矢量数据的属性用什么表示(矢量数据类型)
1. 矢量数据类型
矢量数据主要是指城市大比例尺地形图。此系统中图层主要分为底图层、道路层、单位层,合理的分层便于进行叠加分析、图形的无逢拼接以实现系统图形的大范围漫游。矢量数据一般通过记录坐标的方式来尽可能将地理实体的空间位置表现的准确无误,显示的图形一般分为矢量图和位图。 常用的矢量图格式有: *.bw是包含各种像素信息的一种黑白图形文件格式。 矢量数据 *.cdr(CorelDraw) *.cdr是CorelDraw中的一种图形文件格式。它是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式。 *.col(ColorMapFile) *.col是由AutodeskAnimator、AutodeskAnimatorPro等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值。 *.dwg *.dwg是AutoCAD中使用的一种图形文件格式。 *.dxb(drawinginterchangebinary) *.dxb是AutoCAD创建的一种图形文件格式。 *.dxf(AutodeskDrawingExchangeFormat) *.dxf是AutoCAD中的图形文件格式,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确,可被CorelDraw、3DS等大型软件调用编辑。 *.wmf(WindowsMetafileFormat) *.wmf是MicrosoftWindows中常见的一种图元文件格式,它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙,并且只能在MicrosoftOffice中调用编辑。 *.emf(EnhancedMetaFile) *.emf是由Microsoft公司开发的Windows32位扩展图元文件格式。其总体设计目标是要弥补在MicrosoftWindows3.1(Win16)中使用的*.wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用。 *.eps(EncapsulatedPostScript) *.eps是用PostScript语言描述的一种ASCII图形文件格式,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图像,最高能表示32位图形图像。该格式分为PhotoShopEPS格式(AdobeIllustratorEps)和标准EPS格式,其中标准EPS格式又可分为图形格式和图像格式。值得注意的是,在PhotoShop中只能打开图像格式的EPS文件。 *.eps格式包含两个部分:第一部分是屏幕显示的低解析度影像,方便影像处理时的预览和定位;第二部分包含各个分色的单独资料。*.eps文件以DCS/CMYK形式存储,文件中包含CMYK四种颜色的单独资料,可以直接输出四色网片。但是,除了在PostScript打印机上比较可靠之外,*.eps格式还有许多缺陷:首先,*.eps格式存储图像效率特别低;其次,*.eps格式的压缩方案也较差,一般同样的图像经*.tiff的LZW压缩后,要比*.eps的图像小3到4倍。 filmstrip filmstrip即幻灯片,它是Premiere中的一种输出文件格式。Premiere将动画输出成一个长的竖条,竖条由独立方格组成。每一格即为一帧。每帧的左下角为时间编码,右下角为帧的编号。你可以在PhotoShop中调入该格式的文件,然后应用PhotoShop特有的处理功能对其进行处理。但是,千万不可改变filmstrip文件的大小,如果改变了,则这幅图片就不能再存回filmstrip格式了,也就不能再返回Premiere了。 *.ico(Iconfile) *.ico是Windows的图标文件格式。 *.iff(ImageFileFormat) *.iff是Amiga等超级图形处理平台上使用的一种图形文件格式,好莱坞的特技大片多采用该格式进行处理,可逼真再现原景。当然,该格式耗用的内存、外存等计算机资源也十分巨大。 *.jpg/*.jpeg(JointPhotographicExpertGroup) *.jpg/*.jpeg是24位的图像文件格式,也是一种高效率的压缩格式,文件格式是JPEG(联合图像专家组)标准的产物,该标准由ISO与CCITT(国际电报电话咨询委员会)共同制定,是面向连续色调静止图像的一种压缩标准。其最初目的是使用64Kbps的通信线路传输720×576分辨率压缩后的图像。通过损失极少的分辨率,可以将图像所需存储量减少至原大小的10%。由于其高效的压缩效率和标准化要求,已广泛用于彩色传真、静止图像、电话会议、印刷及新闻图片的传送上。但那些被删除的资料无法在解压时还原,所以*.jpg/*.jpeg文件并不适合放大观看,输出成印刷品时品质也会受到影响。不过,普通用户不必担心,因为*.jpg/*.jpeg的压缩算法十分先进,它对图形图像的损失影响不是很大,一幅16M(24位)的*.jpg/*.jpeg图像看上去与照片没有多大差别,非专业人士甚至无法分辨。同样一幅画面,用*.jpg/*.jpeg格式储存的文件是其他类型图形文件的1/10~1/20。一般情况下,*.jpg/*.jpeg文件只有几十KB,而色彩数最高可达到24位,所以它被广泛运用在Internet上,以节约宝贵的网络传输资源。同样,为了在一张光盘上储存更多的图形图像,CD出版商也乐意采用*.jpg/*.jpeg格式。 矢量数据 *.lbm *.lbm是DeluxePaint中使用的一种图形文件格式,其编码方式类似于*.iff。 *.mag *.mag是日本人常用的一种图形文件格式。 *.mac(Macintosh) *.mac是Macintosh中使用的一种灰度图形文件格式,在Macintoshpaintbrush中使用,其分辨率只能是720×567。 *.mpt(MacintoshPaintbrush) *.mpt是Macintosh中使用的一种图形文件格式。 *.msk(MaskDataFile) *.msk是AnimatorPro中的一种图形文件格式,其中包含一个位图图形。 *.opt(OpticsMenuSettingsFile)/*.twe(TweenDataFile)是AnimatorPro创建的图形文件格式。 *.ply(PolygonFile) *.ply是AnimatorPro创建的一种图形文件格式,其中包含用来描述多边形的一系列点的信息。 *.pbm/*.pgm/*.ppm(PortablePixmap)图形文件格式。 *.pcd(KodakPhotoCD) *.pcd是一种PhotoCD文件格式,由Kodak公司开发,其他软件系统只能对其进行读取。该格式主要用于存储CD-ROM上的彩色扫描图像,它使用YCC色彩模式定义图像中的色彩。YCC色彩模式是CIE色彩模式的一个变种。CIE色彩空间是定义所有人眼能观察到的颜色的国际标准。YCC和CIE色彩空间包含比显示器和打印设备的RGB色和CMYK色多得多的色彩。PhotoCD图像大多具有非常高的质量,将一卷胶卷扫描为PhotoCD文件的成本并不高,但扫描的质量还要依赖于所用胶卷的种类和扫描仪使用者的操作水平。 *.pcx(PCPaintbrush)/*.pcc *.pcx最早是由Zsoft公司的PCPaintbrush图形软件所支持的一种经过压缩的PC位图文件格式。后来,Microsoft将PCPaintbrush移植到Windows环境中,*.pcx图像格式也就得到了更多的图形图像处理软件的支持。该格式支持的颜色数从最早的16色发展到1677万色。它采用行程编码方案进行压缩,带有一个128字节的文件头。 *.pic *.pic是一种图形文件格式,其中包含了未经压缩的图像信息。 *.pict/*.pict2/*.pnt *.pict文件格式主要应用于Mac机上,也可在安装了QuickTime的PC机上使用。该格式的文件不适用于打印(若在PostScript打印机上打印*.pict格式的文件,则会造成PostSlipt错误),而经常用于多媒体项目。*.pict也是Mac应用软件用于图像显示的格式之一。 *.psd(AdobePhotoShopDocument)/*.pdd *.psd是PhotoShop中使用的一种标准图形文件格式,可以存储成RGB或CMYK模式,还能够自定义颜色数并加以存储。*.psd文件能够将不同的物件以层(Layer)的方式来分离保存,便于修改和制作各种特殊效果。 *.pdd和*.psd一样,都是PhotoShop软件中专用的一种图形文件格式,能够保存图像数据的每一个细小部分,包括层、附加的蒙版通道以及其他内容,而这些内容在转存成其他格式时将会丢失。另外,因为这两种格式是PhotoShop支持的自身格式文件,所以PhotoShop能以比其他格式更快的速度打开和存储它们。唯一的遗憾是,尽管PhotoShop在计算过程中应用了压缩技术,但用这两种格式存储的图像文件仍然特别大。不过,用这两种格式存储图像不会造成任何的数据流失,所以当你在编辑过程中时,最好还是选择这两种格式存盘,以后再转换成占用磁盘空间较小、存储质量较好的其他文件格式。 *.pxr(PiXaR) 也许只有PIXAR工作站用户才比较了解*.pxr这种文件格式,该格式支持灰度图像和RGB彩色图像。可在PhotoShop中打开一幅由PIXAR工作站创建的*.pxr图像,也可以用*.pxr格式来存储图像文件,以便输送到工作站上。 *.ras(SunRasterfiles)/*.raw(RawGrayScale)图形文件格式。 ScitexCT ScitexCT是在Scitex高档印前工作站上创建的一种图像文件格式,该工作站主要用于图像的编辑和分色。ScitexCT图像总是以CMYK模式打开,如果它们最终还要返回到Scitex系统,则请保持其CMYK模式。可利用PhotoShop来打开并编辑ScitexCT图像。 *.tga(TaggedGraphic) *.tga是TrueVision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,创建时间较早,最高色彩数可达32位,其中包括8位Alpha通道用于显示实况电视。该格式已经被广泛应用于PC机的各个领域,而且该格式文件使得Windows与3DS相互交换图像文件成为可能。你可以先在3DS中生成色彩丰富的*.tga文件,然后在Windows中利用PhotoShop、Freeherd、Painter等应用软件来进行修改和渲染。 *.win *.win是类似于*.tga的一种图形文件格式。 *.xbm(XBitMap) *.xbm是一种图形文件格式。
2. 矢量数据定义
这是因为矢量图是由曲线组成的图形,它的数据量主要是由贝塞尔曲线构成的。
3. 矢量数据类型怎么选
计算机数据类型可分为数字数据和模拟数据
按表现形式分为数字数据,如各种统计或量测数据。数字数据在某个区间内是离散的值;模拟数据,由连续函数组成,指在某个区间连续变化的物理量,又可以分为图形数据(如点、线、面)、符号数据、文字数据和图像数据等,如声音的大小和温度的变化等。
按记录方式分为地图、表格、影像、磁带、纸带。按数字化方式分为矢量数据、格网数据等。在地理信息系统中,数据的选择、类型、数量、采集方法、详细程度、可信度等,取决于系统应用目标、功能、结构和数据处理、管理与分析的要求。
4. 矢量数据类型有哪几种
图片分为矢量图和位图,PS绘制出来的图片是位图放大会失真,CDR绘制出来的图片是矢量图不会失真,所以说PS绘制出来的是矢量图这句话是错误的!
