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兽王pvp天赋(怀旧服兽王pvp天赋)

1. 怀旧服兽王pvp天赋

猎人pvp射击好。

魔兽世界9.0猎人三系选择射击,射击主要是橙装巨蛇诡计超级强,配合奇美拉射击,这个橙装能打出爆炸的AOE伤害,同时还能保证单体的伤害,奇美拉天赋下,单目标带出1发;双目标带出4发,每个目标2发;三目标6发,每个目标两发。

2. tbc兽王pvp天赋

TBC版本是兽王猎的天下,即便是到了版本末期,射击猎也有了一战之力,但是玩家们还是更愿意使用“简单粗暴”的兽王猎。

兽王猎的天赋就是主兽王副射击,尽可能地把点数用在增伤天赋中。不过所谓的天赋点法都只是参考,魔兽世界早期版本天赋树最有趣的一点就是玩家无法点出真正意义上的完美天赋,所以玩家们在天赋中可以按照自己的喜好微调。

3. 怀旧服兽王猎pvp

pvp团战,生存猎比较厉害,无脑多重伤不起,陷阱表现也不俗(生存加强后比较强,其他两系很少会将陷阱利用的这么厉害的)。

如果灵魂兽控,毫无疑问兽王猎,副本表现不错,pvp守点也不错,缺点是pvp团战和dps打不出来,pve个别战斗比较无语,比如工程师,兽王没bb稍微有点险,也并不是打不掉然后就是射击,毫无疑问我认为是最强的。

许多高端猎人也喜欢射击,毕竟宝宝太容易被限制,个人能力才是最保险的,射击与兽王的区别更多的就像近战与远程一样。

手法好的话射击猎人更有发回空间,但是少了稀有宠物,可玩性就不是很强了,谁也不愿意天天带一只白豹子吧?

最后,pve生存表现也是不俗,不过更像邪dk与冰dk的区别,生存和邪dk更注重技能的循环,连绵不绝,而冰dk和射击则更注重爆发,兽王则比较简单,走位时主力输出宝宝依然在打,要求不高

4. 怀旧服 兽王天赋

猎人的天赋分为三系,分别是兽王(野兽掌握)、射击和生存。在经典旧世里,猎人练级使用兽王天赋是最好的,在练级过程中也是最舒服的,今天给大家推荐一套猎人练级天赋。(天赋推荐31/20/0,天赋只是相对来说,没有最好的天赋只有最适合的天赋,见仁见智。)

1.【洗天赋】前往主城猎人训练师那里,把天赋遗忘,做好准备工作。

2.【野兽控制天赋】在野兽控制天赋页面,按图中点满31点。(强化宝宝的都点上,点出"野兽迅捷"增加宝宝的效率,点出"灵魂联结"再也不用担心自己和宝宝的血量了。)

3.【射击天赋】在射击天赋页面,按图中点满20点。(点出5点"致死射击"很重要,在经典旧世里,普通攻击的输出占比很高。)

4.【完整天赋讲解】其实练级过程中,使用兽王天赋练级是最快的,把提升宠物的天赋尽量都点上。也不必太刻意,反正练级,点错了,也没多大关系。关键点出"灵魂联结",可以极大的方便练级,不用再担心血量的问题了。

5. 怀旧服兽王猎人天赋pvp

魔兽世界怀旧服tbc什么职业强势?

答案:

首先,强烈建议,如果TBC开了的话,一定要玩一个血精灵。

首先,如果70级燃烧的远征上线的话,强烈建议各位(无论是联盟还是部落),一定要去玩一个新职业血精灵。借用《我叫MT》里面的血小贱的话说“这腿她不长么,这腿她不白么,这腰她不细么”。LSP们,该冲的时候,还是要冲!

以通关太阳井为目标的PVE玩家

其次,以通关太阳井为目标的中毒PVE玩家。坦率地说,这类玩家是怀旧服的主力军和生力军,他们才是支撑起整个怀旧服的核心玩家。对于这部分玩家,列出了四个优先等级:

第一,首推术萨,真正的团本MVP;

第二,次推,骑牧和防御天赋的战德,同样是团队核心,只是可能人口基数小,成型慢一点而已;

第三,法师奶德,任何版本都不会少了法师和奶德的位置,只是人口基数太大,要竞争上岗;

第四,猎人,近战不配进太阳井!

