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风暴天赋选择大数据(风暴英雄天赋推荐)

1. 风暴天赋选择大数据

突袭天赋是必点天赋,作用非常的帅气,对于打格斗也非常的有作用。

需要10点天赋点一次点成,5码距离5秒冷却。有了这个天赋战士再也不会被人说是腿短职业了。施放速度非常快,配合钢铁护盾再也不会被法师和敏弓吊打而近不了身了。

2. 风暴英雄天赋推荐

露娜拉有两种天赋点发,各有优势。

(注意此天赋日期为11/25,风暴版本更新较快,天赋可能有出入)

减速流——伤害高,需要团队有2-3个稳定减速的英雄,如山丘等

1:随意看情况

4:随意看情况

7:分裂之矛,q完之后的一次普通攻击能打4个目标,核心技能

10|:藤鞭(敌人近战多)跳跃(生存有压力)

13:核心天赋:天生优势:对减速敌人造成额外%50伤害,在团队有2-3个稳定减速的英雄时,能造成惊人的伤害,利用分裂矛或藤鞭扫中多人,一下w能全体减速+造成海量伤害

16:随意,一般是射程或减速

20:强化大招或z加速

常规天赋

1:随意看情况

4:随意看情况

7:荒野活力,提高伤害》如果实在团队缺清线选自然抉择

10|:藤鞭(敌人近战多)跳跃(生存有压力)

13:巨人克星,如果生存有压力选大型法术护盾

16:随意都可以,对面近战多减速很好用,加攻速可以大幅度提高攻击力,射程选得最多最安全,窒息花粉当前版本不强

20:强化大招或z加速

3. 风暴聚集天赋有上限吗?

LOL手游风暴聚集天赋介绍,每隔3分钟,都会增加适性物理攻击或魔法攻击,依对战时间共增加而增加没有上限,下面就一起来看看这个天赋的介绍吧。如果是迅捷步伐主系,那可以考虑用风暴聚集、泰坦猎手、寻路者,这是一套适合游走抓边的天赋,风暴聚集最多提供28点魔攻,泰坦猎手最多提供120点最大生命值和20%的韧性,都是成长性很高的天赋。而寻路者则让卡牌的支援更先人一步。

