狂暴战pvp天赋怎么选(tbc狂暴战p1天赋)
1. tbc狂暴战p1天赋
tbc兽人狂暴战锻造护甲大师好。
锻造专业有两大分支,护甲大师和武器大师,护甲大师在60怀旧服比较为大家熟知,狮心头盔、泰坦腿等BIS装备都由该专精制造。但到了TBC版本,武器大师专精由于可以制造几款强大到超越当前版本团本掉落的武器而被更多人选择,诸如龙拳、风暴使者等,护甲大师制造的装备与同期团本掉落相比,则缺乏一定的竞争力。
在玩家等级达到40级时,锻造专业达到200以上,在奥格瑞玛和铁炉堡的锻造训练师附近可以接到选择护甲锻造或者武器锻造的任务,上交一定的物品后完成任一支线的任务,即可选择成为该专精的锻造师。注意,在60怀旧服,锻造一但选择了专精即不可更改,想更换只能遗忘后再次学习,而到了70级可以直接遗忘专精分支后再次选择。
武器大师专精又分为三个小分支分别是铸剑大师、铸斧大师、铸锤大师(需要等级达到50,锻造250以上),在冬泉谷永望镇中心的房间里可以找到三个专精的NPC,完成任一专精的任务即可成为该专精的武器大师。
武器锻造-双手武器
一阶段可锻造的武器分别是狮心之刃、雷霆、新月
二阶段可锻造的武器分别是狮心圣剑、惊雷、月牙屠斧
三阶段可锻造的武器分别是狮心斩杀者、风暴使者、血月
评价:
剑系,狮心系列有最高的力敏属性,触发力量的BUFF和一定几率抵抗恐惧的效果(对战士相当于无,其他职业姑且理解为摸奖且只在PVP中有意义),理论上剑系拥有PVP/PVE中最高的爆发伤害,但是在PVP中无耐武器着实是一个硬伤;
锤系,锤系最大的优势是拥有3.8的最慢攻速和高额耐力(活着才有输出!),如果使用者是武器战,那么配合天赋里的锤专精,在TBC这个战士怒气获取较低的版本,属于较为稳定的收益;至于锤系在PVP中的表现,可以说战士在70竞技场中前期的辉煌有一半得益于这把武器,锤专+武器特效晕的人痛不欲生,高额的伤害让对方稍不注意就能完成击杀。
斧系,没有任何属性加成,只有固定攻强爆击,在王者buff加持下低于剑系,略高于锤系,我认为完全没有必要为了选择这把武器而投资锻造。
武器锻造-单手武器
一阶段可锻造的武器分别是火焰卫士、龙拳之锤、位面战斧
二阶段可锻造的武器分别是光芒卫士、巨龙之喉、黑色位面战斧
三阶段可锻造的武器分别是光芒之怒、巨龙之击、邪恶位面战斧
评价:
剑系,中规中矩,可以算作防战/盗贼可以选择的武器,但是防战团本前有噬日者,盗贼可以选的副手武器又很多,还是那句话,没有必要为了这把武器而专门冲一个锻造;
锤系,依然是目前最强大的,TBC初期可获得的急速装备非常少,参考60怀旧服可望不可即的苍穹击碎者,锻造可以稳定获取实在很良心,虽然前几天暴雪进行了热修(回溯2.0设定为主手限定,图片来自2.43资料库所以还是单手),增强萨一件初期就能获得的毕业武器的配装灵活性收到了一定影响,但是对盗贼在P1则没有影响。增强萨在后续阶段需要考虑其他搭配了,但是在P1来看仍然是最强武器。
斧系,比较鸡肋,TBC能使用慢速单手斧的职业屈指可数(增强萨、狂暴战),如果不是锻造的门槛,其实这把武器还算可以,由于锤系的龙拳最近被热修,同为2.7速的锻造斧在增强萨的配装中地位有所提升,但还是不能优先考虑斧系。
其他装备(防具锻造)
除去武器大师以外的锻造装备大多乏善可陈,要么是过渡装,要么是工作装,没有什么特色,包括护甲大师在70的专精制造的装备也属于搞笑。
比如上面这款胸甲,坦克用不上,DPS又肯定不会花大价钱专门制造,相反是后期一些比较有价值的输出向板甲比如硬化氪金手/胸、红色战斗腰带和迅击护腕,又不需要护甲大师。
魔钢套(套装奖励属性+20力量,需要锻造350)是前期开荒5H时板甲T可使用的装备,属于锻造升级过程中的产品,白菜价。
评价:
锻造3套蓝色装备中唯一可用的一套,如果你有T3,其实在5H阶段就可以忽略这套装备;
另外的怒钢套(DPS套装)和氪金套(治疗套装)材料要用到氪金锭,是的,蓝色板甲套装要用到做紫色武器一样的材料……有那个钱完全可以跨布皮锁甲。
恒金符文之刃,P1制造的法系武器(也有同等级治疗武器),不需要武器专精,跟各大声望崇拜卖的武器一个水平,装绑,不过我很怀疑是不是真的有人会做,材料巨贵(什么氪金锭、源生之能、源生虚空,啥贵用啥)。
总结:
