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剑姬的天赋(剑姬的天赋怎么加点)

1. 剑姬的天赋怎么加点

主系精密系征服者+凯旋+传说韧性+致命一击。副系选择主宰系猛然冲击+眼球收集器。

征服者天赋非常适合剑姬这种战士类英雄,持续作战能力很强,有伤害加成和吸血回复能力。凯旋回血治疗,韧性防止控制效果,致命一击便于收割残血。猛然冲击增加额外伤害。

2. 剑姬的天赋怎么加点好

征服者:在当前版本,征服者仅仅持续4秒,所以剑姬对线大多数容易拉扯开的英雄时完全不推荐征服者,只适合那些可以让剑姬对抗时持续作战携带。

凯旋:增加自己秒人后的逃生能力。 欢欣:增加剑姬前期A人手感以及伤害和叠加征服者的能力。

坚毅不倒:同上文 骸骨镀层:增加线上容错率 爆破:提供更多拆塔能力 遇到远程或线霸,

3. 剑姬技能加点

天赋加点顺序如下:

主天赋选择精密:征服者,征服者特别适合剑姬这种持续作战的英雄,满层的吸血效果和高额的攻击力加成在剑姬对拼时都是一个极大的帮助;凯旋,参与击杀敌人后能获得部分生命值回复;传说:欢欣,能提高剑姬的攻速,更好的打掉破绽;致命一击,对残血的敌人能打出更多的伤害,更好的收割残局。

副天赋选择坚决:爆破,更好的帮助剑姬边路分带时推塔进攻,骸骨镀层,增加剑姬的对线强度,在对拼时能更好的抵挡对手的爆发伤害。

4. 剑姬天赋技能点怎么加

和纳尔solo,剑姬还是很好打的,同水平的话,纳尔基本上不太容易被杀,但是剑姬操作得当,是能杀的了纳尔的,纳尔即使在会玩,也估计算不准,就连职业选手都算不准的,剑姬三级可以打一套,打不过也没事,后续不要被耗太多血,6级,稍微有点小操作,基本上就单杀纳尔了,尽量不要被q到,剑姬打纳尔,精华三个攻击力,黄色9个护甲,红色9个穿透,蓝色9个攻击力,减cd不适合solo,剑姬打纳尔一定要记住,你的攻击力很高,平砍技能的伤害很高,随便戳他几剑就受不了了。

你要是说,你一直被消耗,你肯定不会玩,至少你不会玩近战。

5. lol剑姬天赋加点图

分两种情况:

1、剑姬面对大部分近战上单:一级学习W技能, 

2、面对凯南、纳尔这些远程骚扰性的上单:一级学Q

上单大部分都是鳄鱼 皇子 蛮王之流,前期对拼靠近身平A,以及技能爆发,一级学W 能增加15点攻击力, 一般剑姬攻击符文天赋点W出门有100出头的攻击力, 对拼谁都不虚,而且主动效果可以抵挡一次对方的平A还能反弹伤害, 是剑姬上单安身立命之本。

6. 手游剑姬天赋加点

出装

三相之力+幽梦+水银之靴(附魔水银或者金身)+破败王者之刃+斯特拉克的挑战护手+守护天使

这套出装主要是用于单带出装,主打1v1团战能力不强,三相和剑姬的相性非常好,剑姬的1技能可以频繁的触发三相之力的被动技能,幽梦可以提高爆发和野区的支援能力,后续补出破败主打单线利用破败的被动剑姬1v1很容易击杀对面的英雄,春哥则是增加自己参加团战时的容错率。

天赋

不灭之握+残暴+骸骨镀层+猎人:天才

这个天赋主要就是把征服者换成了不灭之握,提高剑姬的血量,残暴可以提高前期的压制力,猎手天才可以提升前期的冷却缩减。

7. 剑姬点什么天赋

打开九灵神域里面的设置,点击进入剑姬天赋,确认加点。

8. 剑姬强攻天赋怎么点

只能教你剑姬如何打彗星主Q石头人(你放心,我审题了)。

(PS:石头人打剑姬不翻车打法是主E附W,带不灭之握,布甲鞋、反甲,剑姬很难受,石头人的E和W有护甲加成的,堆护甲也能提升伤害,石头人的基础攻击力62也不低,W普攻附带额外伤害,和近战英雄对A也不会落下风;主E的石头人的蓝量消耗也比主Q石头人的低)

