邪恶dk9.0天赋(邪dk 9.0天赋)
1. 邪恶dk9.0天赋
第一层天赋分别有:感染之爪、万物臣服、暗影之爪,第一层天赋选择暗影之爪,主要是万物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是远程技能,可以在摸不到BOSS的特定情况下进行输出,而且还可以攒符文丢凋零缠绕。
第二层天赋分别有:爆裂之殇、黑死病、邪恶虫群,第二层天赋选择邪恶虫群,邪恶虫群可以适应大部分的战斗场合,还可以增加宝宝的伤害。所以选择邪恶虫群。
第三层天赋分别有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三层天赋可以根据BOSS的情况选择亡者之握或是窒息。
2. 邪dk 9.0天赋
评级天赋选择感染,邪恶虫群,死亡延伸,脓疮,幻影,亵渎,石像鬼
3. 9.0邪恶DK天赋
魔兽世界DK,一共三个天赋,分别是鲜血,冰霜,还有邪恶,其中,冰霜跟邪恶都是输出天赋,鲜血天赋则是坦克天赋,DKT在游戏魔兽世界有些不俗的抗伤能力,对于魔法伤害的抗性更加强大,还有出色的减伤与恢复能力,在托奶的情况下依然可以战斗很久,缺点就是机动性较差!不过机动性差,DKT可以在奶不死的情况下,不用担心奶跟不上自己!
4. 邪恶dk9.1天赋
邪dk其实选什么盟约都差不多,主要看自己喜欢哪个风格和幻化。也有的玩家说温西尔盟约打大米舒服点,毕竟温西尔的盟约技能更偏向于生存和续航,提供的符文能够让手感更加舒适,而附带的持续伤害在大秘中也是很亮眼的一点,作为一个伪光环效果,温西尔确实非常适合大米。
格里恩盟约打单体手感好,相对于其他盟约来说格里恩盟约的效果在团本之中收益最大,其造成的伤害和扩散到属性都非常实用,在输出占比中有一席之地。不过这些可能都是因人而异的。
5. 魔兽9.0邪恶dk天赋
1,装备优先选择带有急速的,一般面板属性里2100急速是一个不错的选择。其他就先重铸为命中,8%命中达标后就把精准控制在24左右,其他剩余的就重铸为暴击。
2,手法以我个人经验就是起手疾病,然后两个浓疮打击,两个天灾打击,然后凋零缠绕。需要注意的是,你一看见冰符文刷新了就用一个浓疮打击,其他时候就用天灾打击配合凋零缠绕。
另外就是需要注意在第一时间把宝宝催大。邪dk比较吃装备,不过只要急速能上2100就可以用邪。装备提高之后邪dk的输出就会胜过冰dk不少了。
我dps装等401,无buff打1000w木桩秒伤3w6+,DS老5秒伤4w5。这些数据给你做个参考吧。祝你能越打越高咯~~
6. 魔兽世界9.1邪恶dk天赋
大秘境推荐天赋为1333321,团本单体第一行换成万物臣服。
第三第五行看具体需求,比如团本跑位暗影步,崩裂噬法者,重伤天灾契约
有争议的天赋
1、感染之爪vs暗影之爪
可以肯定的是,大秘境环境下绝大部分环境感染之爪都是优于暗爪的,即便不去点爆裂之疡,凋零天打下连续引爆多个伤口提供的能量带来的传染+减cd收益都已经很可观了,何况伤口本身也有伤害。而暗爪除了提高一部分直接伤害外并没有其他额外收益。还需要注意的是,bb的横扫爪击是一个无上限aoe技能,目标越多感染之爪能够提供的伤口就越多,同时还能和导灵器死灵集结产生一定的联动,而暗爪仅在目标较少时有优势
2、爆裂之疡vs邪恶虫群
