上古5符文剑mod(上古5附魔技能怎么改成100)
1. 上古5附魔技能怎么改成100
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
随着《梦幻西游》进入全民效率时代,各种定心套、逆鳞套、漫天浪涌套逐渐退出市场,动物套开始成为套装的主流,价格自然也是水涨船高,那么点化套装专用的附魔宝珠自然进入了玩家视线。如今附魔宝珠的价格也是一路飙升,现在点化一次成本价差不多需要100R左右。
点化套装时需要附魔宝珠等级≥装备等级,将装备和附魔宝珠防御道具栏,然后右击附魔宝珠。之后会弹出一个点化窗口,当你准备好足够的金钱以及强化石之后,就可以进行装备点化了。
装备点化共分为四个种类,分别是:法术、变身术、变化咒以及附加状态,其中法术类主要有漫天花雨和浪涌,附加状态主要有逆鳞、变身,变身术和变化咒经常有玩家搞混,其中变身术是大家常提及的动物套,可以为角色增加人物属性和几率变身效果,而变化咒可以将敌人变成指定造型并且减少对手的防御力。当然无论是法术、状态还是变身术,都是随机点化,
但是几率这个东西毕竟只能玩一玩,一直不出心仪的点化也不必担心,当你对一件装备点化次数达到30以后,祈福值满后可以任意选择一种点化效果。不过前提是这件装备从第一次点化到第三十次点化一定要一直在同一个角色身上。如果装备转移给他人,祈福值将被清空。
附魔宝珠的产出目前还是比较少的,大多还是依靠大闹天宫、通天河副本获得,迷宫之主宝箱获得,以及其他一些活动。出场率还是比较低的,正所谓“物以稀为贵”,动物套水涨船高的时代,附魔宝珠价格自然也是一路飙升。
本期话题:你点化装备运气最好的一次是什么经历?
2. 上古5附魔武器代码
闪电伤害,不吃药,100附魔就是31。
不吃药100附魔 同时附冰霜或者火焰,则会提高成38。
闪电伤害,吃药,100附魔就是36。
吃药100附魔 同时附冰霜或者火焰,则会提高成45。
有一点差距可能是因为,我附魔的灵魂压榨和灵魂虹吸没点的缘故。
跟人物等级完全没有关系。
3. 上古5附魔技能怎么改成100的
史上最全的上古卷轴5控制台代码
player.modav health # 生命
player.modav stamina # 耐力
player.modav magicka # 魔法
player.setav healrate # 生命恢复速度 默认0.7 (打个10战斗中基本血马上就恢复满)
player.setav magickarate # 魔法恢复速度默认3.0
player.setav staminarate # 耐力恢复速度默认20.0
恢复速率的每次进游戏都要打
player.forceav healrate # 改成这种之后每次进游戏就不用再输入了
行走速度: player.setav speedmult # 默认100
添加开锁器:player.additem a 999
添加金钱:player.additem 0000000f 99999
负重:player.forceav carryweight 99999
调出改变种族窗口:showracemenu
身高调整:setscale 1.05(先点选角色!标准身高1.00)
复活:resurrect
开锁:unlock
地图全开:tmm 1(0为全关闭)
无敌:tgm
穿墙:tcl
拍照视角:tfc
TM开关所有菜单(建议截图时使用)
SexChange变性
set timescale to # 将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感
player.setav dragonsouls # 龙魂数量
player.setav shoutrecoverymult 0 龙吼无cd
player.AddItem 00000000 #得到代号00000000的物品#个
player.AddSpell 00000000 得到代号00000000的魔法
player.removeitem FormID # 从你身上移除代号为FormID的物品#个
player.removespell FormID 移除代号为FormID的魔法
resurrect 复活你鼠标所选择的人或怪
player.setcrimegold 0 清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。
player.payfine 守卫停止攻击,你头上的赏金清除。
coc qasmoke 会把你传去一个拥有所有游戏物品 所有制造器具的房间
挑完后再用coc传送命令传出来
