tbc带小号冰法天赋(tbcp1冰法天赋)
1. tbcp1冰法天赋
TBC法师法伤无BUFF是1400,加上所有能加的BUFF和TT啥的,大概能到1800(天怒一百多,智力几十,擦油四十,合剂80,双王者将近一百吧,这个不是很清楚)
2. tbcp1冰法pve天赋
夸格米拉之眼,H奴隶围栏最终BOSS夸格米拉掉落,是P1阶段的毕业级法系饰品,就算到P2阶段,没有合适的饰品都可以继续用夸眼!一个蓝色品质的饰品,但附加的属性词条非常不错。
法术强度增加37点,伤害法术有一定几率增加320极速等级持续6秒。唯一缺点也是极速触发后只有6秒吧,不过好在实际使用中触发概率还是可以的。
3. tbc冰法最强输出天赋
需要164点。
三系法师中火法和冰法自带3%命中,需要从装备方面获得13%的命中率,也就是164点命中等级。奥法自带10%命中,就只需要6%命中,76点命中等级就可以了。
TBC版本1%法系命中率= 12.6法系命中等级,16*12.6=202点命中等级。由于不同职业的天赋都或多或少会增加命中,所以各法系职业对命中的要求也有很大的区别。
4. wowtbc冰法天赋
首先是暴风雪,由TBC版本的75%减速效果降低为50%减速效果。
倒数第二层天赋:透骨之寒,使目标的冰冷效果提高10%,配合极寒冰霜的10%效果,法师的减速效果也可达到70%,与TBC版本的减速效果相差也就不大了。
倒数第三层天赋:漫长寒冬,水元素的持续时间延长15秒,在WLK版本中,冷若冰霜天赋使水元素的CD缩短了20%,这大大提升了法师的控制能力。
冰法终极天赋:深度冻结,对已被冻结的目标使用,可使目标昏迷5秒,妥妥了pvp技能,5秒的昏迷时间,完全可以带走任何玩家了
5. wow冰法天赋
第一层天赋分别有:刺骨冰寒、孤寂寒冬、寒冰新星,第一层天赋选择孤寂寒冬。
第二层天赋分别有:冰川隔离、闪光术、浮冰,第二层天赋常驻选择闪光术,另外,在特定的BOSS需要大量移动的情况下,选择浮冰。
第三层天赋分别有:咒术洪流、专注魔法、能量符文,在队伍或是团队中有多余的冰法的时候可以选择专注魔法,而其他情况下都只选择能量符文。
第四层天赋分别有:冰冻之触、连锁反应、黑冰箭,第四层天赋常驻选择连锁反应。
第五层天赋分别有:刺骨寒风、寒冰结界、冰霜之环,第五层天赋请选择刺骨寒风。
第六层天赋分别有:冰冻之雨、碎冰、彗星风暴,在第六层天赋中常驻选择碎冰。
第七层天赋分别有:热能真空、冰霜射线、冰川尖刺,在第七层天赋中常驻选择热能真空。
6. 魔兽tbc冰法天赋加点
首先在点天赋的时候,元素精准是肯定要的,还有强化寒冰箭,冰霜法术的暴击伤害,这些都是没必要讨论的,一般法师都会点。在70级版本的时候,天赋新增了冰冷血脉,这个只要点了就能得到一个主动技能,开启之后提高释放速度,避免在受到AOE伤害的时候增加断条。
接下来的刺骨寒冰,极寒延伸和冰霜导能都是必须要点的,然后是急速冷却,当然在点了这些技能之后,发现下面的天赋还是不能点,因为现在只是点了23点,还差亮点,可以去强化两点暴风雪,然后接着去下一层天赋。一个是浮冰,一个是深冬之寒,浮冰这个天赋更适合PVP,打本的话就不在考虑范围之内。
深冬之寒自然就是点满,之后寒冰护体,然后就是极寒之风,是增加5%的伤害,还有5%法系降低受到的命中,虽然这个天赋可以增加伤害,但这里还是建议先把暴风雪和极寒冰霜点完,点完直接直接点寒冰箭增效,最后就是强化水元素,这样直接41点天赋。
7. tbcpvp冰法天赋
在游戏《魔兽世界》中,9.0暗影国度版本的冰法职业输出手法需要根据单目标和多目标来灵活调整所使用的技能。
面对单目标时:冰箭→冰冷智慧→冰风暴→冰枪→寒冰指→冰枪→冰箭→寒冰指→冰枪。
面对多目标时:
目标达到2个时,在单目标循环基础上尽量卡CD使用暴风雪和寒冰宝珠。
目标达到4个时,如果橙装选择冰川碎片,在暴风雪或宝珠CD时只用冰枪填充。
目标达到6个时,如果未选择冰川碎片,在暴风雪或宝珠CD并且没有寒冰指时施放奥爆。
8. tbcpve冰法天赋
需要根据Wlk法师的具体情况来选择天赋。因为不同的玩家对于Wlk法师的需求不同,需要根据自己的需求来选择不同的天赋。比如对于需要单体输出的玩家,可以选择奥术天赋;而对于需要群体输出的玩家,则可以选择火焰天赋。此外,还需要考虑群体控制和生存能力等方面。选择天赋不仅仅是看PVE,还需要考虑PVP和团队副本等方面。在PVP中,需要根据对手来选择天赋,以增强自己的生存能力和输出能力。在团队副本中,需要根据团队配置来选择天赋,以配合其他职业的技能和Buff,以达到最大化的群体输出。因此,需要全面考虑Wlk法师的实际情况来做出选择。