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不知火舞适合什么属性(不知火舞带什么最好)

1. 不知火舞带什么最好

火舞第六魂环介绍如下

火舞的第6魂技首个技能是虚无,这一魂技的功效是能够免疫任何的物理伤害,而且魂力进攻还可以免疫50%,而重中之重是火舞第6魂技的第2个技能。火舞的第6魂技第2个技能是爆杀八段摔,这一魂技和小舞特有的体术八段摔十分的类似,只不过唐三所施放的爆杀八段摔是在唐三献祭后,唐三灵魂实体化后所施放的八段摔。

2. 不知火舞适合带什么技能

、不知火舞当前血量少于三分之一 。

2、在爆气的情况下 。

3、爆气后必须剩余一个能量点,爆气的方法是同时按轻腿和重拳,代价:消耗一个能量。

不知火流·九尾之狐出招方式:依次按 D,B,C,C,↑ 也就是重腿,轻腿,重拳,重拳,方向键“上” 按的时候一个一个按清楚即可

3. 不知火舞推荐带什么

推荐第五魂环:冥蛛·言灵

前四魂环推荐:(1122);

搭配介绍:

这样的搭配,主要是一位火舞有眩晕+沉默这两个控制,而且这两种出现的概率在等级高的魂环效果能够百分比的触发,所以就非常的稳定的触发冥蛛/言灵的技能效果,在搭配这套,可以让火舞打出更爆炸的输出;

4. 不知火舞配什么装备

铭文:红色梦魇10:法术攻击+4.2、法术穿透+2.4

绿色怜悯10:冷却缩减+1%

蓝色轮回10:法术攻击+2.4、法术吸血+1%

总属性加成:法术攻击+66、法术吸血+10%、冷却缩减+10%、法术穿透+24

铭文选择思路:不知火舞推荐的这套铭文搭配上有非常好的赖线效果,梦魇提供了法术攻击力和法术穿透,前期大幅度提高了不知火舞的技能伤害。因为不知火舞是一个能量消耗英雄,所以技能冷却缩减对于她十分重要,绿色怜悯在前期就提供不知火舞大量的冷却缩减。最后蓝色轮回可以提升法术攻击和法术吸血,提升伤害和续航。这套铭文搭配无论在前中后期都对不知火舞具有较大的提升。

5. 不知火舞带什么好?

看自己什么打法了,喜欢打游走支援的就带调和心眼梦魇/狩猎心眼梦魇;喜欢赖线发育的可以带贪婪怜悯圣人/贪婪心眼梦魇/不过火舞这么灵活前期又有爆发的法师我觉得还是带一点移速的铭文比较好,因为火舞是属于前中期英雄。出装的话一定要出一个法书

6. 不知火舞戴什么技能

不知火舞建议先加二技能这样容易对线

7. 不知火舞带什么比较好?

技能分析

被动技能:小忍蜂

为什么叫小忍蜂呢?因为火舞的无论从技能形态和名字上看,火舞的被动突进都和大招如出一辙,可以把被动当做是低配版大招,每5秒就可以释放一次被动突进,并将对手击退,与此同时,可以将被动当做突进的一种手段,开启补刀键后,通过补刀小兵、野怪的方式触发被动拉近与对手英雄的距离,再通过其他技能刺杀对手。

火舞被动什么时候刷新?

可以注意观察火舞英雄模型,被动刷新时,火舞的人物模型会亮光。火舞被动还提供给每个技能一个附加位移,同时在0.5秒内移速增加,也就是说,你每次释放一个技能后就可以翻滚一小段距离,但一定要控制好这个翻滚的方向,把控好节奏感,因为这个翻滚的方向会影响到你的后续连招是否能命中!

一技能:飞翔龙炎阵

一技能是火舞很多连招起手技能,将对手击飞(0.75s)并对范围内敌人造成法术伤害,因为这个击飞是硬控,只有一技能命中,才好衔接后续技能,一技能距离一定要把控好,如果火舞模型和对手重叠,或者稍微越过对手,一技能很可能会空。

二技能:花蝶扇

二技能是火舞的核心技能,不仅会对目标造成高额伤害并减速,同时会降低对手魔抗,一级的扇子减50魔抗,而满级则高达300!痛苦面具的减魔抗效果是75,心眼+梦魇的法术穿透为88,法穿棒是45%,而魔女魔抗属性为360,所以在后期即便是坦克被扇子丢一下,也扛不住。所以,一般在使用任何突进连招前最好都先扔一个扇子减少对手魔抗,之后打出的伤害将会更高!