彗星主Q石头人也可以,毕竟石头人Q的基础伤害挺高(9级基础伤害270,还有0.6AP加成,再加焦灼和奥术彗星),但是蓝耗也会对应也会很高,如果要保证蓝量(甚至Q技能的CD不是8秒,而是15秒,因为法力饰带的CD是15秒),前期要出腐败药剂+黑暗封印(甚至要点时间扭曲药剂+饼干的天赋),这样点的话石头人的抗性没有出坚决系的石头人来的高,出反甲+布甲鞋的时间也会晚2-3分钟(当然出遗失的章节,出AP一条道走到黑也存在这样的玩家就是了),如果直接走小反甲+布甲鞋,那么对线蓝量会不够用,同时Q技能没有护甲加成,这样的玩法有一定概率会翻车。)

最好打石头人的英雄叫巨魔之王特朗德尔,属于有手就能锤石头人的角色,当然塔姆也行(就是塔姆的团战能力太弱了),想吊打石头人的话优先这两个角色。

另:如果想玩好剑姬,先练个1-2年再说,这个角色如果没有长时间的练习和积累的话是难以操作好的,因为:

1)剑姬的基础属性是很差的(生命值550,护甲33,魔抗32,(锐雯都比剑姬高9点生命值我会乱说?)基础攻击力虽然高达68,但是剑姬是吃额外攻击力的角色。

2)剑姬的Q基础伤害是70/80/90/100/110(基础伤害低,额外AD加成高,是0.95/1/1.05/1.1/1.2额外AD)不信给你看个鳄鱼的Q基础伤害是65/100/135/170/205+0.8额外AD,还不算红怒的,再对比一下石头人Q的基础伤害是70/120/170/220/270+0.6AP)

3)装备的价格过于昂贵,成型过于慢,需要吃大量资源,发育不起来的剑姬大概率酱油。

因此想玩好剑姬必须要通过后天的努力和经验累积(甚至要不等位碾压)来弥补剑姬的先天的基础属性劣势

1、先确定3个基本点:

1)前期对线拼的是基础属性,石头人的基础属性要比剑姬强(剑姬的基础生命值、基础护甲都是全近战上单最低,基础魔抗大家都是32,石头人的初始护甲37,生命值574+10%的护盾),因此剑姬对线绝对、绝对不能和石头人硬打,硬打剑姬肯定是吃亏的(除非石头人不会玩),石头人的E技能让剑姬A不出来。

2)石头人虽然体质好,但是续航能力差。

石头人没有回复能力,1级基础法力值只有284(一级Q只能放284÷70=4次,考虑法力回复+法力系带,无脑放Q的次数最多5-6次),只能靠腐败药水来回复(甚至天赋要点饼干和时间扭曲药剂天赋,虽然意味着可能会丢掉坚决系天赋)

同时主Q的蓝耗很高(70/75/80/85/90),所以石头人如果主Q无脑QQQQ,是会把蓝打空的(除非你已经事先被打残)。没有蓝的石头人只是一个超级兵(如果保证蓝量续航,需要走腐败药水+黑暗封印的路线,那么对线不出多兰盾格挡伤害,也会延长出反甲+布甲鞋的时间)。同时石头人比较笨重,而剑姬相对灵活的多。

3)诺手主播余小C(在3月的直播)曾经曰过:玩石头人的绝大多数都是混子,90%的人是不知道什么时候选择石头人这个角色。

2、根据1)、2)、3),调试剑姬的符文(符文一定要学会根据自己的实际情况点,否则有的一键符文点出来会挖坑害自己):

不灭之握:专门打近战消耗用的符文,这个符文的特点:1)百分比魔法伤害,2)生命偷取,3)增加生命值,这个符文适合打石头人。(不过要注意征服者、强攻和不灭之握的区别,征服者5次伤害,强攻连续3次普攻或者Q,不灭之握持续战斗4秒下一次普攻或者Q)

