气相比之前打的18C彼界获取基本一致,但是新天赋盾挡打的更少,省下的怒气可以拿来打更多的无视痛苦。

怒气获取上比旧天赋谈不上具有优势,整场副本新天赋多获取了1K怒气,但是16C的战斗中的时长比18C多2分50秒。

整场副本的盾挡覆盖率分别是,新天赋:87.4%,旧天赋:75.4%。

缺点:少了破坏者和激励后面对压力点的时候,起手仇恨和生存压力会稍大一些。

仇恨方面没啥可说的,少了个起手约等于不占GCD的大伤害技能,几乎是可以预见的起手仇恨减弱。

起手接怪的生存方面,少了破坏者短期内源源不断的怒气,和激励短期内可以不打盾挡,无视痛苦火力全开相比,生存能力还是要差一些,不过仅限于起手阶段。

3. 魔兽世界战士选什么天赋

1、这个天赋非常适合古典时代的老版本武者。您可以一次达到60级,无需洗涤点。玩家对战。

2、当然,每个人都有自己的喜好和考虑,并没有统一的方法来说服所有人。

3、但有些天赋是必须的。横扫、致命、武器专精5分,战术精通5分,强化压制和穿刺2分。

4、其他天赋可以根据自己的装备、武器、战斗区域进行调整。

4. 魔兽世界战士什么天赋输出高

战士有一个天赋可以强化搓志怒吼

在原来的基础上可以在增加40%的效果,简单计算一些可以降低BOSS,196点的攻击强敌,在这样的情况下释放一个搓志怒吼可以让自己所承受的伤害降低到110%,这样BOSS对你的伤害已经降低了30%,所以在只释放搓志怒吼的时候物理伤害可以降低很多。

5. 魔兽世界战士天赋加点图

武器战

对于武器战而言。格里恩和温西尔盟约对于单体技能还是aoe技能都有非常不错的加成,玩家可以根据自己的喜好选一个。如果玩家想要进行兼顾的话,那么就选择格里恩,毕竟这个盟约对于战士的三系加成都非常不错。

狂暴战

格里恩表现虽然不错,但是并不如温西尔,毕竟判罪可以直接代替斩杀,同时还有非常高额的伤害加成,同时还可以减少玩家的操作,不需要玩家点击额外的技能,大大减少狂暴战的操作负担,绝对是狂暴战的首选。

防战

格里恩和法夜都非常不错,让防战多了一个群控技能。相比而言,格里恩的通用技能召唤执事者提供的静谧之瓶更加不错。同时法夜随从也遭到了削弱,因此格里恩是防战的最佳选择。

6. 魔兽世界正式服战士输出天赋

第一层天赋分别有:战争机器、猝死、碎颅打击,团本推荐碎颅打击,大秘境推荐战争机器.

首先战争机器这个天赋,只有在频繁的能够击杀额外的目标才会有非常好的价值,这个使用频率最好在8秒以内,所以在团本内不适合点这个天赋,毕竟团本中的BOSS大部分都是单体的,只不过有BOSS会召唤大量小怪的情况下可以选择,一般不会推荐选择这个天赋,但是在大秘境中这个天赋非常不错,性价比也很高,在击杀敌人后会获得10点怒气,移动提高30%,自动攻击还会额外获得10%的怒气。

而碎颅打击这个天赋,是一个主动技能,重击敌人头部,会造成超高的物理伤害,在版本初期的时候,武器战是非常缺少怒气的,所以这个天赋也是团本的常驻天赋,推荐玩家尽量卡CD使用。

第一层天赋大秘境推荐战争机器,团本推荐碎颅打击。

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