三技能:大忍蜂

火舞三技能与被动的突进效果类似,火舞向前突进并击退对手,同时减少对手20%物理攻击力,这个高配版被动的本质就是提供更高伤害和相对更长控制效果,大招一般用于收割,当对手站位比较密集时,也可以当做起手技能用,因为大忍蜂相比小忍蜂与一技能,其突进的控制面积会更大,在配合闪现时,有十分强大团控效果。

03 四套基本连招

火舞的连招有很多,但本质是一二三技能与被动的排列组合,最终都是完成一套连招控到敌方死的效果,所以三个技中,无论用哪个技能起手都可以。

基本连招一:21被动32

通常情况下,火舞在蹲草抓人时更多会一技能起手,这个连招的好处是控制稳定,百分百完成控制链,不会给对手任何反应时间,关键是一技能一定要命中, 因为一旦一技能打空,那么能量就会缺失,后续伤害很难保证秒杀对手。

基本连招二:被动132

这个连招适用于在距离对手较远时,借助野怪兵线拉近距离,从而衔接后续连招,有“跳板”时非常好用。

基本连招三:3被动12

大招起手可使火舞打出范围更大、更久的控制效果,让其在团战时具备很强的开团能力,大招起手的连招容错率会更高,非常实用。

基本连招四:大闪最易/一闪次之/二闪最难

大闪最易。大闪好处就是可以先手开团,出其不意大面积团控可以为队友提供良好的输出环境,是团队控制链的第一环。

一闪次之。一闪更多用于远距离突然秒人, 但一闪操作对于手速和闪现方向精确度要求很高,一技能释放完后必须瞬间点闪现,与此同时,闪现的方向一定要和目标一致。

二闪最难。二闪是火舞最秀一个玩法,因为二技能本身弹道指示器就很狭窄,预判能力要求很苛刻,再难上加难与闪现结合,想要提高这个操作命中率就必须通过勤加练习积累出一定手感,在实战中,2闪多用于自身被动与一三技能读cd时,需追杀残血敌方英雄,亦或先手减魔抗从而衔接被动突进再跟进13连招。

二 出装铭文

01 推荐铭文

大智铭文:贪婪/轮回x10 心眼x10 梦魇x10

火舞的最大缺点就是清线慢,尤其是前期只有二技能情况下,没有辅助帮忙完全没有线权,所以建议带轮回,虽然铭文提供的法术伤害不高,能尽可能提高一点清线速度。

02 推荐出装

大智出装:血书 抵抗鞋/疾跑鞋 回响 小面具/后期法穿棒 帽子 金身

这套出装摒弃面具这个装备,由于面具削弱导致性价比很低,火舞二技能自带减魔抗效果,法穿装备不必过多,只需后期补一个法穿棒即可,中期用小面具过度,非常平滑。

03 推荐召唤师技能

大智召唤师技能:闪现/净化/眩晕/斩杀

对面阵容多控制,火舞就带净化,追求操作容错更高;对面阵容控制较少,就可选择带眩晕或斩杀;如果想要打出火舞高上限及更秀的操作,那就带闪现。

8. 不知火舞适合带什么

轮回好

轮回, 调和轮回是游戏《王者荣耀》中的铭文,该铭文轮回更适合火舞,可以增加续航和前期作战能力。 

9. 不知火舞应该带什么?

不知火舞可以带的技能有:

被动技能:花蝶扇。

一技能:花蝶扇舞。

二技能:忍蜂。

三技能:豪华球。

四技能:燕吹雪。

五技能:必杀忍蜂。

以上就是不知火舞可以带的技能,希望对您有所帮助。如若您需要进一步的了解,请咨询游戏的专业玩家。

10. 不知火舞带什么?

噬神之书:火舞基础移速390,一般法师基础移速为350,因而火舞天生比大部分法师多了40移速,不必第一件鞋子。作为一名法刺,噬神之书提高续航是必不可少的。如果对面阵容不是消耗型的也可以不第一件出,而是先出回响加伤害。但是血书的续航可以为我们提供发育空间,免得回家兵线被吃了什么的。

抵抗之靴:火舞本身不是poke流法师,不需要冷静之靴,即使你cd够了你能量也不一定够。作为近战,火舞最怕的是控制,即使进场时机再好,也难保不会被控一下,抵抗之靴很重要。疾步之靴不建议出,因为支援的过程中我们要打野怪位移,无法脱战。绿色铭文带献祭的话,秘法之靴也是可以出的,前提是对面控制较少。

回响之杖:第一个伤害大件,出完回响之杖,不逆风的话一套下去补一扇子就可以刚好秒脆皮了。

博学者之怒:火舞二技能自带高额法穿,加上痛苦面具最近下调过法强,收益降低,所以我们不出痛苦面具,小面具也不必出。火舞三个技能法术加成极高,博学者之怒可以极大提高火舞的伤害,是核心装备。

虚无法杖:加穿透。不管对面出不出魔女斗篷,虚无法杖伤害都比痛苦面具高。对面如果没有魔女斗篷,你甚至不用出这件,直接贤者之书。面具的机制是先算技能伤害然后算百分比伤害,也就是说你一个扇子半血之后,他才按当前生命值算8%,我们这种爆发高的法师不适合出。

辉月:最后一件装备格子其实出法很多,辉月只是其中一种。要伤害可以出贤者之书,怕控可以出炽热支配者,巫术法杖伤害没有贤者之书高但是便宜一点。

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