永劫无间英雄天赋怎么加点(永劫无间英雄天赋怎么加点最好)
1. 永劫无间英雄天赋怎么加点最好
1、打架逃跑通用天赋推荐:本源体能X6,极阴灵巧X6,万物顽石X6,极阳神索X6,这套天赋可以让人物有着高精力上限,可以进行连续的闪避;
22、依赖大招的人物天赋推荐:本源易怒X6,极阴暴怒X3,极阴灵巧X3,万物犬怒X3,万物顽石X3,极阳急速X6,不仅容易积累大招,小技能也可以冷却很快;
33、高幸运值,高折扣天赋推荐:本源气运X3,本源体能X3,极阴灵巧X6,万物狐商X6,极阳天选X3,极阳奇迹X3,高幸运值可以让玩家落地就捡到高于蓝色品质以上的装备。
2. 永劫无间英雄天赋怎么加点最好的
永劫无间满cd天赋是英雄联盟游戏中的一种天赋因为这种天赋是一种增强英雄技能冷却时间的被动天赋,可以让英雄的技能冷却时间缩短,增加操作和作战的应对能力;同时也可以在较长时间内保持高输出的状态,提升游戏胜率。除了永劫无间满cd天赋之外,在英雄联盟游戏中还有很多种天赋,每种天赋都会影响到英雄的属性加成、技能冷却时间、回复效率等方面,玩家需要根据英雄的特点和自己的游戏习惯来选择适合自己的天赋。
3. 永劫无间通用天赋搭配
首先红色天赋推荐:本源易怒6个,可加每秒怒气恢复40%。
步骤/方式二
绿色天赋推荐:万物顽石6个,加精力(生命值)上限30%。
步骤/方式三
蓝色天赋推荐:极阳急速6个,加每秒怒气恢复40%。
步骤/方式四
紫色天赋推荐:极阴暴怒4个+极阴反噬2个,伤害怒气转换+30%,受伤怒气转换+20%。
4. 永劫无间英雄天赋怎么加点最好用
永劫无间天赋页增加需要进行购买。游戏内还包含了诸如外观、通行证、改名卡以及未来会出现的DLC等内购内容,但所有的付费内容都不会影响游戏内的数值强度。
5. 永劫无间天赋加点攻略
1、精力拉满
(1)印记配置
红色带第一个精力回复增强,紫色带第一个闪避消耗降低,蓝色带第一个飞索距离增加(猛男也可以考虑带CD),绿色带第一个精力上限增加
(2)配置总结
①"性价比高",说白了就是便宜,都是第一个默认印记,不用提前买印记
②精力拉满翻滚起来更丝滑流畅,对于精力有要求的可以考虑这套
③这套配置还有个优势就是在账号20级前后就可以有较好的属性,翻滚从初始的两次可以提升到接近三次
④普适性强,所有角色都可以带这套,毕竟人人需要闪避
2、怒气拉满
(1)印记配置
红色带第四个怒气回复增加,紫色带第四个攻击怒气转化(受击和攻击带一种即可,如果有钱各带一半更好),蓝色带第一个飞索距离增加(也可以带CD,如果有两套印记,这个位置可以选和第一套相同的),绿色带第一个精力上限增加(极端分子可以带第四个初始怒气,落地就打)
(2)配置总结
①这套比第一套需要多花四千古币,用于解锁印记,如果你只专精一个英雄,那么经济应该也是OK的
②落地遭遇战大招来的快,比全精力符文要来的快的多的多,个人认为天海、妖刀姬、火球术的火男都可以考虑这套
③但是缺少精力的情况下对,被围攻就比较麻烦了,当然,大招好了另说
3、幸运拉满
(1)印记配置
红色带第三个幸运和暗潮币增加,紫色带第二个飞索速度增加,绿色带第五个救援速度增加(也可以考虑精力上限,增加一下单挑能力),蓝色带第二个幸运值增加
(2)配置总结
①这套印记带的人并不少,1800的幸运到底有多幸运,谁也不好说
②战斗属性拉跨,精力不够、怒气不够,个人建议可以让团队中输出较低的伙伴带这套,帮大佬开金
③飞索速度提升进场和离场的能力,救援速度增避免战斗减员,整体比较偏辅助,沙男和奶妈都可以考虑(控制和回复)
6. 永劫无间各英雄天赋印记搭配
永劫无间岳山天赋印记搭配
1、天赋建议红色、绿色都带精力印记。紫色三个精力印记加三个伤害怒气转换印记。蓝色全部增加飞索距离即可;
2、这里先提一下,岳山的大招应该是留后手的,也就是你残血准备反打的时候才开。为什么不能先手呢?因为变身后的岳山较脆,基本上三道剑气就没有了;