爆破:如果打石头人优势,但是难以击杀石头人的时候,可以通过磨塔皮来获得经济,加速发育,一个镀层160,2个镀层就是1个单杀对吧。

复苏之风(+多兰盾):提高生命回复,石头人的POKE伤害不疼,高等级的Q容易把蓝打空。

过度生长:没办法,剑姬的初始生命值太低(当然复苏增加生命偷取也可以)。

过量治疗:剑姬也可以有花岗岩护盾(2333),石头人比较硬,难以击杀,凯旋的性价比就不如过量治疗了。

血统:A兵回血,在吸血装出来之前用这个符文过度一下也可以(当然我喜欢点攻速,因为我有可能游戏中出黑切)

(其实副系点其他的也可以,比如无效化发球,比如风暴聚焦打后期,比如饼干等等都是比较好的符文,根据自己的喜好和实际情况来点)

右下角小碎片:攻击力、攻击力和魔抗(当然第二行可以点魔抗,这样的话是32+16=48,石头人比你还绝望)

召唤师技能:传送,闪现(传送的意义是你如果失误一次的话还能通过传送回线还有一次机会,带点燃虽然可以单杀,但是风险也比较大)

对线出门多兰盾一红,(多兰剑就是不成功便成仁,多兰盾挡伤害+提高生命回复,大大提高容错率)

对线第一步A兵,A兵,A兵,保持4秒后Q或者A石头人触发不灭之握(如果戳到弱点的话更赚),如此往复。(如果石头人E的话正好往回走,毕竟摸一下就赚,主E石头人拍地板减攻速,让剑姬打不出强攻或者征服者,但是不灭不会,Q触发了就跑)

同时你的兵线优于对面的话,石头人如果Q剑姬的话,小兵是会A石头人的(8.3的对线机制,如果使用指向性技能攻击英雄会触发小兵仇恨机制),所以兵线是很重要的一环,上单位谁控制住了兵线,谁就赢了一半。

回家的话不急做长剑,可以先做一个小魔抗斗篷(甚至必要时要出小饮魔刀)和小绿豆(当然如果有1400以上的话直接提亚吧,为什么1400,因为要买药啊),加点魔抗可以有效减少前期石头人的伤害,绿豆增加生命回复(剑姬1级时的5秒生命回复8.5),同时也是提亚的合成道具之一。

出装的话就不需要三相了,黑切更好一点(三相打脆皮厉害,打坦克的话还是黑切更好一点,除非石头人铁定做AP了)

这么玩的话确实能小优石头人一点,剩下的就看石头人是不是真混子&队友厉不厉害了→_→

9. 剑姬的天赋怎么加点最好

1、精密系的第一个点出的是致命节奏,强攻是三次普工触发易损状态,可以对地方英雄造成额外的伤害,剑姬的E技能可以增加攻速,很容易就触发强攻的特效,这使得剑姬前期线上非常强势。

  2、精密系的第二个点出的是凯旋,凯旋是参与击杀回复生命值,剑姬的大招也是击杀回复生命值,这样可以使得剑姬具有很强的收割能力。

  3、精密系的第三个点出的是传说欢欣,这个是击杀获得攻速加成,剑姬是比较需要攻速的一个英雄,攻速越快越容易触发破绽这个被动技能。

  4、精密系的最后一个点出的是致命一击,这个天赋可以对低生命值的英雄造成更多伤害,这使得剑姬在切后排脆皮的时候更容易秒杀。

  5、辅助系的第一个天赋点出的是眼球收集器,一般上单强势的英雄都要点出这个天赋,可以实现不断的击杀增加攻击力,雪球越滚越大。

10. 英雄联盟剑姬技能加点

在《英雄联盟》中,玩家使用英雄无双剑姬时主点Q技能:破空斩,副点E技能:夺命连刺,能点大招时点大。Q技能是剑姬的核心技能。E技能可以重置普攻,还能百分百暴击,升级可以提升爆发能力。而W技能的冷却时间过长且升级收益较低,因此最后升级。

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