泰坦之旅需要什么属性攻击(泰坦之旅属性加点推荐)
1. 泰坦之旅属性加点推荐
泰坦之旅手机版自然加死灵的加点方案可以根据个人游戏风格和需求进行调整,一般建议重点加强自然属性,次要加点死灵属性。
自然加点主要分配在攻击、命中、暴击等方面,死灵加点主要分配在法术强度、法术命中等方面。可以根据不同角色的技能特点和游戏进程逐渐进行优化和调整。
2. 泰坦之旅职业加点攻略文库
给你个详细的加点方法,你那个搭配职业叫做德鲁伊普通ACT1-普通ACT3:风暴专精1——》冰晶12——》风暴专精9——》穿透8——》风暴专精14——激流8——》风暴汹涌1——》风暴之手1——》霜冻之心8——》普通ACT3-史诗ACT1:自然专精4——》橡木之心6——》风暴专精8——》风暴精灵1——》风暴之眼8——》橡木之心6——》史诗ACT1-史诗ACT3:暴风12——》阴暗视线6——》瘟疫1——》自然专精6——》疲劳8——》自然专精14——》感受性8——》瘟疫7——》史诗ACT3-咒语打断6——》咒语冲击8——》自然专精8——》狼1——》抓破1——》生存本能1——》团队之力1——》狼15至此完成,其余点数就随便加吧……如果传奇后期凑成0CD(开荒基本上没啥可能),把冰晶一系和霜冻之心全部洗了,加闪电术一系和静电立场,0CD闪电无比强大。
3. 泰坦之旅 属性加点
同意1楼观点,而且穿不上就不穿嘛,那衣服不适合死灵,你硬给穿上起不到效果,还浪费属性点加力量,得不偿失。
除非属性特别好,而且需要的额外属性点不多 另外,血和蓝酌情加吧,不是实在不够就不加,我就没加过法力,一样打到传奇 我一直觉得梦幻加法系有点怪,梦幻的幻影攻击极强,可那是近战技能,而死灵肯定是远战的,用三重打击,你选哪个?要死灵+梦幻还真得加力量,可这不是力量智力都不高吗?4. 泰坦之旅加点攻略图解
梦幻专精的技能主要分为4类: 1、近战攻击技能。如psionictouch、幻影攻击等。 2、被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。 3法术技能。 4、召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的毒药的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。 在上述技能中,能够时刻使用的,只有1、2、4。至于法术技能,由于有CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。 所以说:1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。 游戏里面,近战职业主要有战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼4种,下面就来一一分析: 一、战斗: 战斗本身有冲击,有不错的附加效果,使得梦幻专精的psionictouch没了用处。幻影攻击倒是可以弥补战斗专精没有强力群秒技能的遗憾(战风实在太垃圾)。 但是战斗的安全性太差,以前搭配死灵专精还可以强力吸血来维持安全,现在的梦幻专精只能-40%敌人的吸血抗性,比死灵专精差不少。死灵专精还能降低敌人伤害,降低敌人的伤害吸收。所以梦幻+战斗的伤害能力、安全性都不比死灵+战斗好多少。因此不是一个好搭配。 二、盗贼: 盗贼的预谋打击同样与梦幻专精的psionictouch有冲突,你只能选其一作为普通攻击手段,就会浪费另一个。幻影攻击同样有用。毒药技能和噩梦的技能有部分冲突,因为它们都能混乱敌人。 安全性方面,盗贼的问题比战斗更严重。因为战斗好歹还有战旗+号角,盗贼则一无所有,遇见Boss的大招就比较危险。 因此,梦幻+盗贼也不是一个好搭配。 三、狩猎: 如果用弓,可以远程杀敌,还有群杀效果,但必须用射术,psionictouch和降抗光环就没用了,梦幻技能中的+战斗能力的技能也没用了。 如果用矛,psionictouch和降抗光环正好派上用场,+战斗能力的技能也有用。单体伤害很高,但没有常规的群杀能力,可以靠幻影攻击部分弥补这一缺憾。 安全性方面,技能就已经提供了60%躲避远程攻击的能力,如果再加上装备,可以更高。两个专精的技能都可以+防御能力,防御能力也可以很高,从而拥有极高的躲避近战攻击的能力,这样一个远近都不怕的角色,应该说是生存能力很强的。 唯一需要注意的,是打Boss的时候,一定要速战速决。因为没有伤害吸收,所以很怕Boss的大招,一定要在最短的时间内,利用降抗光环+猫眼+狩猎呼唤的强大威力,在Boss大招发出前,把它解决掉。 四、防御: 个人认为也是一个比较适合搭配梦幻专精的技能。如果不搭配战斗专精的话,防御专精就少了可以设为右键(自动攻击怪物)的冲击、武器大师带来的战斗能力、战旗的降抗、冲击带来的攻速、30%的闪避、20%的物理和穿刺抗性。但是这些基本上都可以用梦幻专精的技能来弥补:psionictouch代替冲击,premonition提供战斗能力,temporalflux提供攻速,tranceofwrath提供降抗,premonition还能提供防御能力来部分弥补没有闪避技能的问题。还可以靠装备(尤其是上古神器)来弥补闪避和物理、穿刺抗性。 安全性方面,打Boss的时候有巨人形态,基本上不会有问题。平时靠“叛逆者”武器+降抗光环+快速防御,也没有什么危险。元素抗性、加血、加魔可以靠重整旗鼓。 幻影攻击和盾牌冲击有冲突,因为技能点不够。我现在倾向于幻影攻击,毕竟伤害极高,可以秒掉危险的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打。
5. 泰坦之旅属性点作用
萨满加智力更加合适。原因是在泰坦之旅中,萨满作为一个法师角色,智力是其主属性,能够增加其法术伤害、法力值上限和法术命中。而力量对于萨满的意义并不大,仅仅能够提高其普通攻击伤害,对于大部分魔法技能并没有作用。此外,萨满的技能和装备也更多地倾向于加强其法术属性,如能够增加智力、法术强度、法术暴击等等。因此,加智力更能够提高萨满的整体实力和输出。当然,如果玩家本身更喜欢近战风格,也可以选择力量加点,但是需要注意的是,这会影响到其后续的装备选择与技能搭配,需要有一定的策略性。建议根据自己的游戏风格和需求,选择适合自己的加点方式。