3、你满血满甲开大打团,如果被集火,可能就直接没了。正是因为大招留后手,所以我们不需要很频繁的开启大招,大招留在关键时刻保命是很好的选择。
7. 永劫无间 英雄天赋
迦南:
最受欢迎的英雄之一,特点就是 性感 高机动性。
F追魂:瞬移一段距离,cd15秒。默认天赋:按F蓄力瞬移的更远。一般,并且打断迦南本身灵活的节奏,适合先手突进而不是逃跑
天赋2:无法蓄力但是有两次充能次数,cd20秒。拼刀以及房区好用,一开始我觉得是神级,用下来平地跑路其实一般。
天赋3:F后留下一个标记,可再按G瞬移回来,cd20秒。好用,让别人陷入两难境地。追的话你可以G回去,拼刀掉了回去捡刀,飞空投去舔包G回来也好用。
这里迦南给一个F技巧,往敌人头上闪避,因为往头上看是极其反人类的操作方式,因此对面往往无法第一时间抓住你的方向,你也有了更多喘息机会。(有点像以前高手CF刀僵尸总喜欢跳头的道理)
大招寂静暗刑:隐身,移动时有轮廓,静止时候几乎完全隐身,不可被飞索完全选定。类似暴雪风暴和星际的隐身,隐身期间F冷却变快。
默认天赋隐身25秒,单排好用,时间长干什么都好。
天赋2:隐身20秒,隐身期间挂墙蓄力攻击可以增加伤害。一般,房区对拼可以考虑,泛用性不高,又要找墙又要有人,触发有点苛刻且刻意了。
天赋3:隐身12秒,周围范围的队友也一并隐身。好用,组排必带天赋,克制宁红夜大招。防止钩锁追击,群战隐身浑水摸鱼增加干扰都好用。
这里F根据个人情况选择23天赋,单排天赋大招锁死默认天赋。组排大招锁死群隐天赋。
迦南在英雄里面拥有无与伦比的机动性,往往可以提前去查看战场情况并在合适的时机回来。单排拥有绝妙的逃生能力,并且往往能在被追击中反打一套。但是也因为自身原因,往往在束手束脚的决赛圈有较大劣势。
天海(和尚):
3排最受欢迎的英雄之一,有金钟罩和大招是比较肉且克制近战的战士类英雄。
F金钟罩:开启后周身360度抵挡物理打击。CD25秒。
默认天赋:可以在被连时使用。并且可以将子弹弹回。适合新人,避免了一套连死的尴尬,一定程度上弥补了天海怕远程的劣势。
天赋2:不可以在被连招时使用,可以将蓝色霸体招式缴械。相当于多一个震刀技。对拼神器,阔剑克星。可以连震增加容错率。高手推荐使用。
天赋3:F将周围敌人击飞,个人使用下来觉得更适合长剑的特化武器,F后蓄力击飞敌人接剑气,其他武器不推荐带这个天赋。
大招金刚伏魔:变大回满血,左键变成远程抓人,右键变成近处抓人(可以同时抓两个人)。F变成踩地板,手上抓有人时候可以F将手中的人砸向地面进行处决。同时处决2个人伤害则可以直接秒杀满篮甲。单排抓住人后一般是抓住人在圈外吃毒,待快要挣脱时。直接丢在圈外也是大招的小技巧。多排直接找队友进行远程火力输出,实在没有则可以 跳起来打敌人的膝盖 ,待快要挣脱时。能丢在圈外就丢在也是大招的小技巧。
默认天赋:砸过的人禁止使用飞索,用F直接踩地板也可以震住敌人,让敌人使用不了飞索。对近处的敌人,使用V右键二连,敌人没有钩锁以后还是好抓不少。
天赋2:F地板后持续为自己回血。好用的技能,更增加了续航,避免大完被秒的悲剧。但是对抓人的考验要求就更高了。到了后面听到和尚开大都会马上跑开。丢远程武器,因此这个天赋在段位水平提高以后有更多容错率了。
天赋3:可以抓住队友,持续为队友回复生命值和护甲。( 痛击队友流 )这个天赋除非有个开关给我切换,不然我是绝对不会点的。容易打断队友连招不说,还会给队友造成风险。当然因为我没有点过所以不清楚数值,如果是能从残血秒回满状态的话,点这个天赋也未尝不可。这个天赋容易帮助队友成为活靶子,并且为了回复状态直接浪费一个大招似乎有点不合适,建议改成队友可以跳上去。
F技能三个天赋均可选择,新手建议选择默认天赋,在熟悉玩法后选择天赋2震刀打对拼局,而对自己长剑比较自信建议选择天赋3,天赋三虽然泛用性不强,但配合长剑压制起身却更加霸道,如果想要早日专精的玩家,建议练一手。
