牛头人天赋优先(牛头人天赋加多少血)
1. 牛头人天赋加多少血
出装推荐(深渊面具、亡者的板甲、基克的聚合、守护之势、荆棘之甲、钢铁烈阳)
深渊面具可以提供魔抗,同时也能给队友加输出,亡者的板甲是能给老牛提供额外的移速,增加支援能力,基克的聚合开启大招后在团战可以给敌人造成伤害,反甲蓝盾啥的也可以出,看对面ad多不多,鞋子建议附魔鸟盾,鸟盾是非常好用的一个辅助装,当然了如果优势局那么可以出推推棒,弥补自己没闪现时候的距离。
2. 牛头人 天赋
上单牛头天赋推荐如下:
主系天赋推荐带坚决系余震,控制住敌方英雄后可以增加自身抗性和范围伤害能力。然后是护盾猛击,配合e技能使用效果非常不错。第三个点复苏之风,受伤后回血效果,第四个带坚定,增加韧性。
副系选择超然加技能急速+焦灼增加持续灼烧伤害。
3. 牛头人血量提高5%
多兰戒,附加的法伤、回蓝很适合老牛,走边路。
最好和有先手点控的队友一起(比如宝石、赛恩),他先晕,你接后手Q和W,对面不死也残。 记得用低魔耗的E治疗自己和队友,有了2级以上W后就有意识地多用它耗血,对面出现在诸如墙边、塔前的“死亡点”时,要敏锐地把握时机。 过渡装备: 如果你们这边先手控制比较多,出法穿鞋,否则轻灵或疾行。 耀光,燃烧宝石,恶魔法典,如果前期顺风,杀人书也不是不可以考虑, 也有不少人喜欢出女神之泪转大天使,但我觉得比起回蓝,法伤牛更需要减CD。 我还很喜欢6级左右带一个法强药水,前期效果奇佳。 9级以后WQ技能等级逐渐加满,牛的魔耗成为一个大问题,抢蓝BUFF不解释,抢不到就多带点蓝药水。 后期装备: 巫妖之力,附加的移动速度、魔抗、额外的法强很适合法伤牛; 冥火之拥,配合点燃,让牛头的伤害即使到后期也不可小视,减CD、回蓝也是法伤牛急缺; 振奋铠甲,即使是法伤牛也得出点肉装,振奋的减CD、血量魔抗、增加治疗的被动也是法伤牛最爱,一个吼叫加4、5格的血,恢复能力强劲, 并且这样15%+10%+9%天赋减CD,再加上蓝buff或者药水就可以达到减40%CD的上限。 深渊权杖和死亡之帽也是可以考虑的,不过一般不会打到那么后期让你打到那么多钱。 后期团战时不管是W、闪现切入也好,从敌人后方切入也好,尽量保证自己在敌人的中间或是后方,方便Q起更多的人和W把人往回顶。 大招不管对面打不打你,进去了就开,给一个法伤牛7秒的输出时间其伤害和控制是可怕的。 基本上一场团战能放出2次Q,每次Q起2人以上,你们的胜算就很大了。4. lol牛头人天赋
牛头辅助lol手游最新天赋搭配为守护,出装选择钢铁烈阳、冰霜之握、守护之铠等,根据局势和对手需求灵活调整。
5. 牛头人种族天赋加多少暴击
联盟方猎人种族推荐
TBC版本联盟方有三个种族可以建立猎人,分别是矮人,暗夜精灵以及新种族德莱尼。
矮人的种族天赋技能名为“石像形态”,效果是免疫一系列的负面状态,并使护甲提升10%,持续8秒,CD为3分钟。“石像形态”这个技能在PVE方面的作用非常有限,但是在PVP中的作用却非常大。不过遗憾的是在TBC版本中“石像形态”受到了变相削弱,像盗贼的“致盲”技能,由于改成了物理攻击,导致“石像形态”无法免疫了。
暗夜精灵的种族天赋技能为“影遁”,效果为持续隐身(移动后会取消)。这个技能在团本中的作用同样非常有限,但是在单刷的时候却非常有用。在PVP方面,猎人凭借“影遁”也可以打出先手伤害,对猎人的提升是实打实的。
虽然TBC版本的“影遁”依然无法在战斗中使用,但是猎人是有假死的,所以可以算是联盟猎人的“杀手锏”了。
德莱尼的种族天赋有两个比较值得关注的,一个是纳鲁的赐福,可以恢复血量,另外一个是英雄灵气,可以提高小队1%的命中。不过这两个天赋的价值其实并不高,纳鲁的赐福需要1.5秒的读条,1%的命中也完全可以蹭别人的(2个德莱尼在一队并不叠加)。
在联盟方胖哥比较推荐的猎人种族是暗夜精灵,毕竟绝大部分猎人都比较“独狼”,影遁的价值比石像形态高多了,并且暗夜精灵的颜值摆在那里,“白发无面纹”就够了。
部落方猎人种族推荐
TBC版本部落方可以建立猎人的种族一共有四个,分别是兽人、牛头人,巨魔以及新种族血精灵。
兽人的主动技能名为“血性狂怒”。虽然这个技能在1级的时候仅仅增加6点攻强,但是每升一级可以增加4点攻强,到了70级的时候却可以增加282点攻强,相当于一个极品爆发饰品了,至于降低50%的治疗效果,只需要看时机开就行了。
除了“血性狂怒”之外,兽人还有两个非常强大的天赋,一个是宠物伤害增加5%,一个是15%的抵抗昏迷几率。按照TBC版本的经验兽王猎宠物的伤害占比大概在35%左右,也就是说仅仅这一个被动就可以提升总伤害的1.75%了,看似不多,也相当于一件极品装备了。至于15%昏迷抵抗,本就是强大的PVP被动技能。
牛头人的天赋技能为“战争践踏”。虽然对于萨满和小德来说,这个技能算是强力技能,但是对于猎人来说,这个技能的意义很小,原因就是猎人本身自带近战盲区,战争践踏是近身技能,仅仅持续2秒的时间,再加上延迟等等因素的影响完全不足以让猎人跑出去。
巨魔的技能名为“狂暴”,这个技能是60级怀旧服公认的最强PVE技能,不过对于猎人来说,狂暴的价值远远不如兽人的血性狂怒,毕竟狂暴是按照血量来增加效果的,在PVE中治疗一般会保持DPS的血量,在PVP中等到快没血的时候也基本没有心思输出了。当然,巨魔的1%弓类暴击也不错,但是仅仅针对弓类武器,远不如兽人的宠物伤害。
血精灵的技能是“奥术洪流”,可以沉默8码内的所有敌人,这个技能的缺点和牛头人技能缺点如出一辙,一个远程并且带有近战盲区的职业,根本不会主动使用这个技能。
在部落方胖哥比较推荐的猎人种族是兽人,不仅可以增加本体伤害,还有宠物伤害,并且还有抗晕被动,可以说是整个TBC版本中猎人最佳种族了,唯一的缺点就是“丑”