人马带什么符文天赋(人马用什么套装符石)
1. 人马带什么符文天赋
天赋推荐点主系主宰,副系精密,符文碎片攻速、适应、生命值。
对于无限火力模式基本人头爆发是非常频繁的,同时人马也比较容易能获得人头,毕竟伤害叠加比较快,所以基石一般会走黑暗收割线,而副系的致命一击能让人马更容易的打收割。
当然,也可以选择如下天赋:
主系:主宰掠食者、猛然冲击、眼球收集器、无情猎手副系:巫术迅捷、风暴聚集属性碎片:适应之力、适应之力、护甲。
出装推荐
装备搭配:三项、幽梦、幕刃、板甲、正义荣耀、轻灵之靴人马最大的特点就是移速越快输出越高,因此在无限火力这个暴躁的模式之中就可以使用这套移速最快的输出装备搭配。三项、幽梦、板甲、正义荣耀搭配三速鞋让人马移速拉满,开始冲锋的时候开启正义荣耀和幽梦,快得你会控制不住自己的车头。三项、幽梦、幕刃三件套保证了人马的输出和穿透,三项的咒刃更是非常契合人马那一脚
人马的出装会稍微暴躁一些,但是还是要做出坦系装备无限火力大家的技能释放频率都比较高,多做出一些魔抗装能更容易的打出对抗的效果,后续做出穿甲装更好的打出输出。
2. 人马用什么套装符石
人物第一属性:
Strength:力量
增加物理攻击力,前提是你用的武器是弓,剑,锤,斧,矛。间接性提高穿刺攻击力,前提是你用的武器含有穿刺成分。用法杖,你加力量不会提高你的攻击力,因为法杖是元素攻击。
Intelligence:智力
增加元素攻击力,前提是你用的武器是法杖,或者你身上装备为你提供了一个元素伤害基础值,比如有些武器会有X~Y的火属性伤害,智力会对这基础值加成。其实大家也可以把法杖理解为:法杖给你提供了一个元素伤害的基础值。
Dexiterity:敏捷
直接增加穿刺攻击力,前提是你用的武器是弓,剑,矛,因为只有这三种武器有穿刺伤害成分。另外有些装备会提供穿刺伤害基础值,敏捷对这种基础值也有攻击加成。
另外,敏捷还增加战斗能力,防御能力,具体这两属性是怎么回事,后面会解释。
Resistence:抗性
各种抗性对应各种伤害类型。
火,冰,电属于元素抗性,有些装备提供 “N%元素抗性” 就是直接加到这三个抗性上去。这里说明一下,由于火属性伤害有一种叫做“燃烧伤害”,是一种持续性的伤害(台风,机器人王的喷火就是燃烧伤害),而火抗性只能降低“燃烧伤害”每秒造成的伤害,但并不能降低燃烧持续的时间,这也是为什么很多人觉得80%火抗对台风的喷火好象没什么用,一来是因为台风的火燃烧基础伤害值高,二来是台风的火有持续时间。
毒抗性只是降低毒所造成的伤害,并不会降低毒持续时间。
穿刺抗性,降低穿刺攻击所造成的伤害。
这里5个抗性最高只能达到80%,在史诗和传奇难度,这5个抗性会有惩罚,就是说抗性会变成负的。
Average Damage:平均伤害
经过系统计算后所得出来的“你普通攻击的攻击力值”,注意,是普通攻击,这里的计算已经把技能对伤害的加成也计算在内。这里的计算包括所有你装备提供的伤害类型 (元素,物理,穿刺,毒等等)。
Attack Speed:攻击速度
如其名,就是你人物攻击的频率,最高190%。注意:双持最高是171% 。
Damage Per Second:每秒伤害
就是大家常说的DPS,这是系统在平均伤害基础上,再根据你攻击速度而得出来的值,最能反应你人物的攻击力,但注意的是,这个DPS只代表你正常攻击力,并不包括机率性攻击,因为机率性攻击是由系统随机出现,不可能也把其计算在DPS里面。
Combined Armor:综合防御值
其实中文翻译有点不对,应该叫综合护甲值才对。这个就是你人物各部位装备的护甲总值。护甲可以理解为“物理攻击力的抗性”, 因为护甲只对物理攻击力有效,对其他类型的攻击力不会起作用,但由于游戏里面主要都是以物理攻击力为主,所以护甲值还是挺重要的,特别是近战职业。
另外这里提一下,有些装备会提供一些属性对护甲加成的,其中“N% Armor Protection 护甲保护” 最为常见,这属性不会直接反映在护甲总和上面,但会提高护甲的保护程度,简单来说就是在现有的护甲指数基础上降低物理攻击力所造成的伤害,另外还有防御专精技能“盔甲掌握”所提供的护甲吸收也是一样道理。还有一种属性叫做“N% Damage Resistence 伤害抗性”,这属性跟上面所提到的抗性其实是一样道理,直接用降低N%百分比的物理伤害。
Block:格挡