单看aoe,爆裂之疡其实是比虫群高的,甚至还能高出不少,对于强韧周的赎罪、通灵、赤红、彼界、仙林这种aoe很多的本是可以选爆裂之疡的。但这版本没了傲慢,就算不考虑门神,一个副本通常也是4个心能怪+4个boss,不大带小的情况下单体战斗时间被延长了很多很多,再加上切肉者之眼仅起手5秒的时间并不适合伤口流过长的前戏,所以大部分时候我都推荐点虫群。
3、诅咒大军vs邪恶突袭
前面说了9.1大秘境单体占比很高,即便是残暴周在合理规划的情况下,用诅咒大军大部分副本都可以做到boss之间打出一个额外的大军,这个大军用来打心能怪是可以压缩很多战斗时间的。然后关于邪恶突袭,他最强的体系应该是感染之爪+爆裂之疡+脓疮传染+邪恶突袭,按传统伤口流打法来打aoe,会有很强的aoe能力,但同样会有极为疲软的单体,目前副本时间相对紧张、单体匮乏的情况下不建议使用
7. 9.0邪恶DK
技能邪恶突变,宝宝需要叠5层感染,技能就会两起使用
8. 魔兽世界邪恶dk9.0天赋
魔兽世界9.0邪DK天赋选择13X1X21 (X是代表本层选择自己合适的,对输出不影响)或者11X1X23,感染之爪选择原因是黑暗突变带来的仆从变身会横扫爪击群体上伤口,通过凋零天打消耗群体伤口会给你带来大量符文能量从而转换成为更多的传染
9. 邪恶dk天赋输出手法9.0
3.xx版本4t9以后伤害在于传染。。toc的boss有小怪的boss多传染就dps高
10. 邪dk9.05天赋
第一层天赋分别有:感染之爪、万物臣服、暗影之爪,第一层天赋选择暗影之爪,主要是万物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是远程技能,可以在摸不到BOSS的特定情况下进行输出,而且还可以攒符文丢凋零缠绕。
第二层天赋分别有:爆裂之殇、黑死病、邪恶虫群,第二层天赋选择邪恶虫群,邪恶虫群可以适应大部分的战斗场合,还可以增加宝宝的伤害。所以选择邪恶虫群。
第三层天赋分别有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三层天赋可以根据BOSS的情况选择亡者之握或是窒息。
第四层天赋分别有:脓疮传染、末日使者、灵魂收割,第四层天赋选择灵魂收割,主要是在斩杀期间灵魂收割的伤害非常可观,而且这个技能也是我们目前面板上最高的伤害技能,而且在BOSS35%的血量就可以使用了,另外,在开荒期间斩杀时间也非常足够,也给予了玩家们在弯道超车的能力。而末日使者或是脓疮传染这2个天赋的话,在模拟上来看都没有灵魂收割带来的DPS高。
第五层天赋分别有:噬法者、幻影步、天灾契约,第五层天赋选择天灾契约,主要天灾契约可以保命,活着才能打出更高的DPS,而在个别场合中可以选择幻影步来提高邪DK的机动性,另外还可以在魔法伤害高的场合中选择噬法者。
第六层天赋分别有:疫病、秽邪契约、亵渎,第六层天赋可以选择秽邪契约,目前这个版本初期,不管是单体伤害还是AOE伤害,还能提升5%的力量,非常可靠。
第七层天赋分别有:诅咒大军、召唤石像鬼、邪恶突袭,第七层天赋可以选择诅咒大军,减少天启大军的CD,再加上可以配合死灵集结导灵器来进一步减少天启的CD,可以让天启与宝宝变身,尽量搭配邪恶虫群一起使用。石像鬼目前版本来说没有必要点,而邪恶突袭与邪DK的爆发时间冲突。
11. 邪恶dk9.0天赋pvp
我邪DK玩的时间不长,主要玩血DK和冰DK,冰DK触发效果比较简单,伤害也不错,适合长久输出。邪DK短时间爆发高,输出暴高,但不适合长久战。但是适合PVP的我还是觉得冰DK吧,压制的厉害点。