5. 矢量数据的含义
矢量化:矢量化是指把栅格数据转换成矢量数据的过程。
地图矢量化是重要的地理数据获取方式之一。所谓地图矢量化,就是把栅格数据转换成矢量数据的处理过程。当纸质地图经过计算机图形、图像系统光—电转换量化为点阵数字图像,经图像处理和曲线矢量化,或者直接进行手扶跟踪数字化后,生成可以为地理信息系统显示、修改、标注、漫游、计算、管理和打印的矢量地图数据文件,这种与纸质地图相对应的计算机数据文件称为矢量化电子地图。
6. 矢量数据包括
ArcGIS中的矢量数据格式的含义如下:
1.dbf文件。它是用于存储属性数据的文件,在该软件中用于存储地理信息数据的属性信息。
2..sbn和.sbx文件:它们是用于存储地物特征的索引文件,当这两个文件存在时,就可以查询主题间的空间关系、主题的空间联接,还可以对shape字段进行索引。
3..shx文件:它使用于存储地理数据几何特征的索引文件。
4..shp文件:它包括一个主文件、索引文件和一个dBASE表,用于存储地理数据的几何特征,如坐标、长度以及面积等。
5..prj文件:它是用于存储空间参考的投影方式文件。如果没有这个文件就表明你的数据没有空间参考信息。
7. 矢量数据更适合代表什么特性
1、所谓矢量图,就是使用直线和曲线来描述的图形,构成这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等,它们都是通过数学公式
计算获得的,具有编辑后不失真的特点。例如一幅画的矢量图形
实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定画显示出的颜色。
2、矢量图也称为面向对象的图像或绘图图像,繁体版本上称之为向量图
,是计算机图形学
中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。
3、既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
4、矢量图以几何图形居多,图形可以无限放大,不变色、不模糊。常用于图案、标志、VI、文字等设计。常用软件有:CorelDraw、Illustrator、Freehand、XARA、CAD等
8. 矢量数据类型有哪些
1、概念模型(场模型:用于描述空间中连续分布的现象;对象模型:用于描述各种空间地物;网路模型:可以模拟现实世界中的各种网络)
2、逻辑数据模型(矢量数据模型,栅格数据模型和面向对象数据模型等)
3、物理数据模型(概念数据模型在计算机内部具体的存储形式和操作机制,即在物理磁盘上如何存放和存取,是系统抽象的最底层。)
9. 矢量数据的基本特征
1、如果是直角坐标系的是单位矢量i、j、k,因为它们是常矢量,导数等于0;
2、如果是物理问题中的任意点所在处的力、强度、、、等单位矢量,
由于这个单位矢量在空间的取向不固定,只要空间各点的物理量随时间变化,
单位矢量的导数就不等于0了.具体计算如下:
A、由于物理中的单位矢量的实质是:(位置矢量) 除以 (位置矢量的模),
所以,求导数时,是一个商的求导,其中的分子有两部份组成;
B、分子中的第一项涉及的是d(位置矢量r)/dt,这是切向速度矢量;
C、分子中的第二项涉及大是dr/dt,这是径向速率标量,但要乘以位置矢量;
D、C中的速率标量乘以位置矢量再除以位置矢量的模,就是径向速度,而其中被除的位置
矢量的模,可以从分母中获得,也就是将商的求导,当成积的求导即可.
3、整体而言,空间的单位矢量的求导,可能是0,可能是一个很复杂的函数,