武器战、惩戒骑请无脑选择武器锻造-铸锤大师,PVP/PVE双系通吃,保值时间极长;P1对DPS有追求的盗贼、增强萨请选择武器锻造-铸锤大师。
2. tbc 狂暴战 天赋
AP1700 命中10%以上至少 狂暴ZS的输出是靠高命中来支撑的。。。 装备主要是命中然后是爆 狂暴天赋的话爆25%左右就够了
3. 狂暴战天赋nga
最简单的是DPS。Nga看下攻略,摸下技能,打桩去把。别说什么打桩数据不准,连桩都打不来还打什么DPS。(骑士的画风是一个版本一个新职业,这版本算是很友好的了,基本保持好一个审判立面几个豆技能的节奏,在不断档不按错的情况下你的伤害就不会低) 次之是奶,因为奶的需求大,而且奶骑的任务一般都是奶T相对来说比较简单,唯一需要注意的就是BOSS的节奏和技能,驱散不驱散和对T硬度的评估。(我就不说我们那个跟狂暴战差不多硬度的DKT了) 最难的是T,T本身其实没啥繁琐的地方,就是改按啥按啥,问题是要做一个好T需要处理很多的小细节,新手能处理好自己就不错了,处理的事情一多就容易乱,而且一个团就2-3个T,容错率不是很高(当然T也很吃香,你有这个信心可以尝试)
4. wowtbc狂暴战天赋
《魔兽世界》怀旧服熊t天赋怎么点?在游戏中玩家可以选择的流派玩法有很多,在众多选择面前,大部分玩家不知道怎么选择才好,那么tbc熊T天赋该怎么加点?那么下面就将为大家带来wowtbc怀旧服熊t天赋推荐。
wowtbc怀旧服熊t天赋推荐
天赋推荐:这是一套以硬度为主的天赋推荐。如果想要更高的输出可以点出狂暴之怒。
5. tbcp2狂暴战天赋
TBC版本开放之后,对狂暴战影响最大的改动就是死亡之愿这个天赋变成了武器系,于是狂暴战也就有了两种截然不同的天赋点法。
第一种天赋是17/44,这套天赋的核心就是狂暴系底层天赋暴怒,相当于常驻250点攻强。
第二种天赋是21/40,这套天赋的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的伤害,持续30秒,CD3分钟。
TBC版本天赋点数有限,导致这两种天赋都不能算是完美天赋。
就目前情况来看,在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋。
当装备水平较高,并且有相应的近战小队配合的话,第二种天赋的收益则更高。毕竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附带成长的。
6. wow狂暴战天赋加点
温西尔狂暴战有着SIMC模拟极其高的数据(全职业)且比法夜武器战高,配合新盟约橙的加持下,在100%-80%和35%-0%两个斩杀血量阶段有着很强的输出,但是同样的弊端也很明显,在80%-35%的平伤阶段输出相对拉跨,另外新盟约橙更适用于纯单体。使用盟约橙还必须斩杀阶段全程黏住BOSS打判罪,如果一但遇到点名技能或者需要跑位,则新橙收益大减,所以说温希尔狂暴战数据虽然好,但是实用性不强。
温西尔狂暴战:老兵之魂(尾王)加泰坦之眼腺体(2号),绿字方面主急速副精通,温西尔狂暴战对急速的需求极大,根据模拟网站的结果毕业的绿字大致是:暴击210、急速1054、精通632、全能210。
7. tbc狂暴战天赋nga
nga数据库可以查,蓝色隐士小程序也查的到
8. 3.13狂暴战天赋装备的选择及输出手法
用宏输出很废的,宏也只是辅助,手动才是王道~
输出天赋重伤狂暴的确比武器高,不过装备要求很高,至少SW半毕业,刚有起色的战士还是老老实实武器吧。
至于输出手法,起手冲锋(如果MT建立仇恨慢就血之狂暴吧),挂撕裂后直接贱人风暴。风暴后一定马上压制,要不下个压制的刷新就到了。
优先级:斩杀>压制>猛击>,致死和英勇是泄怒用的,怒超过了50再用,我以前也是用的一楼的优先级顺序打的,不过经过木桩和BOSS的测试的确没有我这个高。如果您手速够快在20%阶段时斩杀完后怒气为0,切换到狂暴姿态开鲁莽,因为有1.5秒的公共CD,会有一次平砍,所以再在狂暴使用一次斩杀,这时鲁莽还有2次,再切回武器继续斩杀和压制的循环(注意没鲁莽了再压制)。
贱人风暴好了就用。
A小怪也一样,不过风暴等T拉会再用。武器建议用先兆,之后换魔脊。
差不多就这些了,吃药也是很重要的。如果您有钱就吃无情突袭合剂吧,打恶魔BOSS用屠魔和特效防御药剂(加护甲的哪个,能+点是点)。20%吃加速药剂