比如coc dawnstar coc winterhlem coc riverwood
player.addperk FormID 添加特技
player.removeperk FormID 移除特技
player.setav onehanded 100 : 单手武器(One-Handed)
player.setav twohanded 100 : 双手武器(Two-Handed)
player.setav alteration 100 : 变化系(Alteration)
player.setav conjuration 100 : 召唤系(Conjuration)
player.setav destruction 100 : 毁灭系(Destruction)
player.setav enchanting 100 : 附魔(Enchanting)
player.setav illusion 100 : 迷幻系(Illusion)
player.setav restoration 100 : 回复系(Restoration)
player.setav marksman 100 : 箭术(Archery)
player.setav block 100 : 格挡(Block)
player.setav heavyarmor 100 : 重甲(Heavy Armor)
player.setav smithing 100 : 锻造(Smithing)
player.setav alchemy 100 : 炼金术(Alchemy)
player.setav lightarmor 100 : 轻甲(Light Armor)
player.setav lockpicking 100 : 开锁(Lockpicking)
player.setav pickpocket 100 : 偷窃(Pickpocket)
player.setav sneak 100 : 潜行(Sneak)
player.setav speechcraft 100 : 口才(Speech)
魔法
player.addspell FormID 添加魔法
player.removespell FormID 移除魔法
Conjuration(召唤系):
000211EB Bound sword=约束之剑(加专长后,自带驱逐召唤生物和不死能力,附永久灵魂禁锢效果,攻击力比一般武器给力)
000640B6 Conjure familiar=召唤魔宠(一只弱到爆的狗,持续60秒)
0007E8E1 Raise zombie复生僵尸(复活一具尸体,60秒)
000211EC Bound battleaxe=约束之斧(破魔大师推荐,召唤师就算了,当心把自己的BB驱逐了,适合主修战斗的人员对法师用)
000204C3 Conjure flame atronach=召唤火灵(MM,远程会风筝,死了会自爆,初期利器)
00065BD7 Reanimate corpse=复活僵尸(死灵系唔爱,一要尸体,二又不会变骷髅,还是原来的样子)
0004DBA4 Soul trap=灵魂禁锢(吸灵魂用的)
0006D22C Banish deadra=恶魔放逐(顾名思义)
000211ED Bound bow=约束之弓(召唤出来自带100发箭,没了再召唤就是,利器)
000204C4 Conjure frost atronach=召唤冰灵(肉盾冰巨人一只,一眼看去非常威武)
00096D94 Revenant=复生术(名字好听,还是只有60秒,而且复生对象无变化)
000F95EE Command deadra=命令恶魔(顾名思义)
0010DDEC Conjure demora lord=召唤恶魔守卫(恩~说说是叫恶魔守卫,可是怎么看都是个泰富林半恶魔混血儿战士版,还算硬可以在巨人面前撑好多下,但是还是单挑不了巨人,不过死了再照巨人被玩虐)
000BB968 Conjure storm atronach=召唤风暴巨人(超强力远程+护盾,攻击为闪电链,怪物近身会自动暴走击飞怪物,SO~站他身边就不怕啦)
0006F952 expel deadra=驱逐恶魔(我至今不知道驱逐系法术有什么好。。。)
0007E8DF Dead thrall=奴役死者(永久复活一个人类,不过还是僵尸,不会对话什么的哦,遇到个什么高级NPC做成BB吧)
0007E5D5 Flame thrall=火灵奴隶(恩~永久的火灵,多会了燃烧之手法术)
0007E5D6 Frost thrall=冰灵奴隶(同上)
0007E5D7 Storm thrall=风暴奴隶(同上)
0009CE26 Flaming familiar=火焰魔宠(一只烤肉)
