盗贼60级天赋怀旧服(60盗贼升级天赋加点顺序)
一、60盗贼升级天赋加点顺序
练级的话,很难顾得上副业,可以等到满级再选。60的天赋一般选择暗里藏刀。不过第一排选了暗影集中的话,也可以选择速度爆发,因为有暗影集中的话,潜行状态下的速度爆发消耗的能量值几乎可以忽略不计。而在非前行状态下15的能量消耗在某些状况下也很有用。
二、tbc盗贼60—70升级天赋
盗贼的输出手法尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。
盗贼的核心目标是保持100%覆盖切割,100%强化破甲(队伍需求),尽可能保持高覆盖的割裂。 潜行状态下缴喉起手,爆发时冲动和剑刃乱舞,邪恶的攻击积攒星星。 保持切割100%,尽量能覆盖割裂。 如果剩下星星的话打剔骨,如果目标进斩杀的话,就考虑用毒伤代替剔骨。 5层致命毒药要断掉,打毒刃。
盗贼的升级天赋:一般选择 X星切割/5星割裂。 在有T4两件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的选择,2星切割/5星切割不容易提前结束切割。没有T4 两件套效的话,选择4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。 不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。
对PVE天赋来说,最重要的两个天赋是无情的打击和双重武器的专精,需要5点的精准。 对任何战斗天赋,都必须加的天赋有:强化切断、剑刃乱舞、武器专家、侵略、冲动、战斗潜能、突袭,以及合适的武器专业技术。战斗匕首需要加强背部的刺和机会来工作,而影袭的才能需要加强影袭。出血天赋有大的可选项目,一定要加上的是锯齿利刃和出血。 其实盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏,都是15分钟的战斗。
三、盗贼升级天赋加点顺序图
还击战斗贼1-60天赋:
1.还击在升级过程中,不仅招架可以抵挡伤害,还能打出不错的输出伤害,是单刷必备技能,但是要手动使用还击非常麻烦,附一个简单的还击宏,有还击的时候打还击,没有还击打邪恶攻击
2.战斗敏锐贼,是靠伏击起手,一个是频繁找背,另一个是不如纯伏击贼效率高,不如直接加到刺杀上,都是实打实的伤害提升,直接刚正面,轻松加愉快
3.战斗第一层天赋,由于有还击的存在,躲闪是不能触发还击的,而且躲闪还会影响招架的触发几率,这里选择另一个没啥用的过渡天赋强化凿击
4.第三层里的耐久,如果在装备比较差的情况下,或者对潜行者技能不熟悉的情况下,可以点出这个天赋,疾跑和闪避都是不错的保命技能,都能一定程度提升任务效率
5.武器专精选择了剑类武器专精,这个根据个人喜好选择,在升级过程中,剑类武器相对来说更容易获得
6.倒数第二层的作战潜能是战斗贼的核心天赋,副手近战攻击命中后有20%的几率回复15点能量值,所以副手武器的选择上,尽量选择快速武器,增加能量值回复的触发几率
7.刺杀天赋里,第一层点出冷酷,这个在练级过程中非常好用,基本上打完一只怪以后,触发冷酷,下一次攻击必爆,恶意和无情常规天赋点出即可
四、魔兽世界怀旧60盗贼练级天赋
升级方式如下
首先是加点!传统战斗17-34就不多说了!本人才58级。暗夜地!主手克罗副手刺杀!(运气好呗!)打逆风的胖胖用冲动+剑舞最高DPS出过580+。觉得不错呢!~~有天突然记起了一篇战斗贼的文章,很好奇!就做了点改动。丢掉了剑专改用封樱也就是30-21的加法。虽然最终天赋没加。
五、怀旧服60盗贼天赋加点
敏锐天赋。
敏锐贼非常不错,强烈推荐大家用敏锐贼练级,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。
此外的敏锐贼在35级有抚慰之暗这个天赋,自此之后,敏锐贼练级速度飙升,因为潜行可以回血,所以35级之前,敏锐贼就算靠猩红之瓶还是很难回上血,但是有了这个天赋,几秒就可以回满血,非常的舒服。
六、60级盗贼升级天赋加点顺序
可以和战匕争长短的战剑,并且免去找背之苦。
【刺杀】 20 点 ·强化刺骨 3/3 级 使你的刺骨技能所造成的伤害提高 15% 。 刺骨是盗贼最常用的终结技之一,而这个天赋几乎对所有盗贼来说都是必加的,当然,战匕除外。 ·恶意 5/5 级 使你的爆击几率提高 5% 。
无论是什么天赋的盗贼,这个也是必点天赋之一。 ·无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
于盗贼来说,连击点是特殊的存在,增加了连击点也就是增加伤害,增加了控制的时间,甚至一个连击点能避免盗贼被风筝。风暴前夕对盗贼的重大buff就是改变目标连击点不消失,看看盗贼们的欢呼就知道连击点对它们有多重要。
