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怀旧狂暴战士60狂暴天赋(魔兽世界60战士狂暴天赋加点)

一、魔兽世界60战士狂暴天赋加点

战士天赋 Talents 最低等级要求:
70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 33 点 强化英勇打击 - 等级 3/3 偏斜 - 等级 5/5 强化撕裂 - 等级 2/3 强化压制 - 等级 2/2 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤 - 等级 3/3 双手武器专精 - 等级 2/5 穿刺 - 等级 2/2 横扫攻击 - 等级 1/1 锤类武器专精 - 等级 5/5 武器掌握 - 等级 2/2 强化断筋 - 等级 2/3 致死打击 - 等级 1/1 复苏之风 - 等级 2/2 狂怒 天赋 - 28 点 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 5/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 血之狂热 - 等级 3/3 统御之力 - 等级 5/5 激怒 - 等级 5/5 死亡之愿 - 等级 1/1 乱舞 - 等级 3/5
这是2.2以前最具势力的加点``很多人都没尝试过锤子的控制力,但是缺乏爆发力.PK还是很猛的(F邪恶武器控制力会更加明显,十字军可以加强锤子的爆发力)2.3会相对减弱的.这是我尝试了多不天赋住的战士,大家如果不想再被布衣踩可以试下,打其他职业就更加容易了,哎``点少了要不出战术掌握就更加牛B了.信的可以去加,晕的几率超高...!!!!

二、魔兽世界60版本狂暴战天赋

命中不需要那么高,164的命中就够了,面板里是5%,加上天赋里的3%,就是8%,这样技能就可以100%命中,平砍MISS是很正常的,单打肯定会怒气不够,所以狂暴战是需要有增强的风怒图腾来支持的,精准需要26点,砍背后就不会有躲闪,所以你天赋需要修改的就是把强化拦截和激怒加到精确上,然后在5000攻强的前提下,狂堆破甲吧,我5100的攻强,1120的破甲,吃上破甲药水和犀牛大餐就有1200的破甲,基本上个个BOSS都能上前3哦

三、60级狂暴战天赋和输出手法

不同的职业和游戏玩法需要选择不同的天赋,以下是一些60级战士在不同的游戏玩法中推荐的天赋选择:

1. DPS PvE战士:在PvE战斗中,战士需要选择攻击力较高的天赋。常用天赋包括:狂怒、狂暴、震荡波、强化斩杀等看起来很具有攻击性的天赋,这些天赋都能较大地提高战士的攻击能力,更容易打出高伤害。

2. 坦克战士:在坦克战斗中,战士需要更注重自身的生存能力和控制能力,因此需要选择更耐久和有威慑力的天赋。比如防御偏向的圣盾术、强化盾墙、铁壁防护等,这些天赋可以增强自身防御能力并减少受到伤害。

3. PvP战士:在PvP战斗中,战士需要同时注重攻击和防御,因此需要选择一些平衡的天赋。常用天赋包括:狂暴挥砍、猎人武器专精、血之狂暴、铁血战斗意志等,这些天赋可以提高战士的攻守能力和闪避能力。

需要注意的是,选择天赋不仅仅只是根据游戏玩法来进行选择。更重要的是根据自己个人的游戏方式和喜好来做出决定,选择适合自己的天赋,并对天赋进行不断地调整和完善。

四、魔兽世界60级狂暴战士毕业装备

魔兽世界tbc:盘点太阳之井高地掉落的毕业装备

①灰暗的纳鲁薄片:掉落于太阳之井高地穆鲁,物理系毕业的饰品,这应该是除了橙装和凤凰以外能卖得最贵的装备了。在当年一张点卡还在2000金左右的时候,这个东西经常能卖到几万金。

②变幻的纳鲁薄片:说这件装备是毕业装备,其实很多人是有不同意见的,一大部分人认为,黑暗神殿掉落的古尔丹之颅和祖阿曼掉落的妖术之颅才是法系输出的毕业装备。因为变幻的纳鲁薄片使用后不能移动位置,否则触发的320点法伤就没有作用。但是个人还是认为变幻的纳鲁薄片才是法系毕业的装备,只要你掌握好战斗节奏,这件装备你就能发挥出最大的作用。

③日灸:掉落于基尔加丹,法系毕业武器,这一点是毫无争议的,高达292点的法伤,以及30点暴击23点急速,足以傲视其它法系武器,而且这还是一把单手武器,副手在配上一本“黑书”堪称无敌。

④永恒长夜护腿:掉落于菲米丝。当年国服的特殊打法,让这个boss彻底沦为了木桩.....

五、60级怀旧服狂暴战天赋

1、我们第一层选择猝死,这个天赋有几率重置斩杀时间,这是最为关键的,尤其是20%血量一下,是我们刷怪的重要内容,dps有很大的提升;

2、然后我们选择再度冲锋,无论是升级还是刷本,这个对于我们靠近怪有着本质的速度差别;

3、第三层选择狂乱,这个是我们急速属性的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps;

4、然后我们选择战争印记,这个是一个非常不错的减伤技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

5、下面一层我们选择暴乱狂战士,这样可以让我们有一定的几率返还怒气,有了怒气,狂暴战才有输出空间。

六、60狂暴战天赋怎么点

推荐天赋:
第一层强化英勇打击3点。减少英勇打击耗怒。强化撕裂3点,提高持续伤害,跳的伤害越来越高。

第二层战术掌握5点,提高冲锋后的怒气值,灵活切姿态。

第三层愤怒掌握1点,提高多次战斗的持续输出力。重伤3点,暴击带持续伤害,增加总伤害。

第四层穿刺2点,简单粗暴增加暴击伤害。

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