0006A153 Summon Arniels shade=召唤某人的影子(一个不知道哪里来的废材分身,完全不及风暴巨人给力,最少我大闹法师学院,风暴巨人半天不死啊)
00099F39 Summon unbound demora=召唤不受约束的恶魔守卫(恩~~任务用的)
Illusion spells(幻术系):
0004DEE8 Courage=勇气术(目标不会逃跑,得到额外的体力耐力持续30秒,建议召唤师学习,给召唤生物上)
00021143 Clairvoyance=透视术(寻路术,路痴专用)
0004DEEB Fury=愤怒术(目标6级以下攻击附近任何人30秒)
0004DEE9 Calm=平静术(目标9级以下目标30秒不战斗)
0004DEEA Fear=恐惧术(目标9级以下逃跑30秒)
0008F3EB Muffle=消声术(走路无声180秒)
0004DEEE Frenzy=狂暴术(目标14级以下攻击附近人员60秒)
0004DEEC Rally=耐力术(目标不会逃跑,耐力和体力增加60秒)
00027EB6 Invisibility=隐形术(隐身30秒,攻击取消法术)
0004DEED Pacify=安抚术(20级以下目标不攻击60秒)
0004DEEF Rout=溃退术(20级以下目标逃跑30秒)
0007E8DD Call to arms=战斗召唤(目标战斗技能提升,增加耐力体力10分钟,非常给力的常驻BUFF)
0007E8DB Harmony=和谐术(25级以下目标不战斗60秒)
0007E8DE Hysteria=歇斯底里术(25级以下目标逃跑60秒)
0007E8DA Mayhem=混乱术(25级以下目标任意攻击60秒)
Destruction(毁灭系):
00012FCD Flames=燃烧之手(每秒8伤害,附带持续伤害)
0002B96B Frostbite=冻结之手(每秒8体力耐力伤害)
0002DD2A Sparks=静电之手(每秒8伤害+一半的魔法伤害 )
0005DB90 Fire rune=火焰符文(火焰陷阱,50伤害)
00040000 Ice spike=冰剑术(25体力耐力伤害)
0006796F Frost rune=冰霜符文(冰冻陷阱,50伤害)
0002DD29 Lightning bolt=闪电术(一道雷光,25体力和一半魔力伤害)
00067970 Lightning rune=闪电符文(闪电陷阱,50伤害)
00045F9D Chain lightning=连锁闪电(造成40点体力伤害和20点耐力伤害,同时跳跃到下个目标)
0001C789 Fireball=火球术(40伤害的火球,爆炸范围15码)
0003AE9F Flame cloak=火焰护甲(一层火焰包围自身,靠近每秒8点伤害,带持续效果)
0003AEA2 Frost cloak=冰霜护甲(每秒8体力耐力伤害,持续60秒)
00045F9C Ice storm=冷风暴术(40点伤害+20点耐力力伤害)
000400AD Lightning cloak=闪电护甲(持续60秒,靠近的每秒8点体力一半魔力伤害)
0010F7EC Icy spear=冰矛术(60点伤害+30耐力伤害)
00012FD0 Firebolt =小火球术(25伤害,附带持续伤害)
0010F7ED Incinerate=焚化术(火焰爆炸,造成60点伤害,附带持续伤害)
0010F7EE Thunderbolt=霹雳(一个霹雳,造成60伤害和30魔法伤害)
00035D7F Wall of flames=火墙术(每秒50伤害)
00035D80 Wall of frost=霜冻之墙(每秒50伤害)
00035D81 Wall of storms=风暴之墙(每秒50伤害)
0007E8E4 Blizzard=暴风雪(目标区域,每秒20体力和耐力伤害,持续10秒)
0007A82B Fire storm=流星术(目标区域100点伤害的陨石落下,越接近目标伤害越高)
0007E8E5 Lightning storm=闪电风暴(目标区域每秒75伤害,以及一半的魔法伤害)
Alteration(变化系):
00043324 Candlelight=光亮术(一个光球围绕照明,持续60秒)
0005AD5C oakflesh=树皮术(提升40防护)
00043323 magelight=魔光术(发射一个光球照明,持续60秒)
0005AD5D stoneflesh=石肤术(提升60点防护,持续60秒)
000211EE Detect life=侦测生命(发现附近生物,可以透视墙壁,不包含不死生物和机械)
