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怀旧服狂暴战攻速天赋(怀旧服狂暴战攻速天赋怎么点)

1. 怀旧服狂暴战攻速天赋怎么点

攻速流堆攻速的技巧如下:

1. 装备攻速鞋:攻速鞋是攻速流的常规选择,可以大幅提高攻速。

2. 选择攻速符文:符文页中选择攻速符文可以进一步提高攻速。

3. 购买攻速装备:攻速流通常选择攻速和暴击率作为核心属性,装备方面可以选择如风暴之剑、狂战士之刃等攻速提高装备。

4. 配合天赋:攻速流可以选择飞快、制敌、无情等增加攻速的天赋点。

5. 注意技能使用:攻速流依靠普攻输出,使用技能时要注意,不能因为技能释放过程中间隙被击杀。

总之,攻速流需要玩家在游戏中灵活运用各种手段来提高攻速,效果取决于玩家的技巧和操作。

2. 怀旧服狂暴战武器攻速选择

主手要攻击上限 副手要攻击速度 因为你的 嗜血 斩杀 都是主手打出去的 所以要攻击上限 副手速度快可以速度积累怒气 这就是为什么一心狂暴比泰坦狂暴怒气多的原因 推荐主手上限 副手速度

3. tbc狂暴战武器攻速

使用双手狂暴战的常规输出手法和双持基本相同,也是嗜血+旋风斩+英勇。当然如果仇恨有问题,就要尽量多用强化顺劈斩,避免OT。

唯一的区别是由于双手狂暴战的攻速过慢,经常会断乱舞,因此多使用断筋技能来保持乱舞就非常有必要。如果玩家使用双手狂暴经常断乱舞,就很有必要入手一个S7手套,它可以减少断筋的怒气消耗,有效提高乱舞覆盖率。