大招选择默认天赋则增加容错率并且往往能够2连抓,选择天赋2增加续航,和尚用大招并不一定非要等到持续时间结束才回来,有时候恰好往往是回一波血也是能够接受的,非要执着于抓一个人往往等来的是远程武器的痛击。
宁红夜:
F昆仑决:对面前扇形范围内的敌人造成伤害(范围约等于阔剑)
默认天赋:CD15秒,命中敌人后减治疗15秒。理论上是能够全程减治疗,但是就目前天赋竞争上岗来说还轮不到这个天赋。
天赋2:CD15秒,命中敌人后敌人8秒内无法使用任何技能(F和V大招),宁红夜的万金油神技,也是宁红夜大招依赖的技能。只要你先F中了迦南,那么直接开大几乎是无法被克制的。还有和尚也是如此。
天赋3:CD10秒,击飞命中的敌人,包括霸体,配合长剑的神技,多少玩家凭借一手蛮横F+右键蓄力苟上白金,简单好学,不讲道理。 你强任你强,我是剑气王。
V赤练无名:类似于英雄联盟莫甘娜的大招,无连接数限制。
默认天赋:持续开启5秒,开启过程中本体不可攻击,移动速度变慢。5秒后在大招范围内,并且2者之前没有物体阻隔全部视野的会被眩晕5秒。
团战神技,为队友创作机会,基本上开启大招就是队友返攻的时机,怕不在范围内的远程武器。
天赋2:持续开启5秒,开启过程中本体不可攻击,移动速度变慢。在大招持续时间内持续抽取敌人体力。
不推荐,但是这个技能基本是团战用的,并且如果你自己是满血抽了的收益也不高,如果敌人装备好原地蓄力打是有可能一套秒人的。
天赋3:持续开启5秒,开启过程中本体可以自由行动,5秒内受到的伤害返还给敌人。这个技能基本上就是开启了免费打敌人5秒,但是不要在血量低的时候开启,被秒了也就完蛋了。
8. 永劫无间英雄天赋选择
永劫无间怒气天赋需要使用红色本源体能*6;紫色极阴暴怒*2、极阴反噬*2、极阴灵巧*2带。
怒气流:
红色本源体能*6;
紫色极阴暴怒*2、极阴反噬*2、极阴灵巧*2;
绿色万物顽石*6;
蓝色极阳神索*6。
红色本源体能*6;
紫色极阴暴怒*3、极阴反噬*3;
绿色万物顽石*6;
蓝色极阳神索*6;
这两套还是给习惯于精力印记为主的玩家过渡用的。
三排中,这套还是优先考虑了精力回复,但是同时也照顾到了怒气。
9. 永劫无间英雄天赋怎么加点最好看
1.
看玩家是新手还是老手。新手肯定是倾向于怒气的印记,比如红色全部加速怒气回复,或者紫色(暴怒)全部伤害转化怒气。怒气快速攒满就加速新手放大招的速度,也能保证在打架的时候新手玩家手里有一个大招。在无尽模式内我试过,全带紫色(暴怒)的印记,一分钟左右就可以开一个大招。老手肯定是偏向于精力印记的,因为游戏中不管是追击目标还是逃跑,都需要很频繁的用到闪避。如果精力不够,滑起来真的相当难受。
而大招基本上是在最关键的时候放,所以老手更注重的是精力回复。比如和尚这个英雄,大部分老玩家选择的就是全精力符文,大招一般是留到保命的时候开。虽然现版本先手大佛可能会有优势,但是我相信如果你和目标见面就变身大佛,你还是会被队友吐槽的。
2.
控制型英雄优先考虑怒气回复在匹配中我测试过,不带红色加速怒气回复印记,在静止状态,攒满怒气需要5分23秒左右。如果是沙男、宁红夜这种固定的阵容,因为需要频繁的用到大招来控制目标队伍,所以5分23秒一个大招,队伍肯定会非常吃亏。那么他们就可以先考虑怒气印记,比如全带紫色(暴怒)的印记,余下的就都选择精力印记。
当然如果你觉得紫色(暴怒)带得太多,又担心精力不够用,你也可以拆下三个换成(灵巧)。如果你又觉得自己不是很频繁的打架,那么你也完全可以把红色全部换成加速怒气回复。我也测试过,在匹配模式中静止状态,满红色怒气符文,攒满怒气需要3分47秒左右。但是这里并不推荐全部红色怒气回复+全部绿色(暴怒)的搭配方式。虽然怒气回复得很快,但是感觉怒气回复太过于溢出了,建议还是拆几个换成精力印记最佳。
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