蝎子新版符文天赋(lol蝎子符文)
1. lol蝎子符文
1.我们的视线已经很久没有停留在这位昔日野区霸主身上,经过几个赛季的时间。现在这位沉睡的野区霸主终于要回到我们视线中,他的回归带来了一个全新的机制,一个不同的玩法即将开启。疑问同样再次产生,新版蝎子能否重回昔日巅峰,跟随小编一起先来透析一下新版蝎子。
被动技能大改 比赛或将变成水晶争夺战在看完新版本蝎子的改动后,其实最大的变动就是被动技能变为水晶,类似于金属大招控制小龙灵魂一样,是一个全新的机制,一种全新的体验。而蝎子原本的被动技能则被调整到E技能中,现在只要E到对手就可以在下一次攻击中击晕对手,下面一起来看新版蝎子吧!
每级生命值成长:96 ⇒ 90
每级攻击力成长:4.2 ⇒ 4.5
2.被动【水晶尖塔】
不再施加水晶毒素效果。(原本的被动被移到E技能中)
斯卡纳存在于对局中时,召唤师峡谷中会在指定位置刷新水晶,水晶可以被双方队伍占据,当斯卡纳接近被己方激活的水晶时,会获得100额外移动速度与42%(+6%*英雄等级)的攻击速度加成,且每秒回复3%最大法力值。(水晶的机制最大的受益者无非就是蝎子,在接近己方激活的水晶会获得移速攻速双加成,同时还有回蓝的效果。这对于支援GANK来说是个好消息,同时在野区遭遇的情况下,即便单挑打不过,蝎子想走还是轻而易举的事情。每秒3%的回蓝效果比起蓝BUFF来说有过这而无不及,蓝BUFF让给中单可以让利益最大化)。
水晶会被永久性的占据,直到另一个队伍夺回其控制权,占据水晶的玩家将会获得15金币,被占据的水晶在15秒内无法被再次占据。在占据后的短时间内水晶会提供附近的视野。(其实占据的金币只是小钱,更多的是对于视野的掌控。所谓蝴蝶效应就是这个道理,由于水晶被占领,导致蓝BUFF等野区资源被抢,在之后等等,所以有蝎子存在的比赛,水晶在前20分钟作用更甚于大小龙。)
如果有控制权的队员站在水晶上,则敌方英雄无法占据水晶。(双方围绕水晶的争夺势必爆发激烈的团战,而想要争夺蝎子方的水晶恐怕不是易事。)
3.动技能改动汇总
Q【水晶横扫】
未充能的伤害:20/30/40/50/60 ⇒ 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45总攻击力
未充能时不再有额外的AD加成。
充能伤害:20/30/40/50/60 ⇒ 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45总攻击力
冷却时间:3.5秒 ⇒ 3.5/3.25/3/2.75/2.5秒
充能持续时间:5秒 ⇒ 4秒
攻击非英雄单位可以获得的冷却缩减效果:0.5秒 ⇒ 0.25秒
法力值消耗:16/17/18/19/20 ⇒ 10/11/12/13/14
不再增加移动速度和攻击速度。
总的来说Q技能算是削弱不少,尽管法力值消耗降低了不少,但是这并不能弥补伤害的削减。而蝎子出AD装备很明显行不通,它的定位依然是坦克打野。不过有水晶这个机制存在,蝎子也并不缺移速和攻速,同时也不必担心蓝耗问题。
W【水晶蝎甲】
现在基础护盾值不再是固定值,而是相当于最大生命值的12/13/14/15/16%。
新版的W技能护盾值取决于最大生命值,一个肉装的蝎子能够从中获取更多的收益。同时W技能还保留了以前的其他属性,即开启后会获得加移速效果,配合水晶的效果,从此蝎子在野区也是神出鬼没,速度奇快无比。
E【晶体破碎】
每击中一个英雄都会降低接下来的弹道速度。
被晶体破碎命中的敌方英雄都会被添加水晶毒素状态,持续5秒,斯卡纳的下一次攻击将造成25/50/75/100/125点额外伤害并击晕目标1秒。
晶状毒刺和晶体破碎控制敌人时会减少相同的E技能CD
减速效果持续时间:2.5秒 ⇒ 2秒
法力值消耗:50/55/60/65/70 ⇒ 55
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒 ⇒ 13/12.5/12/11.5/11秒
[新]斯卡纳使用E技能和大招眩晕对手时获得充能状态,获得移动速度、攻击速度、法力值回复等加成,数值等同于被动,持续时间等同于目标无法移动的时间。
改版前蝎子的被动已经被移到这里,当蝎子用E技能命中敌人后,下一次就会击晕对手。你的晶状毒刺和晶体破碎控制敌人时会减少相同的E技能CD,并且获得冲刺效果,而E可以E6个,这意味着最多可以减少6秒的CD,几乎可以做到无限粘人的情况。
R【晶状毒刺】
基础伤害:100/150/200 ⇒ 20/60/100
现在造成相当于总攻击力的伤害。
法力值消耗:100/125/150 ⇒ 100
冷却时间:110/100/90 ⇒ 120/100/80
不再对受到水晶毒素影响的目标造成额外伤害,在压制开始与结束的瞬间,会对目标造成相当于斯卡纳总攻击力的伤害。
由于现在开大招时会获得加速效果,配合E技能的粘人,可以一直追着屁股A,伤害也是很可观的。不过伤害对于蝎子来说并不是太重要,毕竟它是一个坦克打野。
新版蝎子的加强与金属不相上下只要有蝎子的存在,水晶几乎成为游戏前期最为重要的野区资源,双方围绕水晶将会展开一系列的争夺,这或将直接奠定胜利的基础。