·谋杀 2/2 级 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。
这个天赋属于pve天赋,时间维持越长,这个天赋的收益也越大。注意这个天赋对玩家同样有效。 ·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
能量是盗贼输出和PK的瓶颈,回复能量的天赋无论在什么时候都是应该首先考虑的,何况这个天赋需要的前置点数只有10点,还需要考虑什么呢?值得一提的是,1星终结技回能量的几率是20%,2星40%,3星60%,4星80%,5星100%回复25能量。 ·致命偷袭 5/5 级 使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和毒刃技能的爆击所造成的额外伤害提高 30% 。
把技能爆击200%伤害变成230%伤害的天赋,属于经典17点刺杀系天赋,基本上也是盗贼必加天赋。 ·恶性毒药 1/5 级 使你的毒素和毒害技能所造成的伤害提高 4% ,并使它有 8% 的额外几率抵抗一次驱散效果。 如果你偏爱使用毒害,这就是必加天赋了。或者你想象下,你的对手,一名萨满或者德鲁依身上带着5层致伤,但是他驱散几次都被抵抗……
【战斗】 41 点 ·强化凿击 3/3 级 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
PVP天赋,能让你较大可能地重新回到战斗状态,不过由于与闷棍一样是瘫痪效果,而且cd短,不注意的话就会造成递减。
·强化影袭 2/2 级 使你的影袭技能所消耗的能量值减少 5点 。
使用影袭作为主要攻击技能的朋友必加的天赋。值得一提的是,现在有了毒刃这个技能,匕首贼完全可以不加这个天赋,以毒刃作为过渡的攒星技能。
·强化切割 3/3 级 使你的切割技能的效果持续时间延长 45% 。 最有价值的天赋之一,无论在竞技场还是副本。
·偏斜 1/5 级 使你的招架几率提高 1% 。
1%招架比1%躲闪好,招架是为了还击。 ·精确 5/5 级 使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。
技能未命中比什么都要郁闷!2.3补丁之后,这个天赋也会加远程命中的几率了,不过面对开了闪避的潜行者,-10%命中率的深冰法师,致盲还是很大几率未命中。
·强化疾跑 2/2 级 当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。
令人爱不释手的天赋,等于省下了一个用于解除限制移动效果的消失。 ·双武器专精 5/5 级 使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。
最有价值天赋之一,使副手伤害从50%增加到75%,战毁必加。 ·剑刃乱舞 1/1 级 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
请享受aoe的快感。 ·剑类武器专精 5/5 级 使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。
强大的输出专精,虽被一再NERF,但仍魅力无穷。 ·武器大师 2/2 级 使你的精准等级提高10.
输出必加的天赋,虽然不再减少偏斜所减少的伤害,但是加命中,还减少对方躲闪招架几率,仍然强大。 ·侵略 3/3 级 使你的影袭和刺骨技能的伤害提高 6% 。
PVE和PVP的战斗贼都应该加的天赋,效果比致命偷袭更好。 ·活力 2/2 级 使你的耐力值总量提高 4% ,敏捷值总量提高 2% 。
聊胜于无。 ·冲动 1/1 级 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 在闪避,剑舞,冲动的那15秒,你是超人。 ·战斗潜能 5/5 级 当你副手武器命中目标时,将有20%几率获得 15点 点能量。
前面说过,能量是潜行者的瓶颈,没有什么理由不加的天赋。 ·奇袭 1/1 级 你的所有终结技将无法被躲闪,并且使你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能造成的伤害提高10%。
PVP和PVE都适合的天赋。配合肾击,这个天赋能让开着闪避肆无忌惮的潜行者安静下来,记得在背后发动,那样就不会被招架了。
这是战剑/拳的天赋,锤精不适合输出,所以不推荐。如果是战拳只需要把剑精改成拳精即可。以上战剑/拳天赋也可作为练级和farm天赋,匕首不适合练级和farm,别在这问题上抬杠。
总结:战斗系是最适合farm和raid的,而在5人副本战斗也是王者。别问战毁能不能去raid,只要你的RL允许,你不点任何天赋都可以去raid。什么天赋都可以去raid,但如果在这里说战毁的dps比战匕/剑/拳的dps高那就是找抽了。