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9.27dht天赋(9.0dh 天赋)

1. 9.27dht天赋

魔兽世界里的DHT指的是复仇天赋的恶魔猎手,恶魔猎手,简称DH,T则是坦克的意思,恶魔猎手有两个天赋,其中输出天赋叫做浩劫,而T天赋,也就是坦克天赋的名称叫做复仇,所以DHT就是复仇天赋的恶魔猎手,DHT在魔兽世界里有出色的机动性,以及不俗的减伤和恢复能力!

2. 9.0dh 天赋

用复仇天赋,排本特别快,更新装备也快

3. dht9.1天赋

目前而言熟练的dht在大米中的强度是很高的,但因为存在不少上版本浩劫dh为了求生切的T导致集合石dht能力良莠不齐。

目前而言,【拉瑟莱克的污秽】(伤逝剧场掉落)有着绝对的统治力。

而【炽热灵魂】(灵魂熔炉塔3+)搭配天赋火刑和血肉灰烬,可以让烙印覆盖得到极大的提升,对于新手dht玩家来说可能更合适,但因为放弃了炸弹会导致伤害大幅度降低。

4. 9.0dhT天赋

1.我们第一层天赋点击苦痛之焰,献祭光环有一个本质的提升,不仅仅时间延长了,而且还能提升你的速度。

2.然后选择一下爆燃,同样是我们的献祭光环,可能会给我们掉落碎片,这对于我们的输出也是非常有帮助的。

3.第三层选择幽魂,这一层非常给力,因为我们消耗一定的碎片,不仅仅可以造成大量的伤害,而且可以给我们恢复生命值。

4.然后我们选择破裂,同样是可以给我们快速制造碎片的一个天赋。

5.我们下面选择快速咒符,对于我们T最主要的一个技能,咒符可以很好的帮助我们拉仇恨,或者是造成伤害,这个天赋就非常完美。

6.第六层天赋我们来选择魔化,我们无论什么天赋,变身永远是最为给力的阶段化,DHT也是如此。

7.终极天赋我们选择最后一搏,相当于一个春哥,而且会给我们变身恶魔形态。

5. 9.1 dh天赋

恶魔猎手9.1浩劫天赋加点攻略:

15级天赋:

盲目之怒:

一般和仇恨之轮进行联动所点出来的,是恶魔猎手主要的AOE输出手段。由于每次使用盲目之怒会直接满怒,因此建议混乱打击清怒后再释放。

邪能之刃:

自动挡的天赋,急速可以加快邪能之刃的冷却时间。

25级天赋:

饥肠辘辘:

由于9.1的加强,该天赋获得了绝对的优势。

恶魔之刃:

自动挡的核心天赋。

30级天赋:

释放混沌:

一样由于9.1的加强,成为了绝对数值的强大。

35级天赋:

虚空行走:

用来规避伤害,撞机制的最好天赋。

40级天赋:

仇恨之轮:

和盲目之怒联动。

45级天赋:

战刃大师:

减速,作为自动挡的填充。

邪能爆发:

队伍缺少控制时提供控制的手段。

50级天赋:

势如破竹:

与释放混沌形成联动,但是使用难度较高。

魔化:

在缺少走位环境的情况下,选择魔化。

6. 9.0DH天赋

魔兽世界DH爬塔用复仇天赋,生存能力强,心能可以找增加伤害的,防止卡尾王,如果要用浩劫爬塔的话,心能选生存的,法夜有个奇异之云稀有会掉落一个20%血以下昏睡周围所有怪10秒且打不醒的戒指,如果浩劫爬塔请一定去刷一个。

7. 9.0dht升级天赋

第一层的“冷酷之心”依然是同层最优秀的选择,而且“表面上”也不会给输出提升太多难度。

第二层“龙息流”必选“调谐”,为的是更多符文能量;理论上来说“湮没”流最好的选择是“杀戮效率”,但“调谐”的表现也还算不错。

第四层的答案比较统一,“大秘境”等AOE战斗较多的场景选择“镰刀”,单体目标为主的战斗场景选择“脉冲”。

倒数第二层目前只有“风暴汇聚”的表现比较好,“灵气”即便是和龙息搭配也没有想象中那么好的效果。

最后一层算是输出的“基石”了,“龙息”理论上会有更高的站桩能力,而且还带有溅射效果,伤害类型更是100%的冰霜伤害,成长性优秀,但缺点是移动战难处理,要求熟悉战斗时间轴,比较看脸而且容错低,一旦吐息期间“翻车”后续很难抢救。

“湮没”天赋经过加强已经能用,再配合新版的“杀戮机器”,可以让湮灭也造成一部分冰霜伤害,成长性算是有所提升,并且相比“吐息流”来说,容错更高,“翻车”的几率更低,给玩家的心理压力也会更小。

如果选择“湮没”天赋,使用“双手武器”收益会比“双持武器”更高。

8. 9.0前夕dht天赋

天赋是苦痛 爆燃 炸弹 破裂 快速 魔化 最后一博

手法是保持破裂技能在冲能状态,地狱火冲撞跳进去,开极乐敕令,恶魔尖刺,献祭光环,破裂,幽魂弹

9. dht天赋8.3

天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及献祭与导灵器间的联动带来的高额伤害(献祭天赋目前有bug,正式服献祭天赋为增伤20%但在测试服中此效果实际上并没有被移除)。即使没有变身大喷,炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强

关于天赋第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。关于火刑的应用我觉得更应该配合副本实际战斗情况来选择。如未来高层中的仙林,一号过后到二号的迷宫区域内基本上每波都是五目标左右,非常适合火刑传染。关于这层天赋还是希望大家多思考一下,见得少不意味着没人点,外服确实有很多人点火刑。但初期绿字匮乏的情况下我可以负责任的说,一定是点爆燃。

烙印为最多传染五目标实际情况为(本体+5传染=最多6目标会有烙印buff)

10. 9.05dht天赋

天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及献祭与导灵器间的联动带来的高额伤害(献祭天赋目前有bug,正式服献祭天赋为增伤20%但在测试服中此效果实际上并没有被移除)。即使没有变身大喷,炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强

关于天赋第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。关于火刑的应用我觉得更应该配合副本实际战斗情况来选择。如未来高层中的仙林,一号过后到二号的迷宫区域内基本上每波都是五目标左右,非常适合火刑传染。关于这层天赋还是希望大家多思考一下,见得少不意味着没人点,外服确实有很多人点火刑。但初期绿字匮乏的情况下我可以负责任的说,一定是点爆燃。

烙印为最多传染五目标实际情况为(本体+5传染=最多6目标会有烙印buff)

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