PVE和PVP并重,能通关太阳井的玩家

6. 魔兽世界兽王pvp天赋选择

猎人在70版本依旧强势,由于小红人的出现,猎人的瞬间爆发和防控能力堪称一流,灵魂链接让猎人可以持续的恢复生命力,这一切都让猎人PVP变得非常强势,不再像60级版本这么依靠陷阱,所以在天赋的选择上,玩家一定要点出小红人。在70版本,很多玩家都会优先击杀兽王猎人的宠物,所以猎人玩家一定要点出强化复活宠物,不然会平白丢失大量输出。

副系没有什么好说的,瞄准射击一般必出,毕竟这个技能瞬间伤害绝对是T0级别,直取要害可以有效增加宠物的输出能力,非常值得一点。如果玩家的装备跟不上来,那么天赋副系就只能选择生存,毕竟活着才是王道。

7. 怀旧服兽王pvp天赋怎么点

兽王天赋可以直接完成兽王的挑战,获得天赋值就可以点怀旧51点

8. 魔兽怀旧服兽王猎人天赋

兽王猎天赋加点

魔兽世界怀旧服兽王猎天赋加点

兽王猎,强化宠物肯定是第一位的。所以野兽控制系第一层耐久训练,第二层厚皮、强化复活宠物,第三层野兽迅捷、狂怒释放,第四层凶暴,第五层胁迫,第六层狂乱和终极天赋狂野怒火肯定是必满的,这都是加强宠物的必点天赋。其余几个可以自由选择。

猎人职业特征

1、能够驯服和控制各种野兽;

2、能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快;

3、有特别的技能能够对付野兽;

4、能够使用野兽不同的特殊技能;

5、善于追踪逃跑的野兽和玩家;

6、初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱;

7、40级以后可以穿着锁甲;

8、不能穿着板甲;

9、猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗。

9. 怀旧服tbc兽王猎PVP天赋

部落方可以建立猎人的种族一共有四个,分别是兽人、牛头人,巨魔以及新种族血精灵。

兽人的主动技能名为“血性狂怒”。虽然这个技能在1级的时候仅仅增加6点攻强,但是每升一级可以增加4点攻强,到了70级的时候却可以增加282点攻强,相当于一个极品爆发饰品了,至于降低50%的治疗效果,只需要看时机开就行了。

除了“血性狂怒”之外,兽人还有两个非常强大的天赋,一个是宠物伤害增加5%,一个是15%的抵抗昏迷几率。按照TBC版本的经验兽王猎宠物的伤害占比大概在35%左右,也就是说仅仅这一个被动就可以提升总伤害的1.75%了,看似不多,也相当于一件极品装备了。至于15%昏迷抵抗,本就是强大的PVP被动技能。

牛头人的天赋技能为“战争践踏”。虽然对于萨满和小德来说,这个技能算是强力技能,但是对于猎人来说,这个技能的意义很小,原因就是猎人本身自带近战盲区,战争践踏是近身技能,仅仅持续2秒的时间,再加上延迟等等因素的影响完全不足以让猎人跑出去。

巨魔的技能名为“狂暴”,这个技能是60级怀旧服公认的最强PVE技能,不过对于猎人来说,狂暴的价值远远不如兽人的血性狂怒,毕竟狂暴是按照血量来增加效果的,在PVE中治疗一般会保持DPS的血量,在PVP中等到快没血的时候也基本没有心思输出了。当然,巨魔的1%弓类暴击也不错,但是仅仅针对弓类武器,远不如兽人的宠物伤害。

血精灵的技能是“奥术洪流”,可以沉默8码内的所有敌人,这个技能的缺点和牛头人技能缺点如出一辙,一个远程并且带有近战盲区的职业,根本不会主动使用这个技能。

在部落方胖哥比较推荐的猎人种族是兽人,不仅可以增加本体伤害,还有宠物伤害,并且还有抗晕被动,可以说是猎人最佳种族了,唯一的缺点就是“丑”。

10. 兽王pvp的天赋加点

本人也是猎人,还算有点资格回答你的问题。

你的问题不难回答。

野兽戒律是在bb不死的情况下,能量恢复速度加快。

直取要害是在你打出暴击后宠物恢复50能量值。

这样把两个属性放在一起比较,优势还不是很明显。

那继续~~

直取要害是在大量的射箭而且出暴击的情况下,宠物能量才跟的上。

而戒律是洗水长流,宠物总有的用。

首先pvp猎人的暴击相当高了,再少也有个30%吧?韧性减个10%咱也20%暴击,除了人品被封印的情况下,能量恢复还是很快的,毕竟50点一次。当然满地乱蹦半天射不出一箭的情况也要刨去~~~

再从天赋角度出发,我感觉兽王天赋里还是有很多选项是要点的,2点绝对是个可观的数目了。

反之看射击,致死是肯定要加的,这个没什么争议,就好像问冰法会不会加强化冰系暴击伤害100%这个技能一样。所以5点暴击必加,震荡或者节约能源也得选一个,天杀的瞄准也得加,2点急速是猎人的必修课,那么要想加致死,还有2点技能要加,优势看出来了吧!加2点震荡?8%的昏迷率.....还不如别遭这个罪了,指望那8%.....2点强化印记?40%的印记强度,宠物也飞不起来,杯水车薪。4%的的节约能源。。。。咱不差那点吧?20箭奥射也换不来1箭的回扣。至于奥术射击。。。。0.4秒的时间是大脑反映不过来的。。。只有直取要害了。

说了半天废话,主要是看你说要自己的见解和分析。绝无复制。优劣应该看出来了吧?直取还算比较划算。

费了半天劲,如果被评为最优,麻烦加点分吧~~

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