4. 怀旧服狂暴战输出天赋

  狂暴战推荐天赋  狂暴战的天赋是唯一将最终天赋分为2个的天赋,但无论是泰坦之握还是鲁莽怒火,只有择一向而行,  武器:(8)战争专家3/3 战地包扎2/2  重伤3/3  狂怒:(31)战斗专注3/3 残忍2/2  行刑者2/2 震耳噪音1/1 粗暴打断2/2  乱舞3/3 死亡之愿1/1 狂怒3/3  怒击1/1 暴怒1/1 英勇之怒1/1  绞肉机2/2 怒发冲冠2/2  血脉贲张3/3 乱战2/2  泰坦之握1/1  防护:(2)激动 2/3  狂暴战的天赋点法基本没什么可以变化的,最大化造成伤害的能力,都是不可或缺的天赋。  无论是选择双持双手,还是双持单手武器,区别仅在于第七层天赋是点泰坦之握还是鲁莽怒火。  狂暴战推荐雕文  狂暴战的雕文变化较少,大多是固定必要雕纹。  首要雕文  怒击雕文、猛击雕文和嗜血雕文。  大型雕文  死亡之愿雕文,巨人打击雕文和顺劈斩雕文。  小型雕文  战斗雕文,命令雕文和狂暴之怒雕文。  大型雕文  大型雕中你可以根据自己的实际情况来选择是否使用英勇投掷雕文。但是要注意,巨人打击雕文需要目标身上首先拥有至少一层破甲才能生效。  狂暴战的属性需求  除了套装部件之外,通常使用相同的板甲散件。狂暴战所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:  鲁莽怒火:8%命中 > 26精准 > 力量 > 爆击 > 27%命中 > 急速 >= 精通  泰坦之握:8%命中 > 26精准 > 力量 > 爆击 > 27%命中 > 精通 >= 急速  和所有DPS一样,输出职业首先要满足命中需求,近战要满足精准需求,之后选择主要属性——力量,爆击是仅次于力量的属性,应比急速精通等属性更优先选择。  关于27%命中,这里特别解释一下,狂暴和一心都是双持武器,双持有命中惩罚,技能命中需要8%,但是普通攻击需要至少27%命中。其实这个惩罚一直有的,但WLK时代,英勇打击有接下来2次普通攻击命中等同于技能攻击Bug,所以大家都没这个观念,而CATA修复了此Bug后,你需要对命中惩罚有重视。但27%命中不是必须的,一般8%命中即可满足大多需要。  狂暴战的宝石和附魔  多彩宝石,反冲之影魂钻石是最好的选择。  大灾变中插槽奖励要比WLK中多不少,和以前相比应该更多的按照颜色来插宝石。由于精通对狂暴是不错的属性,用橙色宝石(甚至黄色)插黄色插槽是个好主意。奖励为20+敏捷或精通的蓝色插槽可以按颜色插宝石,其他的就选择敏捷宝石。  红色插槽插朴素地狱炎石,力量属性收益最高,不需要任何犹豫,黄色插槽的铭文暗烬黄玉是最好的选择,蓝色宝石主要以命中为主,一般在命中达标的情况下尽量用朴素地狱炎石,如果插槽属性不错,可以用蚀刻恶魔之眼。  由于属性不可以被重铸为力量,你希望空出空出更多的插槽来插力量宝石,这种情况下,重铸为熟练和命中比较理想,而不是插命中和熟练的宝石。  附魔的选择实在是少之又少,大部分都只有固定的选择。武器最好的选择必然是山崩,但价格较高,退而求其次的话,选择附魔武器 - 飓风和附魔武器 - 雪崩也是不错的。  部位 附魔  头部 [ 龙喉秘药 ]  肩部 [ 强效锯缘石铭文 ]  背部 [ 附魔披风-强效爆击 ]  胸部 [ 附魔胸甲-无双属性 ]  护腕 [ 附魔护腕-特效力量 ]  手套 [ 附魔手套-强效精通 ]  腰带 [ 乌钢带扣 ]  腿部 [ 龙鳞腿甲片 ]  靴子 [ 附魔靴子-精通 ][ 附魔靴子-熔岩行者 ]  武器 附魔武器 - 山崩  狂暴战的输出循环  狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是鲁莽怒火和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。  鲁莽怒火输出手法  针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼" 来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。  #斩杀阶段,优先开鲁莽,无脑斩杀叠到5层Buff,之后按照"巨人打击>30怒斩杀>瞬发猛击>嗜血"的优先级来使用技能。  针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。  泰坦之握输出手法  针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼" 来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。  #斩杀阶段,优先开鲁莽,无脑斩杀叠到5层Buff,之后按照"巨人打击>30怒斩杀>怒击>瞬发猛击>嗜血"的优先级来使用技能。  针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。

5. 怀旧服狂暴战技能伤害计算

狂暴之怒要多用,

打小怪不用挫志雷霆。撕裂也是鸡肋,怒气过多的话用战斗,英勇全程,武器就致死,狂暴就嗜血

AOE全程顺P旋风就好了,

另外雷霆和挫致的价值都是在面对团队FB的BOSS才能发挥作用,因为这两个技能即使是唯一能用来削弱BOSS攻击力的技能,PS:SS可以上虚弱诅咒但不能常上,MS有妖术但是要节省蓝

6. 怀旧服狂暴战属性换算公式

我现在无BF AP1766 爆28(满BF42爆) 命中179在 25人副本里面刚能进前5(可以说TBC的FS SS DZ输出都太猛了),首先呢 有了好装备必须敢FM 头盔是远征队崇敬的FM 披风12敏捷 肩膀占星者或者奥尔多的都可以,手腕12力量 手套15力量 裤子50AP 12爆的护甲片,鞋子稳固或者12敏捷 武器主手斩杀 副手猫,既然为了输出高 所有装备就不要F耐力。

其次就是喝药 敏捷卷轴5(加20敏捷) 跃迁兽汉堡(加20敏捷) 猫鼬药剂 元素磨刀石(主手 副手都用上能加56爆击等级!) 副本必备的 每次去必须都带N组 没了就喝。

最后就是应该怎么输出简单的说就是嗜血+旋风+英勇 多个怪就用横扫+顺批,前提是你的武器好 要不你打不出来那么多怒气,主手拿个DPH上限300+的武器 主手平爆1000+ 英勇就能爆1500