4. 风暴前夕2.0天赋

精华选择:主槽-仇敌之血 副槽-完美愿景 濒死之息 清醒梦境之忆

属性:面板满足32急速,神圣复仇者+翅膀时 任何情况稳定能够在最终清算中插4个终结技

特质:三赦令 双复仇 一苍穹

5. 风暴聚集天赋怎么算

暗夜收割者>中娅>鬼书>虚空之杖

出装分析:石头人最快乐的就是可以不做辅助可以全力的ap输出,无限火力技能的释放频率特别高,

技能伤害或者装备特性都能非常容易的进行叠加,法强伤害会因此更高。

lol石头人无限火力天赋推荐

主宰+巫术

主系天赋:黑暗收割者+猛然冲击+眼球收集器+贪欲猎手

副系天赋:超然+风暴聚集

天赋分析: 石头人和奥术彗星是非常搭配的,石头人的伤害可以续航输出也可以瞬间爆发,

有了这个天赋就可以增加很多的伤害,让瞬间爆发力变得更强。

6. 风暴英雄nga天赋

天赋可以去NGA上看,   恢复萨满的属性需求   经历了4.2版本治疗暴击的增强以及水盾回蓝的更改   结合4.3版本对于爆发治疗以及大规模AOE首领战的需求   所以我们通常认为恢复萨满的属性为   智力>精神>急速(916)>精通>=急速(916后)>=暴击   即是:智力第一,在保证足够的精神前提下,确保916的急速;精通,超过916的急速,暴击3个绿字属性平衡发展根据自己的需求来搭配   智力永远是我们第一重要的属性   精神能提供我们的回蓝,并且可以计入法潮,帮助我们的队友回蓝   急速608可以让治疗大雨多一跳,急速916可以让大地生命多一跳   高达2005的急速能让我们在激流雕文支持的情况下让激流多两跳   在4.3的各色首领战中我们能看到阶段性大规模爆发治疗的需求,因此超过916的急速收益相对前两个版本高出许多   随着物品等级及绿字属性的膨胀,2005这个急速节点并没有显得遥不可及   因此在此推荐的是在不损失过多其它副属性的前提下尝试着配合自己的手法以及团队面临的治疗强度来提高你的急速   是否提高到2005这个急速节点自己掌握   精通在4.3版本是一个很好的选择,很多首领战中的团刷压力给了他良好的表现机会   需要注意的是,精通是一个很好的开荒属性,但在FARM时期的表现可能会不那么的出彩   暴击延续了从4.2版本治疗暴击200%效果的强势   但鉴于巨龙之魂副本对于魔流天赋的适用性较强,在理解了每一个BOSS的时间轴程度下使用魔流天赋进行回蓝机会较多   暴击所带来的复苏天赋的回蓝优势稍稍显的不那么耀眼   同时,由于暴击的不稳定性,让其与精通相反,成为一个FARM表现良好的属性。   治疗是没有治疗手法的,只要你加得住,不死人不倒T,怎么加都行。   然后最重要的一点是控蓝技巧,你加了几个大的治疗以后就没蓝了是很头疼的事情,SM回蓝有潮汐TT,水盾,想控蓝也可以用群加技能,控蓝技巧,只能自己掌握,说不出来,希望对你有用

7. 风暴前夕天赋推荐

暗牧1-60级天赋

常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋。

特别说一下第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒,是个相当不错的天赋,不过在练级过程中还是以输出为主,作为过路天赋在60级之前点出2点即可。

第一层的另一个天赋精神分流,是一个标准的练级天赋,尤其是初期没有吸血鬼之触之前,是唯一增快回蓝的手段,减少坐地喝水就是提升效率,满级后这个天赋就没什么用了。

第二层的暗影集中,在升级过程中有三点就够用了,使目标抵抗概率降低6%

暗影系大招点出以后,选择戒律里的魔杖专精、强化盾和殉难

戒律系第二层的殉难在练级过程中还是比较实用的天赋,被暴击以后得到专注施法,防止被多个近战怪围攻时频繁断条的尴尬。

暗牧70级天赋

61-63级点满戒律系的冥想,施法时保持30%的回蓝,进一步提升续航能力

64级点戒律系的心灵专注,3分钟一次的小爆发,可以做一个宏绑定到饰品或者心灵震爆上,防止忘了使用

65-67级将暗影系昏厥点满,多一些昏迷的概率,可以增快整体打怪效率

68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率

最后几点的加点比较随意,可以放弃昏厥,把暗影能量点满,总之满级以后不论治疗、PVP还是DPS都需要重洗天赋,最后几点可根据喜好做出调整

8. 风暴聚集天赋

我们在英雄联盟游戏里面如果点了风暴聚集这个天赋。这个时候我们是可以一直叠加的,这个跟我们自身的游戏时长成正相关的关系。

9. 风暴前夕各职业天赋

武器天赋 第一层: 强化英勇打击3点满,此处三点看个人爱好和装备水平,也可以加到偏斜上 强化撕裂3点满 第二层: 强化冲锋2点满 战术掌握5点满。这个加法争议比较大,个人认为加满是比较合适的。 第三层: 强化压制2点满 愤怒掌握1点 重伤3点满 第四层: 双手武器专精5点满。这五点也可以加到其他的武器转精上,看种族天赋和装备水平了。 穿刺2点满。 后面是横扫1点,强化断筋3点,致死1点 狂怒天赋: 第一层: 残忍5点 第二层: 怒不可遏5点 第三层: 顺劈1点(依据个人情况加) 刺耳一点 血之狂热3点满 这层天赋,除了刺耳以外,其他的个人认为作用不是很明显,加法随意,凑点数而已 第四层: 强化斩杀2点满。也许有人认为这个天赋费柴,加出来你就知道了,只要你装备不错,目标20%以下后几乎是面对你的无限斩杀了 狂怒3点。本来是好天赋,可是点数不够…… 以上是个人一点小小经验的总结,请大家多多指正。

