元神申鹤要什么属性(原神申鹤技能)
1. 原神申鹤技能
适用角色:申鹤、雷电将军、罗莎莉亚(冰伤主C,冰伤副C适用)、钟离(副C钟离适用)
息灾作为武器的效果很明显有着较大的限制,适配性并不强,拥有现阶段最高的武器白值,但同时也是5星武器当中攻击力加成最低的武器,在适用的角色上也存在了一定的限制。
2. 原神申鹤技能展示
可以发现之前申鹤肚子处的马甲线以及肚脐眼都没了,这改动其实挺奇怪的,明明其他地方都更涩气些,可能是肚子部位必须要更严密些吧,毕竟天冷了。
3. 原神申鹤技能材料
普通攻击·踏辰摄斗
普通攻击
进行至多五段的连续枪击。
重击
消耗一定体力,向前方突进,对路径上的敌人造成伤害。
仰灵威召将役咒
凝叠银之霜露,摒退一切邪魔。
为队伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,并依据点按、长按,以不同的方式造成冰元素伤害。
点按
与「箓灵」一同向前突进,对路径上的敌人造成冰元素伤害。
长按
律令「箓灵」,造成冰元素范围伤害。
冰翎
普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发伤害对敌人造成冰元素伤害时,基于申鹤自己当前的攻击力,提高造成的伤害。
「冰翎」效果会在持续时间结束或生效一定次数后消失。长按施加的「冰翎」相比点按,拥有更长的持续时间与更多的生效次数。
一次冰元素伤害同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗生效次数;队伍中具有「冰翎」的角色,其生效次数单独计算。
神女遣灵真诀
解放「箓灵」的力量,驱使其驰骋世间,造成冰元素范围伤害。
「箓灵」将结成领域,使其中敌人的冰元素抗性与物理抗性降低,并持续对其中的敌人造成冰元素伤害。
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4. 原神申鹤技能加点
28.8%
申鹤突破额外攻击力加成是28.8%,申鹤的专武是息灾,这把武器会获得12%所有元素伤害加成;施放元素战技后,获得持续20秒的「圆顿」,攻击力每秒提升3.2%,该攻击力提升效果至多叠加6次。
所以说目前申鹤满级突破加28.8%攻击的。
5. 原神申鹤技能倍率
申鹤冰翎机制每个角色都是固定的,申鹤大招触发冰凌,原神申鹤的大招是一个持续12秒的脱手技能,可以对领域内的所有敌人造成冰元素伤害。
在原神中,申鹤五星冰属性角色,使用长柄武器,E技能可获得冰凌增伤,一共7枚,每对一个单位造成伤害就会消耗一枚。和神里绫华这些主C的大招倍率想比,申鹤大招倍率是非常低的,因此她并不适合当主C来用,当副C的收益也比较低。
6. 原神申鹤技能点按长按有啥区别
原神申鹤技能和武器属性是物理输出。
申鹤是一名以物理输出为主的强系主c或者是副c,同时具备高额的单体和aoe输出。元素战技攻击方式为在释放后尝试一片类似于冰深渊法师或大冰史莱姆攻击时释放的冰雾,敌人在冰雾中会被降低攻击和抗性,在面对单个敌人时,冰雾的效果会更强。
7. 原神申鹤技能语音
原神中申鹤能搭配雷神,因为他们都是雷属性角色,可增加雷属性伤害,进而增加输出,所以他们可以搭配。
阵容搭配:申鹤,雷神,云瑾,甘雨。
在原神这个游戏里面,云瑾30层加平A伤害和公子断流斩(视为平A)非常配,而且申鹤可以直接加伤,进而增加雷神的输出能力。
8. 原神申鹤技能突破材料
原神申鹤突破提升攻击力属性
原神申鹤的突破是提升攻击力的。她的基础属性一般,这突破跟四星角色一样,毫无亮点。
踏辰摄斗:普攻,有五段伤害,连续枪击;重击,有一段伤害,消耗25点体力
普通攻击(普攻和重击)倍率在长柄武器角色中属于中等水平,比魈和罗莎莉亚都低。
冰翎的效果:点按/长按持续时间(10秒/15秒)、点按/长按生效次数(5次/7次)。
9. 原神申鹤技能台词
E技能基于攻击力增加冰伤害值怎么理解呢,这个增伤不是按比例增幅,而是按照数值加上去的,可以参考活动试玩:凯亚打水史莱姆e技能无暴击伤害3086。切申鹤点按e,叠满武器被动,切后台,此时申鹤攻击力3346,e技能八级+73%攻击。凯亚再戳一刀,无暴击5315,5315-3086=2229,这2229就是申鹤增加的伤害。验算一遍:3346*0.73*0.9=2198.322,接近2229(史莱姆10%抗性)所以申鹤的伤害是在怪物抗性计算之前的,并且可以吃到爆伤加成。
10. 原神申鹤技能天赋
28.8%
原神申鹤突破增加攻击力,到90级共计增加28.8%的攻击力。由于申鹤的E技能可以给队友一个BUFF,基于自身当前攻击力提高伤害,所以说突破加攻击力还是非常有用的,很契合E技能,E技能点按加15%元素伤害,长按加15%
11. 原神申鹤技能详解
因为申鹤的增伤机制是基于本身攻击力百分比加伤,所以申鹤需要堆攻击力,进而将申鹤的增伤效果发挥至极致,辅助主c角色打出很高的伤害。
在原神这个游戏里面,申鹤是五星火属性法师角色,也可与其他角色打反应,例如行秋,打出很高的融化伤害。