出装方面应该不会有太大变动,主要还是以坦克装备为主,最多一件三项之力用来补输出。打野道具的选择上,四种不同的打野道具都能够为蝎子所用,这要看召唤师们自己如何选择。而在打野附魔道具的选择上,更是让人难以抉择。除了符文阔剑不太适合蝎子以外,熔渣巨人、战士和吞噬者都对蝎子有很大的增益。
2. 英雄联盟蝎子技能加点
【Q水晶横扫】普通攻击会使【Q水晶横扫】的冷却时间减少0.5秒(目标时敌方英雄的话,则翻倍)基础物理伤害:25/40/55/70/85 →20/32/44/56/68 额外魔法伤害:24/36/48/60/72 →20/32/44/56/68 【W水晶蝎甲】冷却时间:16秒→13/12.5/12/11/5/11秒 【E晶体破碎】魔法伤害:80/120/160/200/240→40/60/80/100/120 【R晶状毒刺】会消耗目标身上的所有【水晶毒素】,并且被消耗的每层【水晶毒素】会对目标造成50/75/100魔法伤害
V1.0.0.126:斯卡纳每升一级所增加的攻击速度由1.44%提高至2.1%。【水晶能量(被动)】将不会在攻击炮塔的时候激活了。 【Q水晶横扫】的法力消耗由22/24/26/28/30点降低至全等级15点。 现在,如果【E晶体破碎】直接将目标击杀,斯卡纳也会回复生命值。 【R晶状毒刺】的持续时间由1.5秒提高至1.75秒。
V1.0.0.125:水晶横扫:基本物理伤害从20/35/50/65/80提高25/40/55/70/85。基本魔法伤害从20/32/44/56/68增加24/36/48/60/72。
晶体破碎:导弹的速度增长从1600到1800。
主Q副W
3. 蝎子符文出装
伺机待发海克斯的9玩法如下:
阵容成员和海克斯选择
阵容推荐:韦鲁斯、大妈、吸血鬼、蝎子、娜美、豹女、龙王、巴德,主C是韦鲁斯。
海克斯优先选择星界龙之徽、公理圆弧II、纷乱头脑,
备选星间赠礼、伺机待发II、公理圆弧II。
2、装备搭配
主C韦鲁斯装备优先给羊刀和法爆,第三件给无尽,也可以用巨杀和电刀代替。大妈装备给石像鬼板甲、救赎,龙王装备给青龙刀和法转。
4. lol蝎子技能
蝎子的Q技能是一个小范围AOE伤害技能,蝎子会震击地面伤害周围所有敌人,攻击到敌人后,将会减少Q技能的冷却时间,而配合被动的话还能对敌人造成减速效果。
5. lol蝎子带什么天赋
蝎子出装顺序:神话装备可以选择神圣分离者,第二件再出魔宗,再出鞋子,后面就可以出冰心,提高护甲,再出黑切和振奋,提高伤害和魔抗。
主相位猛冲,蝎子的机动性非常重要,其W技能附带加速效果,装备、符文上都要尽可能地贴合该效果,利用高移动速度来提高自身GANK能力。
副系符文可以选择启迪来减少前期资源消耗,加快进入中期的节奏。也可以选择主宰系列的终级猎人,让R技能CD变得更快。
6. 英雄联盟蝎子符文
符文系统三个部分组成:主系、副系、小符文。
主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!
副系:辅助效果,作为主系的补充。
小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。
5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。
符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。
精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。
坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等
启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。
基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。
基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:
精密系(4个):
强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。
致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。
迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。
征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4个):
电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。
掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。
推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。
黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。
推荐英雄:女枪、死哥、ap