10. 风暴英雄 天赋 胜率

灵能风暴的优先考虑,2-2-1-1-3-1风暴的随身副官里都有。用了一下,辅助的不怎么好用,输出型更好

11. 风暴霍格天赋

《魔兽世界》正式服有12个职业,怀旧服(2019年08月27日公测)有9个职业,猎人(lr)是其中之一,属于远程物理系统职业。怀旧服的lr远比正式服的lr更好玩。下面我会给题主分别介绍一下两个版本联盟方lr的练级攻略!

备注:在开玩之前一定要选择一款熟悉的插件,毕竟有插件和没插件之间的效率真的差别很大。插件(大脚,多玩魔盒,Eui),这三款首推Eui,其次大脚,最后魔盒。

联盟(lm),我比较推荐两个种族,其他的都poss掉,种族天赋+颜值,鱼与熊掌兼得的情况下,联盟只有人类和暗夜精灵最适合lr这个职业。我本人也是玩的人类女lr,言归正传:

一、正式服

新手lr的练级路线(一边做任务,一边排副本)

出生地:艾尔文森林(1-10)

人类出生在艾尔文森林,你要在这里保护矿坑和伐木场,还要学习与野兽、狗头人、黑石兽人进行战斗。

练级路线:北郡-闪金镇-东谷伐木场

西部荒野(13-20)

东谷伐木场的任务做完,可以先去暴风城整顿一下,然后就可以前往西部荒野了

练级路线:贾森农场-法布隆南瓜农场-哨兵岭-月溪镇

当20级之后,你的世界就更加宽广了,可以去更多的地区,如暮色森林等。

33级后去沉泥沼泽,那里专门为新手升级增加了50多个任务,边做任务边排副本,做完这几处任务差不多就后就40多级了。当你等级到了40级后,你的野兽天赋就加到了狂野怒火,这时还天赋,加到射击上,夺命射击和猎人印记全加。猎人印记以前没人加,现在改版了,猎人印记增加进战攻击强度,这给你的BB增加伤害。省蓝的那个不加。你前期练级,怎么加你的蓝都是少的,而且你不是打一个怪就技能全开,蓝可以视情况节约的,并且猎人现在有回蓝守护,适合练级打怪。 如果你经常打架,生存3点鹰眼加上,不然就等射击加满致死射击后再加野兽,加到最后的野兽之心。

猎人升级BB用猫科和猪好。猫科好抓,伤害高,野猪血厚。熊跑得太慢,不好。 天赋加野兽,只加适应单独打怪的,比如加血加防护的,有些适用于大型副本的天赋,比如凶猛灵感,不用加。 但是有一点,强化治疗一定要加,因为兽王猎人前期自己的伤害低,BB不但抗怪,还要分担伤害输出,所以BB中了怪的毒啊诅咒啊什么,会严重影响你打怪效率。 并且这个天赋2点全家。

记住无论你在哪里练级,到了58级立马去外域。58到60级的时候,升级所需要的经验还是和旧大陆一样的少,但是外域打怪和任务奖励的经验很高,任务奖励的物品强大,怪物掉落的垃圾可以给NPC 卖个很好的价钱。就这样一直边做任务边刷副本,很快就100了。100以后去新达拉然做主线任务,到110也不难,110以后可以选择做新地图主线到120,也可以选择更快的海岛探险(一般8小时左右)就能到120。