7. 怀旧服狂暴战攻速天赋怎么点技能

狂暴战主手慢副手快。

怀旧服中任何一把武器都有其固定的攻击速度,比如多彩之剑的攻击速度为2.6秒,符文剑的攻击速度为2.2秒。正常情况下,玩家们都会把多彩之剑作为主手,把符文剑作为副手。而之所以这样选择,主要是因为狂暴战的武器速度与伤害直接挂钩,并且所有的技能也都是通过主手打出去的。

举个最简单的例子,狂暴战主手白字伤害= 基础主手伤害 + 攻击强度 / 14 * 基础主手攻速,这个基础攻击速度就是武器速度。也就是说速度越慢,白字伤害越高,并且按照魔兽世界怀旧服中的武器设定机制,在同样秒伤的情况下,速度越慢,其DPH也会越高。

除了白字伤害之外,DPH越高(武器白字上下限之和除以2),技能伤害也越高。虽然暴雪在1.12版本把技能伤害公式内的武器攻速全部设定成了固定值,但是DPH高的武器依然可以打出更高的伤害。

狂暴战常用技能无非就是嗜血,旋风斩以及英勇打击,斩杀期用斩杀,在四个技能中,只有嗜血和斩杀的伤害跟武器没关系,而英勇打击和旋风斩都会随着武器DPH的提升而提升,英勇打击就不必多说了,本来就是主手白字伤害加固定数值。

以狂暴战的旋风斩为例,旋风斩伤害= 基础主手伤害 + 攻击强度 / 14 * 2.4攻速(固定值)。这个公式内的基础主手伤害越高,旋风斩的伤害也越高。虽然按照现阶段的武器来看,每把武器高出的不多,但是DPS本来就是一点一点堆出来的。因此狂暴战主手武器选择的关键问题就在于攻速和DPH。

那么为什么副手用快速武器呢?

副手武器速度的价值体现

怀旧服双持职业不仅有命中惩罚,还有40%的固定偏斜几率。虽然命中惩罚和偏斜都同时作用于主副手,但是狂暴战的所有技能都是主手触发的,相比较而言,主手的收益更高一些,而副手伤害收益就会变得比较低。不过副手使用快速武器的根本目的就是为了触发更多的乱舞,并且副手使用快速武器不仅可以提高乱舞的覆盖率,还可以让怒气获取更加的平滑。

看到这里有玩家会疑惑了,既然狂暴战的副手伤害收益很低,快速武器又可以更多的触发乱舞,为什么不使用1.3攻速的亚考尔的阳炎刀,其实原因无非就是阳炎刀的武器速度虽然快,但是伤害实在太低,乱舞的高触发已经无法弥补伤害的缺失了,更何况亚考尔的阳炎刀也不加任何属性,因此只有同级别的武器才有快速和慢速之分,等级相差太大的话,自然要用等级高的。

综上所述,狂暴战的武器搭配并不是一成不变的,需要玩家按照自己背包中的拥有的武器进行调整,除极个别情况下,比如为了风剑触发,而主快副慢之外,即便是双持匕首战,原则上也要按照主手用DPH高的,副手用属性加成多的方式来进行武器搭配。

8. 怀旧服狂暴战攻强多少达标

暴击阈值意思是:暴击能达到的最高伤害

9. 怀旧服狂暴战攻速天赋怎么点的

联盟方面:由于蛋刀前的BIS主手均为锻造锤,除人类外没有明显优势,人类主手拿锤子可以白嫖1.25%精准,加上天赋的2%,等于自带3.25%精准,P2的BIS副手也是锤,终极武器蛋刀也是剑,人类目前毫无争议为狂暴战第一种族。

部落方面:老牌狂暴战种族兽人的种族天赋也获得一定的加强(还是削弱),不再占用GCD,减疗debuff和增伤BUFF持续时间一样为15秒,固定增加282AP,不再受装备力量值的加成(这是很大的削弱),2min冷却。斧类武器专精由于锻造锤超强特效的存在没发发挥,副手精准的意义远小于主手精准,狂暴战的技能命中和闪招都是根据主手武器算的。

巨魔狂暴战的种族技能没变还是根据血量的10%~30%攻速提升,3分钟冷却。

总的来说,联盟人类的优势明显,部落兽人巨魔伯仲之间。

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