00051B16 Iron flesh=铁皮术(提升80点防护)
0001A4CC telekinesis =隔空取物(远距离偷东西)
0005D175 Water breathing =水下呼吸
000211EF Detect dead=侦查不死(发现附近不死生物,可以透视墙壁)
0005AD5E Ebony flesh=黑木术(黑木耳的强大防护能力,提升100防护)
0005AD5F Paralyze=定身术(定身10秒)
000CDB70 Dragon hide=龙皮术(80%伤害减免,持续30秒)
000B62E6 mass paralysis=群体定身术(目标区域麻痹15秒)
000DA746 Equilibrium=平衡术(每秒把25点生命转换为魔法)
00109111 Transmute=炼金术(把一块铁变成银或把银变成金,知道怎么赚钱了吧)
Restoration spells(防护系):
00012FCC Healing=治疗术(治疗自己每秒10HP)
00013018 Lesser Ward=魔法屏障(一个40防护等级的魔法护盾,另吸收40魔法伤害)
0002F3B8 Fast Healing=快速治疗(瞬间治疗+50HP)
0004D3F2 Healing Hands=治疗之手(医疗他人,每秒+10HP)
000211F1 Steadfast Ward=坚定屏障(吸收60点魔法伤害和+60防护等级)
0004B146 Turn Lesser Undead=驱散亡灵(6级以下亡灵逃跑30秒)
000B62EF Close Wounds=治愈术(快速治疗强化版,瞬间+100HP)
000211F0 Greater Ward=强力屏障(80点魔盾)
00012FD2 Heal Other=治愈他人(治疗目标75HP)
0004D3F8 Repel Lesser Undead=恐惧亡灵(8级以下亡灵逃跑30秒)
0005DD5D Turn Undead=摧毁不死生物(13级以下亡灵逃跑30秒)
0005312D Circle of Protection=防护法阵(20级以下亡灵无法进入)
000B62EE Grand Healing=强力群体治疗(全员+200HP)
0005DD60 Repel Undead=对抗不死生物(16级以下亡灵逃跑30秒)
0005DD5E Turn Greater Undead=驱散强大亡灵(21级以下亡灵逃跑30秒)
0008C1AB Bane of the Undead=毁灭不死(LV30以下见上帝,以上逃跑30秒)
000E0CCF Guardian Circle=守护结界(35级以下亡灵无法进入结界,结界内每秒恢复20HP)
4. 上古5强化炼金附魔装备
首先的铁匠技能要达标,这个你自己可以看技能介绍,其次,做龙骨装备是需要龙鳞和龙骨的,这是是靠你杀龙,八龙的尸体所得,你如果想要做出属性最佳的装备,你的铁匠一定到100,装备的初始属性直接跟你铁匠熟练度挂钩,不管你铁匠走的是轻甲路线或者重甲路线,到最后都会回归的龙骨装备,龙骨装备也有轻重之分,这个看你自己选择我就不多说了。
你在雪漫城街道那个主线任务到那个废弃的哨塔杀到那条龙开始,野外每到一定时期就会刷出一条龙,所以材料完全不用担心,最难做的还是恶魔装备啊,材料稀少。顺便我多说一句,如果你想做变态装备,那么你的炼金,附魔,铁匠这3个技能全部要满,这里游戏又一个小BUG的,你到网上搜下如何做出变态装备,相关攻略很多的,但我不推荐!装备太变态了,到最后野外龙都是一刀秒,一箭死,那真没什么意思了,你装备属性做的合理就好了,看哥这么辛苦给分吧谢谢,我玩了2个职业,一个的双持兽人战士,一个暗精幻刺,2个都通关了现在没事上去做做支线任务呵呵,看哥这么负责和辛苦别忘了给分5. 上古5附魔代码大全
上古卷轴重制版强力附魔达到一定值以后可以来更换积分与金币
6. 上古5附魔怎么升级
上古卷轴附魔价值可以通过出售附魔的装备来进行比较,排名如下:
武器类: 驱逐魔族>麻痹>吸引生命=吸取耐力=吸取法力>威吓,其他都不值钱;
装甲类: 潜行=增加负重>增强弓箭=增强单手=增强双手>强化毁灭系,其他不值钱。
可以将富余的灵魂石用来练附魔,同时赚金币。
7. 上古5附魔药水配方
附魔其实很简单,首先找到附魔台 首先是分解,选择disenchant,就会出现已经附魔的装备,选择装备能够进行分解从而学习到附魔配方 未学习到的为白色,比如这件衣服 而已经学习过的则为灰色。
8. 上古5附魔代码熟练度
上古卷轴附魔非常有用,对武器、装甲以及角色属性提升很大,附魔、炼金和锻造是上古卷轴三大必备技能。