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泰坦之旅修改天赋加点(泰坦之旅职业加点攻略文库)

1. 泰坦之旅职业加点攻略文库

符文加点:

2级专精条1,生命符文1,符文武器1。

3级专精条2,羽化1。

4级魔法充能1(符文武器1进阶),神圣狂暴1,雷霆冲击1。

5级之后,每级加2点专精条,1点魔法充能直至加满。专精条10级时,加1点爆破,1点雷霆冲击进阶。专精条16级时,加1级能力吸取。专精条24级时,加1级无忌狂击,补2-3点符文武器本体。期间力量不足拿投掷武器则补羽化。

2. 泰坦之旅职业加点攻略文库大全

楼主可以选择三个路途:

1、飞刀流:类似风暴冰晶一类的技能,投掷一条充满,优点是可以穿过数个人

2、陷阱流:比较猥琐,陷阱一条充满,解除陷阱不用,小兵、boss都适用

3、再选一个专精,推荐选狩猎成为强盗,主飞刀,选战斗成为刺客,主致死打击,选防御成为海盗,选梦幻成为毁梦者

3. 泰坦之旅最强职业组合加点

元素是练法很多,这里摘录个给你,以加智力为主,敏捷适当要加点第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。

大地附魔,岩石爆炸,满;

火山岩球12+1+12

火焰奔腾12+4+12

火山,满

地心守卫,16+1+1+8

咒语打断,全满。

暴风,全满。

召唤风暴精灵,1+8

小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。

火山技巧:不是远程怪绝对不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一

定时间的。并且,要让怪动起来才能有最大的伤害。(远程怪也最好不要直接扔到怪

堆里,扔在前面,然后,开怪,后退。)

元素师走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。加火焰伤害的装备,加的也

总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。

这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是

各种悲剧。

PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新

召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。

元素师特色之二:风暴加大地,最纯正的法师,也拥有最丰富的技能。

所以,下面是第二种方案。

大胆放弃了奔腾,冰晶。

用火山闪电来疯狂的技能轰炸。

火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。

火山,12

火山球,12+1+12

闪电,12+12

闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没差。

暴风,12+6

这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略差。毕竟要照顾闪电伤害。但是,优秀的闪电

技能,绝对是物有所值。

装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。

火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。

精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。

最后简单说下升级过程:

大地和风暴,升级过程都是非常容易的。

大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。

风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。

大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。

风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难

了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。

4. 泰坦之旅职业加点攻略文库最新

1、属性点只要加力量和敏捷,其他的不要加。

2、技能点战斗专精:冲击系列加满,第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎没有伤害。第二进阶主要是减移动速度属性,在对付高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。

3、狂暴系列:这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率。

4、战旗:进阶不用加,因为进阶作用很低。

5、武器训练:必学,加满。

6、号角:加满。先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类的怪物,从而提高杀敌效率。

7、防御专精肾上腺素:由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来,配合加4技能,1加1加1的加点基本足够了。

8、盾牌冲击:能快速入怪堆,威力也很大,必学。

9、战斗知觉系列:主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。

10、巨人形态:防御专精必学技能,加满。

5. 泰坦之旅各个职业技能加点图

不太建议作为开局专精,因为防御专精是后期专精,前期很难发挥出格挡的威力。

非要作为开局的话,可以冲专精加被动盾,前期猥琐,或者加满盾击,对付精英,BOSS用盾击来磨。

作为后期专精,建议加满的有被动盾(英勇打击,压制,粉碎),战斗警觉的进阶(1进阶增加格挡率,2进阶增加抗性),本体1点。

肾上腺素的降低触发间隔进阶和增加物理伤害/全部速度进阶,本体1点。

巨人形态(打BOSS必备,高伤害吸收),快速防御(后期小怪中的小无敌就靠它了),盾牌冲击本体1点,进阶加满增加打击数量和打断效果,盾击本体1点,进阶1点,短CD的好用武器技能,至于其他的,盔甲掌握增加护甲对物理伤害吸收率,后期可加满,重整旗鼓可以优先满1进阶,延长持续时间,增加回蓝,还有10%速度,抗性和反弹可之后考虑,震荡打击因为概率低,而且小怪几下解决,BOSS眩晕抗性很高所以没太大用,最多1点意思意思

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