以上是最平常的练级方式,还有三种极端点儿的,一是宠物对战(新手很困难),二是代练挂机(容易被封号),三是游戏商城150元直升110,然后刷海岛!^_^

二、怀旧服

《魔兽世界》60年代旧世纪版本升级最快的就要属lr了,lr有增加移动速度的技能和天赋, 多目标作战能力, 装备依赖程度低, 持续作战能力, 独立作战能力, 野外PVP能力强单体伤害和AOE伤害都非常可观,能远能近,更重要的是还有宠物,几乎可以无伤做任务!不过猎人也有一些劣势,例如:需要随时补充弹药和食物,弹药和狗粮挤占背包空间,可能需要寻找稀有野兽:鲁伯斯/断牙,需要关注你的宠物,随时保持它在最佳状态等!^o^

在游戏的最初阶段(主线任任务➕副本):

练级属性优先级

敏捷 > 智力 > 精神 > 耐力 > 力量

敏捷:每点增加1点近战攻击强度和2点远程攻击强度,每点增加0.0189%暴击(仅60级),每点增加2点护甲,每点增加0.0377%躲闪(仅60级)

智力:每点增加15点法力值,并使你更快地熟练武器技能

精神:提高生命和法力回复速度

耐力:每点增加10点生命值

力量:每点增加1点近战攻击强度攻击强度每点增加1点近战攻击强度和1点远程攻击强度

1-10级时,没有宠物只能放风筝,这个时期插件可以帮助你掌握节奏,在怪物接近之前制造更多的伤害:

标记 → 最大射程自动射击,在自动射击施法条即将读完时施放毒蛇钉刺并立即向反方向跑动 → 在跑跳中震荡射击 → 自动射击 → 跑动,在跑跳中奥术射击 → 自动射击 → 跑动 → 自动射击 → 跑动,在跑跳中奥术射击 → 自动射击 → 近战至死。

10-20级:

标记+宝宝上 → 毒蛇钉刺+自动射击 → 多重射击 → 自动射击 → 奥术射击 → 自动射击……直至死亡。

20-30级:

标记+宝宝上 → 毒蛇钉刺+自动射击 → 急速射击+多重射击 → 自动射击 → 奥术射击 → 自动射击……直至死亡。

25级可以使用伤害更高的箭或子弹。如果钱不够,毒蝎钉刺、追踪隐藏生物、追踪元素生物这些技能可以先不学。如果钱多,买更大的包,更大的箭袋(30级)。别害羞,攻击技能一冷却就用!可以尝试驯服暮色森林会造成暗影伤害的23级稀有座狼“鲁伯斯”,如果你不介意它会在版本1.9后被改为普通伤害。

30-40级:

标记+宝宝上 → 毒蛇钉刺+自动射击 → 急速射击+多重射击 → 自动射击 → 奥术射击 → 自动射击……直至死亡。

如果钱不够,照明弹、追踪恶魔、蝰蛇钉刺、追踪巨人、乱射、爆炸陷阱这些技能可以先不学。试着去寻找断牙并驯服它,它是一只37级稀有猫科动物,在荒芜之地,是攻击速度最快的宠物(1.0秒)。灵活使用假死略过一些不必要的纠缠。

40-50级:

标记+宝宝上 → 毒蛇钉刺+自动射击 → 急速射击+野兽之怒+多重射击 → 自动射击 → 奥术射击 → 自动射击……直至死亡。

继续寻找断牙并失败。如果钱不够,野性守护、追踪龙类这些技能可以先不学。如果钱多,买更大的包,更大的箭袋(40级)。

50-60级:

标记+宝宝上 → 毒蛇钉刺+自动射击 → 急速射击+野兽之怒+瞄准射击 → 自动射击 → 多重射击 → 自动射击……直至死亡。

满级的猎人要做的第一件大事不是下副本提升装备,而是满世界的抓bb,虽然当年没有灵魂兽,更没有只有兽王可以抓灵魂兽的限制,但是抓bb却有更多的学问。攻速1.0的断牙是和法系职业1v1的首选,冬泉谷的拉克西里是所有猎人梦寐以求的副本输出宠物。

希望我的回答能够帮助到你,喜欢的老铁可以点赞关注哦!

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