这个我想很多人都知道怎么回事,就是盾牌会出现格挡的机率。
Damage Blocked:盾牌格挡掉的伤害
如其名,在出现盾牌格挡时能格挡掉的伤害,这里的伤害只包括元素,物理,穿刺,不包括毒之类的状态持续性伤害。
人物第二属性
Secondary Resistences:其他抗性
流血抗性:减少流血攻击的持续时间以及伤害
活力抗性:减少一切活力攻击(包括血量百份比伤害,生命吸取,活力伤害)伤害以及持续时间
能量抗性:减少一切能量攻击(包括能量燃烧,能量吸取)所造成的能量损失以及持续时间
眩晕抗性:降低眩晕时间以及眩晕伤害
技能打断抗性:降低技能打断时间 其中活力抗性和能量抗性比较特别,由于活力抗性和能量抗性是一个总抗性(意思就是一个抗性包括了多种类型伤害),所以有些装备带有的抗性不会在这两个抗性体现出来,因为这些装备带有的抗性只是他们包括的伤害中的一个类型而已。举个例子,比如动物符石“恶魔的血”提供了“活力伤害抗性”,但用上后你会发现并没有在“活力抗性”上体现出来,就是因为“活力伤害抗性”只是“活力抗性的一部分而已。
另外要注意的是,这里的抗性并没有上限,所以不要以为这里抗性有100%就足够了,特别是眩晕抗性,对于近战职业是越高越好,因为即使你200%眩晕抗性,被一些眩晕比较久的技能打到依然会眩晕0.5秒~1秒左右,比如牛头的冲撞,机器人王的火和脚踏,半人马队长的号角等等。
3. 人马带什么符文天赋好
人马无限火力天赋符文:
主系符文:精密+征服者+凯旋+传说:血统+坚毅不倒;
副系符文:主宰+血之滋味+贪欲猎手;
出装顺序:渴血战斧+轻灵之靴+死亡之舞+振奋铠甲+反甲+血手
装备分析:人马在在游戏中可以实现无限的Q技能,所以可以渴血战斧、死亡之舞伤害足够,而且还可以提升人马的恢复效果,最后再加上振奋铠甲+反甲+血手可以让人满的生存能力得到提升,成为打不死的人马。
4. 人马带什么装备
塞尔达人马掉落装备:
100攻单手兽神剑,108攻双手兽神大剑。
32×5多发攻,50×3高攻多发弓。
100弓兽神剑在二星蛮族套或三攻药加成下攻击力能到150,是攻击力第二高的单手武器,仅次于古代套与三攻药同时加成的56-60攻的守护者匕首++。
108兽神大剑之上还有116的近卫双手剑,这俩的极限攻击力都低于75攻的守护者之斧++。
5. 人马带什么符文天赋最高
天赋推荐点主系主宰,副系精密,符文碎片攻速、适应、生命值。
对于火力模式基本人头爆发是非常频繁的,同时人马也比较容易能获得人头,毕竟伤害叠加比较快,所以基石一般会走黑暗收割线,而副系的致命一击能让人马更容易的打收割。
装备搭配:三项、幽梦、幕刃、板甲、正义荣耀、轻灵之靴人马最大的特点就是移速越快输出越高,因此在无限火力这个暴躁的模式之中就可以使用这套移速最快的输出装备搭配。
6. 人马带什么符文天赋最好
人马无限火力的天赋加点:
主系天赋主宰:掠食者、猛然冲击、眼球收集器、无情猎手。
副系天赋巫术:灵光披风、迅捷。
人马三级之前对线非常的弱,而且我们也不是一专注打对线的英雄。我们可以在野区或者线上混到三级,然后就可以回家gank别的路了。
人马在河道或者绕后开启掠食者就可以进行抓人了,人马一定要多游走打对方个出其不意。
或者配合队友完成以多打少,因为人马移速快所以跑图能力特别强。 而且只要移速快攻击力就会高,搭配上我们的E技能能够一脚踢死脆皮。
7. 人马最新符文天赋
天赋推荐:
主系:精密-征服者-凯旋-传说:欢欣-致命一击
副系:主宰-贪欲猎手-猛然冲击
出装推荐:
出门装备:
1、灰烬小刀+复用药水
2、冰雹刀刃+复用药水
核心装备:三项+板甲+血手
三项是最适合人马的神话装备,其他的板甲和血手是给人马补速度和坦度。
8. 人马带什么天赋好
天赋选择战斗智慧,不能行动时,回复10%最大生命并获,得10%攻击和护甲提升,续2回合;活力装甲,受到攻击时会给目标普加一层印记,每层印记会源少目标对自己6%的伤害,上限5层。
精神集中控制效果的拍抗几率提升30%。回合开始时,若自己处于控制状态,有15%的几率被清除;灵魂掌控。控制效果的命中几率提升30%。每一个行动的敌人,能提升自己本回合4%的控制效果命中。
9. 人马带什么铭文
出装推荐,复活甲,龙牙,日炎,或者给一件法伤装。
不管是福星还是重装阵容。猪女是特别重要的角色。而且猪女很难拿。猪女跟亚托克斯一样,给复活甲,防装,或者加一件法装